Steinernes Pferd Golem [16582]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 8
  • Lebensenergie: 163
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 11/8/6/2/16
  • Rammen: AT 16, PA 13, TP 12 W6 + 12, Dauer 2 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 13, PA 10, TP 12 W6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenStampfen/Trampeln
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1816311/8/6/2/1631613212 W6 + 1281310212 W68
Steckbrief
Steinernes Pferd Golem [16582]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12

Es wird 1 Steinernes Pferd Golem [16582] ausgegeben:
1) Steinernes Pferd Golem   Stufe: 8    Reaktion: 85 (Ini: 103)    Intelligenz: 1    RS: 11/8/6/2/16
Lebensenergie: 163 (122/97/81/65/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 763
Steinernes Pferd Golem
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