Steckbriefe (10)
Sibbicai (Kanine) [16943]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 9.6
Es werden 10 Sibbicai (Kanine) [16943] ausgegeben:
1) Sibbicai (Kanine) Stufe: 5 Reaktion: 90 (Ini: 143) Intelligenz: 66 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS1 GS2 VV1)
Waffe: große Keulen: Hercules Club AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 35 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, TWa1
Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 14 Pool: 60 Dauer:2\25 Reichweite (eff): 40m (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-6 KK: -4 BF: - Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: GW1, TWa2, Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
Hammer (1kg) [0,8 GS]
Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
große Keulen: Hercules Club (120cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) (70cm, 4,1kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
2) Sibbicai (Kanine) Stufe: 3 Reaktion: 76 (Ini: 141) Intelligenz: 57 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1)
Waffe: Keulen: Merai AT: 14 PA: 11-1 Pool: 60 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, VS1
Waffe: Wurfhämmer: Ulas AT: 13 Pool: 50 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 15m (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 75 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Anhänger (25g) [0,1 GS]
Armband (231g) für leicht untergewichtigen Mann, 185cm [0,481 GS]
Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
Talisman (100g) [0,1 GS]
Keulen: Merai (60cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Wurfhämmer: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112
3) Sibbicai (Kanine) Stufe: 6 Reaktion: 78 (Ini: 104) Intelligenz: 99 RS: 13/12/12/1/3
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (GS2 AS2)
Waffe: Langschwerter: Sultani AT: 15 PA: 12+1 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: ES2, BA1, WM1
Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne AT: 14 Pool: 65 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ2, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (229g) für normalgewichtigen Mann, 165cm [0,077 GS]
Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (375g) für normalgewichtige Frau, 180cm [0,08 GS]
Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
Zepter (1,5kg) [2 GS]
50x Lampenöl (15h) (250g, 12,5kg gesamt) [0,05 GS]
Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,225kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [1,98 GS]
gerippte Ritterrüstung (voll) {RS (12/12/12/1/20)} (15,222kg) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 137cm, +18 Bonus {+18 Qualitätsbonus}, BM=12 [359,074 GS]
Langschwerter: Sultani (80cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Edelsteine: Saphir 21kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
4) Sibbicai (Kanine) Stufe: 3 Reaktion: 78 (Ini: 84) Intelligenz: 81 RS: 11/8/8/1/3
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Waffe: Kriegsflegel: Flail AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP+80%
Waffenfertigkeiten: BA1, WM4, ZD1
Waffe: Wurfkeulen: Kirasoo AT: 13 Pool: 50 Dauer:2\3 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2, GW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
15x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 1,5kg gesamt) verflucht durch den Zauber Zeitlicher Fluch (F) aus Dunkle Flüche (Dark Curses) (Stufe 15) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,02 GS]
Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,633kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,522 GS]
Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (2,625kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [2,812 GS]
Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
Metallschuppenpanzer (voll) {RS (9/8/8/1/18)} (20,333kg) für normalgewichtigen Elf, 183cm [32,065 GS]
Kriegsflegel: Flail (160cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
Wurfkeulen: Kirasoo (90cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
5) Sibbicai (Kanine) Stufe: 7 Reaktion: 90 (Ini: 102) Intelligenz: 98 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS2 VV2 AS1)
Waffe: Dolche: Choora AT: 16 PA: 13-1 Pool: 80 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-8 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1
Waffe: Langbögen: Japanese Bow AT: 15 Pool: 70 Dauer:1\½ Reichweite (eff): 90m (max): 180m
Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-6 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: SS1, Vor1, TWa2, BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (458g) für Elf mit Adipositas Grad I, 183cm [0,089 GS]
Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,081kg) für leicht untergewichtige Frau, 173cm [1,865 GS]
Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (159g) für übergewichtigen Hobbit, 104cm [0,327 GS]
Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (408g) für Ork mit Adipositas Grad I, 163cm [0,083 GS]
Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
Stundenglas (250g) [2 GS]
Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
Dolche: Choora (25cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
Edelsteine: Iolith 7kt, Diamant 32kt, Indigolith 18kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 135
6) Sibbicai (Kanine) Stufe: 3 Reaktion: 83 (Ini: 148) Intelligenz: 76 RS: 10/3/5/5/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Waffe: Keulen: Tindil AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, FE1
Waffe: leichte Armbrüste: Light Arbalest AT: 13 Pool: 50 Dauer:½\8 Reichweite (eff): 40m (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-4 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: FW1, TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
Gürtel (Leder) (124g) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,091 GS]
Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,043kg) für Hobbit mit Adipositas Grad II, 107cm [0,532 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Keulen: Tindil (90cm, 1,288kg, Schadensklasse 2), 8% leichter [0,2 GS]
leichte Armbrüste: Light Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [4,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
7) Sibbicai (Kanine) Stufe: 6 Reaktion: 95 (Ini: 120) Intelligenz: 85 RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS2 AS1 VV1)
Waffe: Speere: Spiculum AT: 15+2 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VA2, WP1, KgM1
Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi AT: 14 Pool: 65 Dauer:½\36 Reichweite (eff): 1m (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W6 + 0 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 60 Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: GA1, KgM1, ES1, FH1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (637g) für mäßig untergewichtige Frau, 191cm [0,555 GS]
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,2kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 180cm [0,22 GS]
Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (917g) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,433 GS]
Speere: Spiculum (180cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
8) Sibbicai (Kanine) Stufe: 3 Reaktion: 84 (Ini: 154) Intelligenz: 62 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS1 AS1)
Waffe: Dolche: Tombak Lada AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: VV1, WA1, WP1
Waffe: Langbögen: Scythian Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 130m (max): 300m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-5 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: GW2, WM10, TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Haube {RS (1/0/0/0/-)} (694g) für leicht untergewichtige Elfin, 185cm [0,577 GS]
Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
Ring (Silber) (18g) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [0,086 GS]
Ski (4,5kg) [0,5 GS]
Zauberrute (500g) [0,4 GS]
Dolche: Tombak Lada (30cm, 216g, Schadensklasse 1), 46% leichter mit einmal täglich dem Zauber Kristallvermehrer II (F) aus Kristallkraft (Crystal Power) (Stufe 6) [Kristallmagier (Crystal Mage) {Grund- und Göttermagie}] [142,32 GS]
Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
3 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
9) Sibbicai (Kanine) Stufe: 6 Reaktion: 93 (Ini: 163) Intelligenz: 72 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS3 VV1)
Waffe: Kurzschwerter: Jambiya AT: 15 PA: 12-1 Pool: 75 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-7 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, WA1
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 14 Pool: 65 Dauer:½\57 Reichweite (eff): 65m (max): 330m
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-12 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa3, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Teller, irden (150g) [0,05 GS]
20x Felsennagel [100g Blätter] in Aryballos, Ton, 100ml (0,1kg) [Fitmacher] [0,6 GS]
Kurzschwerter: Jambiya (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [1,1 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) (80cm, 8,5kg, Schadensklasse 4) [20,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
10) Sibbicai (Kanine) Stufe: 3 Reaktion: 88 (Ini: 279) Intelligenz: 55 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 GS1 VV1)
Waffe: Handäxte: Dolabra AT: 14 PA: 11-1 Pool: 60 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, FE1, WP1, FH1, WM1
Waffe: Wurfkeulen: Dowak AT: 13 Pool: 50 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 65 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2, BW2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Armreif (68g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 137cm [0,048 GS]
Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,433kg) für normalgewichtige Elfin, 191cm [0,618 GS]
Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS]
Handäxte: Dolabra (60cm, 871g, Schadensklasse 2), +28 Bonus {+28 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 85, Waffenfertigkeiten: WP1, FH1, WM1, 33% leichter [786,64 GS]
Wurfkeulen: Dowak (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Edelsteine: Tansanit 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 122
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=== Beute bei 10 Sibbicai (Kanine) (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 3 Kr
Edelsteine: Saphir (21kt), Iolith (7kt), Diamant (32kt), Indigolith (18kt), Tansanit (34kt)
Aryballos, Ton, 100ml mit 100g Inhalt (100g) :: MM1~-yN0RT7akom54VRgFgDltLr1xtqjHdKwf5EzMWej-wlIuk6rZQ
15x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 1,5kg gesamt) :: MM1~-yN0RT8qkgi4g1N4jLvgNrvfax2TrQcQC5M_-PAEggXEDWrgkNGhMFBdLid3PQYErKobh41E1AVl
Dolche: Tombak Lada (216g) (leichter) :: MM1~-yN0RT0qkgu7gdTlaBmhMrjZ7AKUbZptjxLJ_XC3IcVMjarBGG-LmizgkzGepZuh
Handäxte: Dolabra (871g) (leichter) :: MM1~-yN0RT0qFoq4gyMReemNLj1Vg_HlrHoJt2gUvbdBQR0QMcatCRA0xQvSEqg0WBrL4Ccyh08zzIo