Stein Golem [17030]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 10
  • Lebensenergie: 167
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 9/7/5/1/16
  • Rammen: AT 18, PA 15, TP 16 W8, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 14, PA 11, TP 16 W6 + 16, Dauer 3 Sekunde
  • Erdrücken: AT 23, PA 20, TP 16 W10, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrücken
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1101679/7/5/1/161.21815216 W8121411316 W6 + 16122320116 W1014
Steckbrief
Stein Golem [17030]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2.4

Es wird 1 Stein Golem [17030] ausgegeben:
1) Stein Golem   Stufe: 10    Reaktion: 51 (Ini: 70)    Intelligenz: 1    RS: 9/7/5/1/16
Lebensenergie: 167 (125/100/83/66/50/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 767
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