Springer [16882]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 2 bis 5
  • Lebensenergie: 128-149
  • Bewegungsweite: 3.6
  • Rüstungsschutz: 2-3/1/1/1/5
  • Biss: AT 13-14, PA 10-11, TP 8 W8 + 8 | 8 W12, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 14-15, PA 11-12, TP 6 W10 | 12 W6, Dauer 2 Sekunde
  • Rammen: AT 14-16, PA 11-13, TP 8 W10 | 16 W6, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBBissKralle/KlaueRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
121282/1/1/1/53.6131038 W8 + 810141126 W106141138 W1010
251493/1/1/1/53.6141138 W12121512212 W671613316 W612
Steckbriefe (2)
Springer [16882]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 3.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18

Es werden 2 Springer [16882] ausgegeben:
1) Springer   Stufe: 2    Reaktion: 128 (Ini: 136)    Intelligenz: 5    RS: 2/1/1/1/5
Lebensenergie: 128 (96/76/64/51/38/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 178
2) Springer   Stufe: 5    Reaktion: 159 (Ini: 235)    Intelligenz: 9    RS: 3/1/1/1/5
Lebensenergie: 149 (111/89/74/59/44/29/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)
Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 199
Springer
Springer