Steinerner Lindwurm Golem [16907]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 9
  • Lebensenergie: 200
  • Bewegungsweite: 7.3
  • Rüstungsschutz: 11/8/6/2/16
  • Kralle/Klaue: AT 13, PA 10, TP 16 W8, Dauer 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 16, PA 13, TP 16 W8 + 16, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueStampfen/Trampeln
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1920011/8/6/2/167.31310316 W8121613316 W8 + 1614
Steckbrief
Steinerner Lindwurm Golem [16907]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 7.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 21.9

Es wird 1 Steinerner Lindwurm Golem [16907] ausgegeben:
1) Steinerner Lindwurm Golem   Stufe: 9    Reaktion: 97 (Ini: 123)    Intelligenz: 1    RS: 11/8/6/2/16
Lebensenergie: 200 (150/120/100/80/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 800
Steinerner Lindwurm Golem
Steinerner Lindwurm Golem