Starkes Kälte-Element [16551]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 19
  • Lebensenergie: 113
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 5/1/1/2/1
  • Rammen: AT 11, PA 8, TP 12 W6 + 12, Dauer 3 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 15, PA 12, TP 16 W8, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1191135/1/1/2/12.1118312 W6 + 1281512316 W812
Steckbrief
Starkes Kälte-Element [16551]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Groß    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6.3

Es wird 1 Starkes Kälte-Element [16551] ausgegeben:
1) Starkes Kälte-Element   Stufe: 19    Reaktion: 86 (Ini: 154)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP

UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte D]«
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 513
Starkes Kälte-Element
Starkes Kälte-Element