Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 12
Lebensenergie: 133
Bewegungsweite: 0.6
Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
Umklammern/Verschlingen: AT 17, PA 14, TP 16 W6 + 16, Dauer 3 Sekunde
Nahkampfwaffe: AT 15, PA 12, TP 4 W10, Dauer ½ Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Umklammern/Verschlingen
Nahkampfwaffe
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
12
133
8/5/4/2/4
0.6
17
14
3
16 W6 + 16
12
15
12-2
½
4 W10
5
Steckbrief
Sligguth [16823]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 0.6 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.2
Es wird 1 Sligguth [16823] ausgegeben:
1) Sligguth Stufe: 12 Reaktion: 56 (Ini: 91) Intelligenz: 98 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 133 (99/79/66/53/39/26/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Hitze
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
Waffe: kleine Sicheln: Bank AT: 15 PA: 12-2 Pool: 70 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, TWa1
Dieser Angriff kann 1-6 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Die beiden vorhergehenden Attacken koennen gleichzeitig angewendet werden
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 733