Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
2 Kreaturen mit Stufen 1 bis 8
Lebensenergie: 133-217
Bewegungsweite: 3.6
Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
Kralle/Klaue: AT 14-17, PA 11-14, TP 16 W10 | 8 W10, Dauer 3 Sekunde
Rammen: AT 15-18, PA 12-15, TP 12 W10 | 6 W10 + 6, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde
Horn/Hauer: AT 14-17, PA 11-14, TP 12 W10 | 6 W10, Dauer 2 Sekunde
Biss: AT 17-20, PA 14-17, TP 16 W10 + 16 | 8 W12, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Kralle/Klaue
Rammen
Horn/Hauer
Biss
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
8
217
8/5/4/2/4
3.6
17
14
3
16 W10
13
18
15
1
12 W10
9
17
14
2
12 W10
9
20
17
2
16 W10 + 16
14
2
1
133
8/5/4/2/4
3.6
14
11
3
8 W10
10
15
12
2
6 W10 + 6
7
14
11
2
6 W10
6
17
14
3
8 W12
12
Steckbriefe (2)
Smilodon [16539]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 3.6 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 14.4
Es werden 2 Smilodon [16539] ausgegeben:
1) Smilodon Stufe: 8 Reaktion: 133 (Ini: 149) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 217 (162/130/108/86/65/43/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 AS1 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-9 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 317
2) Smilodon Stufe: 1 Reaktion: 134 (Ini: 164) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 133 (99/79/66/53/39/26/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-6 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 233