Sligguth [16823]

Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 12
  • Lebensenergie: 133
  • Bewegungsweite: 0.6
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Umklammern/Verschlingen: AT 17, PA 14, TP 16 W6 + 16, Dauer 3 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 15, PA 12, TP 4 W10, Dauer ½ Sekunde
NrStufeLERSBUmklammern/VerschlingenNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1121338/5/4/2/40.61714316 W6 + 16121512-2½4 W105
Steckbrief
Sligguth [16823]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 0.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.2

Es wird 1 Sligguth [16823] ausgegeben:
1) Sligguth   Stufe: 12    Reaktion: 56 (Ini: 91)    Intelligenz: 98    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 133 (99/79/66/53/39/26/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Hitze
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Waffe: kleine Sicheln: Bank    AT: 15  PA: 12-2  Pool: 70    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, TWa1
Dieser Angriff kann 1-6 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Die beiden vorhergehenden Attacken koennen gleichzeitig angewendet werden
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 733
Sligguth
Sligguth