Sonnentau [17183]

Kategorie: Gefährliche Pflanzen, Kreaturen und Monster I, Seite 114-123
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 3 bis 5 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 18-38
  • Bewegungsweite: 0
  • Rüstungsschutz: 8-12/6-8/4-11/1-4/11
  • Umklammern/Verschlingen: AT 8-11, PA 5-8, TP 2 W4 + 2 | 2 W3 | 2 W6 + 2 | 2 W6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKT
133010/7/9/1/11010722 W4 + 23
2jung188/6/5/2/1108522 W33
33308/6/5/1/11010722 W4 + 23
43279/6/4/1/11010722 W4 + 23
533011/8/9/3/11010722 W4 + 23
632711/6/6/3/11010722 W4 + 23
75389/6/5/1/11011822 W6 + 23
843212/8/11/4/11010722 W63
932710/7/7/1/11010722 W4 + 23
103278/6/5/1/11010722 W4 + 23
Steckbriefe (10)
Sonnentau [17183]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Gefährliche Pflanzen, Kreaturen und Monster I, Seite 114-123
Größe: Normal    
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: stationär

Es werden 10 Sonnentau [17183] ausgegeben:
1) Sonnentau   Stufe: 3    Reaktion: 53 (Ini: 120)    Intelligenz: 1    RS: 10/7/9/1/11
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP

 32x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 16g gesamt) [0,02 GS]
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
2) Sonnentau   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 53 (Ini: 89)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/2/11
Lebensenergie: 18 (13/10/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -15]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W3    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP

 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Sonnentau   Stufe: 3    Reaktion: 50 (Ini: 91)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/11
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP

 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 21kt Turmalin {Preis pro Carat (0,2g)} (0g, 4g gesamt) mit einmal täglich dem Zauber Schmerzen (F) aus Physische Erosion (Physical Erosion) (Stufe 1) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und böse Magier (Evil Magician) {Grundmagie}] [69,5 GS]
1 GS, 7 SS, 8 He, 25 Kr, 2GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Tansanit 3kt, Rhodolith 50kt, Iolith 8kt
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
4) Sonnentau   Stufe: 3    Reaktion: 57 (Ini: 99)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 27 (20/16/13/10/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP

 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (83g) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,183 GS]
7 GS, 10 SS, 25 He, 36 Kr, 15GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte für erlegen: 2
5) Sonnentau   Stufe: 3    Reaktion: 52 (Ini: 73)    Intelligenz: 1    RS: 11/8/9/3/11
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP

 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (67g) für übergewichtigen Hobbit, 109cm [0,167 GS]
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
6) Sonnentau   Stufe: 3    Reaktion: 59 (Ini: 96)    Intelligenz: 1    RS: 11/6/6/3/11
Lebensenergie: 27 (20/16/13/10/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP

 Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (495g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 99cm [0,075 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
Abenteuerpunkte für erlegen: 2
7) Sonnentau   Stufe: 5    Reaktion: 68 (Ini: 115)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP

 Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (818g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,482 GS]
 Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (42g) für übergewichtige Hobbitfrau, 91cm [0,016 GS]
 Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (120g) für Frau mit Adipositas Grad I, 180cm verflucht durch den Zauber Mins Lernen (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 10) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,022 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (2,193kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 94cm [0,813 GS]
 Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,722kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [2,089 GS]
 Stirnreif (70g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 97cm [0,077 GS]
 Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
 Handschuhe (Eisen) {RS (6/2/2/1)} (630g) für normalgewichtigen Zwerg, 140cm, +21 Bonus {+8 Qualitätsbonus, +13 magischer Bonus}, Ausweichen +13, 19% leichter [443,385 GS]
 Ringpanzer auf schwerer Kleidung (halb) {RS (5/3/3/1/7)} (7,375kg) für normalgewichtigeTrollin, 295cm [10,951 GS]
 Blasrohr (Munition: 6 Pfeile): Sopok (120cm, 485g, Schadensklasse 0), 3% leichter [0,65 GS]
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
8) Sonnentau   Stufe: 4    Reaktion: 58 (Ini: 134)    Intelligenz: 1    RS: 12/8/11/4/11
Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP

 Pfeife (100g) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
9) Sonnentau   Stufe: 3    Reaktion: 65 (Ini: 106)    Intelligenz: 1    RS: 10/7/7/1/11
Lebensenergie: 27 (20/16/13/10/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP

 Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
 Schlafsack, wetterfest (3,7kg) für leicht untergewichtigen Mann, 185cm [0,962 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (37g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm, +3 Bonus {+3 Qualitätsbonus}, aus Halron (Kettenstoff) (+6), 79% leichter [319,048 GS]
1 SS, 6 He, 10 Kr, Edelsteine: Iolith 31kt
Abenteuerpunkte für erlegen: 2
10) Sonnentau   Stufe: 3    Reaktion: 53 (Ini: 132)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/11
Lebensenergie: 27 (20/16/13/10/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: -2    Strukturschaden: TP

 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
1 PS, 2 GS, 2 SS, 5 He, 7 Kr, 8GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte für erlegen: 2
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 10 Sonnentau (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 10 GS, 20 SS, 44 He, 78 Kr
Geldedelsteine: 25
Edelsteine: Tansanit (3kt), Rhodolith (50kt), Iolith (8kt, 31kt)

Handschuhe (Eisen) (630g, für normalgewichtigen Zwerg, 140cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTsqFoq4gzPjE2NksyJE1gPu0x7yOsy3D4Uy2oTphnfn7zcYAyjPkxFSSdPIEQoNgY1d8gPp
Nachthemd (Seide) aus Halron (Kettenstoff) (37g, für leicht untergewichtigen Elf, 196cm) (leichter) :: MM1~-yN0RT8qEIk4BjJklYbkqqec6AOO1Ab95LLjdttDoJTQUnIzyNZzn3qZGauFhAC9XZhSAxyrTY5pTK7Spy9b-A
Nachtmütze (120g, für Frau mit Adipositas Grad I, 180cm) :: MM1~-yN0RT_aEok4BjJk4PcOX13hHf7hvtAiBWhtgBIHgs2IyZJo__chLpXjppbGcAgjy20ejBA
21kt Turmalin (0g, 4g gesamt) :: MM1~-yN0RT_a7OtZAldhFIfyjucF91rDlrNFXNLpXnA7gwVIuKuqUQ
Sonnentau
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