Starkes Luft-Element [16600]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 18
  • Lebensenergie: 90
  • Bewegungsweite: 3.7
  • Rüstungsschutz: 1/0/0/0/1
  • Rammen: AT 11, PA 8, TP 8 W12, Dauer 4 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 14, PA 11, TP 16 W6, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
118901/0/0/0/13.711848 W12111411316 W612
Steckbrief
Starkes Luft-Element [16600]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Groß    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 11.1

Es wird 1 Starkes Luft-Element [16600] ausgegeben:
1) Starkes Luft-Element   Stufe: 18    Reaktion: 140 (Ini: 148)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 GS2 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP

Schaden durch den Treffer führt zu einem zusätzlichen D-kritischen Treffer durch Schlag
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 490
Starkes Luft-Element
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