Sibbicai (Kanine) [16943]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 3 bis 7
  • Lebensenergie: 55-85
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 5-13/2-12/3-12/1-5/3
  • Nahkampfwaffe: AT 14-16, PA 11-13, TP 6 W8 | 2 W12 | 6 W10 | 3 W12 | 4 W8 | 2 W10 + 2 | 1 W12 | 4 W6 + 4 | 4 W6, Dauer 2 Sekunde | ½ Sekunde | 1 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 13-15, TP 2 W12 | 2 W10 | 4 W6 + 4 | 1 W10 | 1 W8 + 1 | 0 W6 + 0 | 2 W10 + 2 | 8 W6 + 8 | 1 W10 + 1, Dauer 2\25 | 3\2 | ½\½ | 2\3 | 1\½ | ½\8 | ½\36 | 1\3 | ½\57
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
15758/3/5/5/32.4151226 W8814-2\252 W126
23626/2/3/2/32.41411-1½2 W12413-3\22 W106
368013/12/12/1/32.41512+126 W10714-½\½4 W6 + 44
436311/8/8/1/32.4141123 W12613-2\31 W106
57855/2/3/2/32.41613-1½4 W8815-1\½4 W6 + 46
635510/3/5/5/32.4141112 W10 + 2413-½\81 W8 + 14
76806/3/4/3/32.415+21226 W101014-½\360 W6 + 04
83655/2/3/2/32.41411½1 W12513-1\32 W10 + 25
96808/3/5/5/32.41512-1½4 W6 + 4714-½\578 W6 + 812
103728/3/5/5/32.41411-1½4 W6413-3\21 W10 + 16
Steckbriefe (10)
Sibbicai (Kanine) [16943]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 9.6

Es werden 10 Sibbicai (Kanine) [16943] ausgegeben:
1) Sibbicai (Kanine)   Stufe: 5    Reaktion: 90 (Ini: 143)    Intelligenz: 66    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS1 GS2 VV1)
Waffe: große Keulen: Hercules Club    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 35    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, TWa1

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt)    AT: 14  Pool: 60    Dauer:2\25    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-6    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: GW1, TWa2, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 große Keulen: Hercules Club (120cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) (70cm, 4,1kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
2) Sibbicai (Kanine)   Stufe: 3    Reaktion: 76 (Ini: 141)    Intelligenz: 57    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1)
Waffe: Keulen: Merai    AT: 14  PA: 11-1  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, VS1

Waffe: Wurfhämmer: Ulas    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Anhänger (25g) [0,1 GS]
 Armband (231g) für leicht untergewichtigen Mann, 185cm [0,481 GS]
 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Keulen: Merai (60cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Wurfhämmer: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112
3) Sibbicai (Kanine)   Stufe: 6    Reaktion: 78 (Ini: 104)    Intelligenz: 99    RS: 13/12/12/1/3
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (GS2 AS2)
Waffe: Langschwerter: Sultani    AT: 15  PA: 12+1  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: ES2, BA1, WM1

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 14  Pool: 65    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ2, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (229g) für normalgewichtigen Mann, 165cm [0,077 GS]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (375g) für normalgewichtige Frau, 180cm [0,08 GS]
 Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Zepter (1,5kg) [2 GS]
 50x Lampenöl (15h) (250g, 12,5kg gesamt) [0,05 GS]
 Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,225kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [1,98 GS]
 gerippte Ritterrüstung (voll) {RS (12/12/12/1/20)} (15,222kg) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 137cm, +18 Bonus {+18 Qualitätsbonus}, BM=12 [359,074 GS]
 Langschwerter: Sultani (80cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
 Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Edelsteine: Saphir 21kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
4) Sibbicai (Kanine)   Stufe: 3    Reaktion: 78 (Ini: 84)    Intelligenz: 81    RS: 11/8/8/1/3
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Waffe: Kriegsflegel: Flail    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 35    BF: 75    Strukturschaden: TP+80%
Waffenfertigkeiten: BA1, WM4, ZD1

Waffe: Wurfkeulen: Kirasoo    AT: 13  Pool: 50    Dauer:2\3    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 15x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 1,5kg gesamt) verflucht durch den Zauber Zeitlicher Fluch (F) aus Dunkle Flüche (Dark Curses) (Stufe 15) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,02 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,633kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,522 GS]
 Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (2,625kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [2,812 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
 Metallschuppenpanzer (voll) {RS (9/8/8/1/18)} (20,333kg) für normalgewichtigen Elf, 183cm [32,065 GS]
 Kriegsflegel: Flail (160cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
 Wurfkeulen: Kirasoo (90cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
5) Sibbicai (Kanine)   Stufe: 7    Reaktion: 90 (Ini: 102)    Intelligenz: 98    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 85 (63/51/42/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS2 VV2 AS1)
Waffe: Dolche: Choora    AT: 16  PA: 13-1  Pool: 80    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-8    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1

Waffe: Langbögen: Japanese Bow    AT: 15  Pool: 70    Dauer:1\½    Reichweite (eff): 90m    (max): 180m
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-6    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: SS1, Vor1, TWa2, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (458g) für Elf mit Adipositas Grad I, 183cm [0,089 GS]
 Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,081kg) für leicht untergewichtige Frau, 173cm [1,865 GS]
 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (159g) für übergewichtigen Hobbit, 104cm [0,327 GS]
 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (408g) für Ork mit Adipositas Grad I, 163cm [0,083 GS]
 Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
 Stundenglas (250g) [2 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
 Dolche: Choora (25cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
Edelsteine: Iolith 7kt, Diamant 32kt, Indigolith 18kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 135
6) Sibbicai (Kanine)   Stufe: 3    Reaktion: 83 (Ini: 148)    Intelligenz: 76    RS: 10/3/5/5/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Waffe: Keulen: Tindil    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, FE1

Waffe: leichte Armbrüste: Light Arbalest    AT: 13  Pool: 50    Dauer:½\8    Reichweite (eff): 40m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-4    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: FW1, TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Gürtel (Leder) (124g) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,091 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,043kg) für Hobbit mit Adipositas Grad II, 107cm [0,532 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Keulen: Tindil (90cm, 1,288kg, Schadensklasse 2), 8% leichter [0,2 GS]
 leichte Armbrüste: Light Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [4,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
7) Sibbicai (Kanine)   Stufe: 6    Reaktion: 95 (Ini: 120)    Intelligenz: 85    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS2 AS1 VV1)
Waffe: Speere: Spiculum    AT: 15+2  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-10    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VA2, WP1, KgM1

Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi    AT: 14  Pool: 65    Dauer:½\36    Reichweite (eff): 1m    (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W6 + 0    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 60    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: GA1, KgM1, ES1, FH1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (637g) für mäßig untergewichtige Frau, 191cm [0,555 GS]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,2kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 180cm [0,22 GS]
 Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (917g) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,433 GS]
 Speere: Spiculum (180cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
 Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
8) Sibbicai (Kanine)   Stufe: 3    Reaktion: 84 (Ini: 154)    Intelligenz: 62    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS1 AS1)
Waffe: Dolche: Tombak Lada    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 75    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: VV1, WA1, WP1

Waffe: Langbögen: Scythian Bow    AT: 13  Pool: 50    Dauer:1\3    Reichweite (eff): 130m    (max): 300m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: GW2, WM10, TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (694g) für leicht untergewichtige Elfin, 185cm [0,577 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Ring (Silber) (18g) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [0,086 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Zauberrute (500g) [0,4 GS]
 Dolche: Tombak Lada (30cm, 216g, Schadensklasse 1), 46% leichter mit einmal täglich dem Zauber Kristallvermehrer II (F) aus Kristallkraft (Crystal Power) (Stufe 6) [Kristallmagier (Crystal Mage) {Grund- und Göttermagie}] [142,32 GS]
 Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
3 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
9) Sibbicai (Kanine)   Stufe: 6    Reaktion: 93 (Ini: 163)    Intelligenz: 72    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS3 VV1)
Waffe: Kurzschwerter: Jambiya    AT: 15  PA: 12-1  Pool: 75    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-7    KK: 4    GA: 8    BF: 85    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, WA1

Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass)    AT: 14  Pool: 65    Dauer:½\57    Reichweite (eff): 65m    (max): 330m
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-12    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa3, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 20x Felsennagel [100g Blätter] in Aryballos, Ton, 100ml (0,1kg) [Fitmacher] [0,6 GS]
 Kurzschwerter: Jambiya (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [1,1 GS]
 überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) (80cm, 8,5kg, Schadensklasse 4) [20,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
10) Sibbicai (Kanine)   Stufe: 3    Reaktion: 88 (Ini: 279)    Intelligenz: 55    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 GS1 VV1)
Waffe: Handäxte: Dolabra    AT: 14  PA: 11-1  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, FE1, WP1, FH1, WM1

Waffe: Wurfkeulen: Dowak    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2, BW2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Armreif (68g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 137cm [0,048 GS]
 Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,433kg) für normalgewichtige Elfin, 191cm [0,618 GS]
 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
 Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS]
 Handäxte: Dolabra (60cm, 871g, Schadensklasse 2), +28 Bonus {+28 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 85, Waffenfertigkeiten: WP1, FH1, WM1, 33% leichter [786,64 GS]
 Wurfkeulen: Dowak (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Edelsteine: Tansanit 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 122
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=== Beute bei 10 Sibbicai (Kanine) (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 3 Kr
Edelsteine: Saphir (21kt), Iolith (7kt), Diamant (32kt), Indigolith (18kt), Tansanit (34kt)

Aryballos, Ton, 100ml mit 100g Inhalt (100g) :: MM1~-yN0RT7akom54VRgFgDltLr1xtqjHdKwf5EzMWej-wlIuk6rZQ
15x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 1,5kg gesamt) :: MM1~-yN0RT8qkgi4g1N4jLvgNrvfax2TrQcQC5M_-PAEggXEDWrgkNGhMFBdLid3PQYErKobh41E1AVl
Dolche: Tombak Lada (216g) (leichter) :: MM1~-yN0RT0qkgu7gdTlaBmhMrjZ7AKUbZptjxLJ_XC3IcVMjarBGG-LmizgkzGepZuh
Handäxte: Dolabra (871g) (leichter) :: MM1~-yN0RT0qFoq4gyMReemNLj1Vg_HlrHoJt2gUvbdBQR0QMcatCRA0xQvSEqg0WBrL4Ccyh08zzIo
Sibbicai (Kanine)
Sibbicai (Kanine)