Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 8
Lebensenergie: 217
Bewegungsweite: 3.6
Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
Kralle/Klaue: AT 17, PA 14, TP 16 W10, Dauer 3 Sekunde
Rammen: AT 18, PA 15, TP 12 W10, Dauer 1 Sekunde
Horn/Hauer: AT 17, PA 14, TP 12 W10, Dauer 2 Sekunde
Biss: AT 20, PA 17, TP 16 W10 + 16, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Kralle/Klaue
Rammen
Horn/Hauer
Biss
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
8
217
8/5/4/2/4
3.6
17
14
3
16 W10
13
18
15
1
12 W10
9
17
14
2
12 W10
9
20
17
2
16 W10 + 16
14
Steckbrief
Smilodon [16539]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 3.6 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 14.4
Es wird 1 Smilodon [16539] ausgegeben:
1) Smilodon Stufe: 8 Reaktion: 171 (Ini: 259) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 217 (162/130/108/86/65/43/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (GS2 VV2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-9 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 317