Starkes Kälte-Element [16551]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 21
  • Lebensenergie: 140
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 1/0/0/0/1
  • Rammen: AT 12, PA 9, TP 12 W8 + 12, Dauer 3 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 16, PA 13, TP 16 W10, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1211401/0/0/0/12.1129312 W8 + 1281613316 W1013
Steckbrief
Starkes Kälte-Element [16551]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Groß    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6.3

Es wird 1 Starkes Kälte-Element [16551] ausgegeben:
1) Starkes Kälte-Element   Stufe: 21    Reaktion: 83 (Ini: 152)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 140 (105/84/70/56/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS2 AS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP

UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte D]«
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 540
Starkes Kälte-Element
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