Sirrush [16553]

Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 10
  • Lebensenergie: 352
  • Bewegungsweite: 4.6
  • Rüstungsschutz: 8/6/5/1/12
  • Kralle/Klaue: AT 16, PA 13, TP 32 W6, Dauer 3 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 18, PA 15, TP 32 W6, Dauer 2 Sekunde
  • Biss: AT 23, PA 20, TP 40 W6, Dauer 2 Sekunde
  • Schockbolzen: OB 120
  • Schockball: OB 60
NrStufeLERSBKralle/KlaueUmklammern/VerschlingenBissSchockbolzenSchockball
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTOBOB
1103528/6/5/1/124.61613332 W6141815232 W6142320240 W61812060
Steckbrief
Sirrush [16553]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113
Größe: Riesig    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert.
Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint.
Bewegungsweite: 4.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 23

Es wird 1 Sirrush [16553] ausgegeben:
1) Sirrush   Stufe: 10    Reaktion: 187 (Ini: 273)    Intelligenz: 100    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 352 (264/211/176/140/105/70/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Schockatem: Schockbolzen mit OB 120 [Angriffstabelle Schock] oder Schockball (R:15m, Ø:15m) mit OB 60. [Angriffstabelle Wasser mit Elektrizitätskritischen].
Kritische Treffer gegen Metallrüstungen jeweils +1 Kategorie.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Schlafsack, wetterfest (4,844kg) für normalgewichtige Elfin, 218cm [1,106 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
 Zauberstab (1,5m), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier [601,4 GS]
1 PS, 25 GS, 18 SS, 23 He, 14 Kr, 245GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Indigolith 10kt, Spinell 3kt, Aquamarin 3kt, Amethyst 4kt, Amethyst 15kt, Feueropal 15kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2028
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 1 Sirrush (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 25 GS, 18 SS, 23 He, 14 Kr
Geldedelsteine: 245
Edelsteine: Indigolith (10kt), Spinell (3kt), Aquamarin (3kt), Amethyst (4kt, 15kt), Feueropal (15kt)

Zauberstab (1,5m) (1,4kg) :: MM1~-yN0RT8qaIhYhVCA92XgtyVElhrzUAad5bLjVpRmQkARGWaeb3zDBK8
Sirrush
Sirrush