Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 21
Lebensenergie: 337
Bewegungsweite: 3
Rüstungsschutz: 27/20/18/5/20
Kralle/Klaue: AT 25, PA 22, TP 32 W6 + 32, Dauer 1 Sekunde
Rammen: AT 22, PA 19, TP 40 W6 + 40, Dauer 3 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Kralle/Klaue
Rammen
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
21
337
27/20/18/5/20
3
25
22
1
32 W6 + 32
15
22
19
3
40 W6 + 40
18
Steckbrief
Stählerne Sphinx Golem [16833]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Groß Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 9
Es wird 1 Stählerne Sphinx Golem [16833] ausgegeben: