Stegosaurus [17122]

Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 8
  • Lebensenergie: 354-450
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 15-25/12-19/12-18/2-5/19
  • Rammen: AT 14-18, PA 11-15, TP 32 W6 | 32 W6 + 32 | 16 W12, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Horn/Hauer: AT 16-20, PA 13-17, TP 40 W6 | 40 W6 + 40, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
NrStufeLERSBRammenHorn/Hauer
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1441223/19/17/4/191.21613332 W6141815340 W617
2136925/19/17/5/191.21411332 W6141613440 W617
3440522/18/15/2/191.21613332 W6141815340 W617
4439017/12/13/4/191.21613332 W6141815340 W617
5440716/12/12/2/191.21613332 W6141815340 W617
6744121/18/15/2/191.21714332 W6 + 32151916340 W6 + 4018
7035425/19/17/4/191.21411316 W12141613440 W617
8440219/17/13/2/191.21613332 W6141815340 W617
9845020/15/18/4/191.21815232 W6 + 32152017340 W6 + 4018
10440515/12/12/2/191.21613332 W6141815340 W617
Steckbriefe (10)
Stegosaurus [17122]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
Größe: Riesig    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2.4

Es werden 10 Stegosaurus [17122] ausgegeben:
1) Stegosaurus   Stufe: 4    Reaktion: 20 (Ini: 23)    Intelligenz: 1    RS: 23/19/17/4/19
Lebensenergie: 412 (309/247/206/164/123/82/41)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (GS2 AS2)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 622
2) Stegosaurus   Stufe: 1    Reaktion: 19 (Ini: 26)    Intelligenz: 1    RS: 25/19/17/5/19
Lebensenergie: 369 (276/221/184/147/110/73/36)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS1 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 579
3) Stegosaurus   Stufe: 4    Reaktion: 23 (Ini: 108)    Intelligenz: 1    RS: 22/18/15/2/19
Lebensenergie: 405 (303/243/202/162/121/81/40)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS2 GS2)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 615
4) Stegosaurus   Stufe: 4    Reaktion: 22 (Ini: 42)    Intelligenz: 1    RS: 17/12/13/4/19
Lebensenergie: 390 (292/234/195/156/117/78/39)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS1 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 600
5) Stegosaurus   Stufe: 4    Reaktion: 27 (Ini: 107)    Intelligenz: 1    RS: 16/12/12/2/19
Lebensenergie: 407 (305/244/203/162/122/81/40)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 AS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 617
6) Stegosaurus   Stufe: 7    Reaktion: 29 (Ini: 110)    Intelligenz: 1    RS: 21/18/15/2/19
Lebensenergie: 441 (330/264/220/176/132/88/44)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (AS2 VV2 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 19  PA: 16  Pool: 115    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 651
7) Stegosaurus   Stufe: 0    Reaktion: 18 (Ini: 65)    Intelligenz: 1    RS: 25/19/17/4/19
Lebensenergie: 354 (265/212/177/141/106/70/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 564
8) Stegosaurus   Stufe: 4    Reaktion: 24 (Ini: 91)    Intelligenz: 1    RS: 19/17/13/2/19
Lebensenergie: 402 (301/241/201/160/120/80/40)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 612
9) Stegosaurus   Stufe: 8    Reaktion: 30 (Ini: 86)    Intelligenz: 1    RS: 20/15/18/4/19
Lebensenergie: 450 (337/270/225/180/135/90/45)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 60] (AS3 VV3)
Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 660
10) Stegosaurus   Stufe: 4    Reaktion: 27 (Ini: 43)    Intelligenz: 1    RS: 15/12/12/2/19
Lebensenergie: 405 (303/243/202/162/121/81/40)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 VV1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 615
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 15 Stegosaurus werden ausgegeben.
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