Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 19
Lebensenergie: 242
Bewegungsweite: 1.8
Rüstungsschutz: 12/8/7/3/16
Rammen: AT 22, PA 19, TP 32 W6, Dauer 2 Sekunde
Umklammern/Verschlingen: AT 14, PA 11, TP 16 W12, Dauer 3 Sekunde
Erdrücken: AT 24, PA 21, TP 32 W6, Dauer 1 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Rammen
Umklammern/Verschlingen
Erdrücken
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
19
242
12/8/7/3/16
1.8
22
19
2
32 W6
14
14
11
3
16 W12
14
24
21
1
32 W6
15
Steckbrief
Stahl Golem [16976]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 7.2
Es wird 1 Stahl Golem [16976] ausgegeben: