Shuikmar [17213]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 3 bis 4 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 41-78
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Nahkampfwaffe: AT 12-14, PA 9-11, TP 6 W6 | 3 W12 | 8 W8 | 1 W12 | 4 W6 + 4 | 8 W6, Dauer 1 Sekunde | 4 Sekunde | ½ Sekunde | 3 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 10-12, TP 0 W10 | 2 W10 | 3 W12 | 3 W10 | 1 W10 + 1 | 1 W10 | 2 W12 | 1 W6 + 1, Dauer ½\38 | 5\1 | 2\42 | 2\4 | 4\1 | 4\½ | ½\29 | 4\4 | 3\2 | 3\3
  • Schildkampf: AT 12-14, PA 9-11, TP 2 W6 | 2 W8, Dauer ½ Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffeSchildkampf
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
13738/5/4/2/42.1141116 W6812-½\380 W104
23708/5/4/2/42.11411-113 W12812-5\12 W106
34788/5/4/2/42.1141148 W81112-2\423 W128
43708/5/4/2/42.1141113 W12612-2\43 W106
53778/5/4/2/42.1141146 W6612-4\11 W10 + 14
63728/5/4/2/42.114+111½1 W12512-4\½1 W104
74788/5/4/2/42.1141114 W6 + 4412-½\292 W126
8jung418/5/4/2/42.1129+146 W6610-4\41 W6 + 15
93708/5/4/2/42.11411½1 W12312-3\22 W105
103738/5/4/2/42.11411+138 W6812-3\32 W1061411+2½2 W6
Steckbriefe (10)
Shuikmar [17213]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6.3

Es werden 10 Shuikmar [17213] ausgegeben:
1) Shuikmar   Stufe: 3    Reaktion: 79 (Ini: 109)    Intelligenz: 80    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (AS1 VV2)    Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 BH1 SD1)
Waffe: Speere: Te-Yari    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, VS1

Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi    AT: 12  Pool: 40    Dauer:½\38    Reichweite (eff): 1m    (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 60    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: FI1, FH1, ES1, KnH1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (132g) für Frau mit Adipositas Grad II, 183cm [0,035 GS]
 Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (2,4kg) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 160cm [2,7 GS]
 Schlafsack, wetterfest (3,82kg) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [0,978 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Einbrecherwerkzeug, leicht (256g), 36% leichter, +8 Bonus {+8 magischer Bonus} [92,8 GS]
 Schild: grosser Schild
 Speere: Te-Yari (120cm, 1kg, Schadensklasse 3) [2,7 GS]
 Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
Edelsteine: Rubin 19kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
2) Shuikmar   Stufe: 3    Reaktion: 87 (Ini: 174)    Intelligenz: 71    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS1 GS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SD1 SK1)
Waffe: Speere: Soliferrum    AT: 14  PA: 11-1  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, VS1

Waffe: Wurfkeulen: Kauah    AT: 12  Pool: 40    Dauer:5\1    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 40x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 2kg gesamt) [0,04 GS]
 Hosenträger (38g) für normalgewichtigen Hobbit, 91cm [0,004 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,796kg) für übergewichtigen Mann, 183cm [2,118 GS]
 Schild: Schild
 39x Ewiger Klee [39g Pulver] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Nahrung] [0,02 GS]
 Speere: Soliferrum (200cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,9 GS]
 Wurfkeulen: Kauah (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
1 GS, 20 SS, 77 He, 85 Kr, Edelsteine: Aquamarin 40kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
3) Shuikmar   Stufe: 4    Reaktion: 91 (Ini: 97)    Intelligenz: 94    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 VV1 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 65] (WP1 SB1 SD1)
Waffe: Piken: Zagaye    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-11    KK: -4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: TWa1, KgM1, ES1, WM3

Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot)    AT: 12  Pool: 45    Dauer:2\42    Reichweite (eff): 50m    (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-8    KK: -6    BF: -    Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Armreif (82g) für übergewichtige Frau, 178cm [0,052 GS]
 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (309g) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,073 GS]
 Diadem (89g) für Mann mit Adipositas Grad I, 178cm [0,437 GS]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (165g) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,066 GS]
 Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (109g) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [1,125 GS]
 Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,081kg) für leicht untergewichtige Frau, 173cm [0,466 GS]
 Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Mentalmagie entdecken (P c) aus Wege der Entdeckung (Detecting Ways) (Stufe 2) [offene Grundmagie] [70 GS]
 Schild: Schild
 19x Alpenglöckchen [57g Blätter] in Askos, Ton, 60ml (0,25kg) [Fitmacher, Eigenschaften Modifikation] [0,5 GS]
 Piken: Zagaye (380cm, 2,9kg, Schadensklasse 4) [2,4 GS]
 schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
1 He, 10 Kr, 27GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Amethyst 38kt, Ametrin 29kt, Spinell 14kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 128
4) Shuikmar   Stufe: 3    Reaktion: 89 (Ini: 164)    Intelligenz: 92    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SB1 SK1)
Waffe: Streitkolben: Schestopjor    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 25    BF: 80    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: BA1, GW1

Waffe: Wurfäxte: Tomahawk    AT: 12  Pool: 40    Dauer:2\4    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,26kg) für übergewichtige(n) Uruk-Hai, 165cm [0,08 GS]
 Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
 Trinkglas (100g) [0,6 GS]
 Schild: Schild
 Streitkolben: Schestopjor (70cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
 Wurfäxte: Tomahawk (40cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
5) Shuikmar   Stufe: 3    Reaktion: 73 (Ini: 163)    Intelligenz: 57    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 77 (57/46/38/30/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SB1 SK1)
Waffe: Stielhämmer: Maul    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 35    BF: 75    Strukturschaden: TP+20%
Waffenfertigkeiten: BA1, NS1

Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow    AT: 12  Pool: 40    Dauer:4\1    Reichweite (eff): 120m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (227g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,08 GS]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1,187kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 178cm [0,175 GS]
 Wolldecke (763g) für übergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,164 GS]
 Schild: Schild
 Stielhämmer: Maul (110cm, 4kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS]
8 SS, 59 He, 16 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 127
6) Shuikmar   Stufe: 3    Reaktion: 75 (Ini: 85)    Intelligenz: 65    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] (VV3)    Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SD1 BH1)
Waffe: Dolche: Sadoep    AT: 14+1  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: GK1, VV1, VA1, KgM1

Waffe: Wurfsterne: Paku    AT: 12  Pool: 40    Dauer:4\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 70    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1,198kg) für übergewichtige Elfin, 196cm [0,176 GS]
 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 Schild: grosser Schild
 Dolche: Sadoep (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Wurfsterne: Paku (3cm, 10g, Schadensklasse 1) [3,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 122
7) Shuikmar   Stufe: 4    Reaktion: 81 (Ini: 38)    Intelligenz: 65    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 VV1 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 65] (SD1 WP1 SB1)
Waffe: Keulen: Nil-Li    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, FH1, WM1

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley)    AT: 12  Pool: 45    Dauer:½\29    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-6    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (701g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,226 GS]
 Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
 Schild: Schild
 Keulen: Nil-Li (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
Edelsteine: Saphir 39kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 128
8) Shuikmar   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 82 (Ini: 123)    Intelligenz: 76    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 41 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 9 + 2 [Pool: 45] (WP1 SB1)
Waffe: Langschwerter: Wasa    AT: 12  PA: 9+1  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, FH2, WM2, NS1, WP1

Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun    AT: 10  Pool: 25    Dauer:4\4    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 18x Holzkohlestift (7g, 126g gesamt) [0,001 GS]
 Schild: Buckler
 Langschwerter: Wasa (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3), +38 Bonus {+27 Qualitätsbonus, +11 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 85, Waffenfertigkeiten: NS1, WP1, FH1, WM1 [1445,9 GS]
 Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
4 SS, 6 He, 27 Kr, Edelsteine: Demantoid 15kt, Kunzit 2kt, Edelberyll 42kt, Kunzit 39kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 91
9) Shuikmar   Stufe: 3    Reaktion: 85 (Ini: 178)    Intelligenz: 57    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1)    Schildparade: grosser Rundschild [Struktur: 1000] {KK:2} 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SB1 BH1)
Waffe: Peitschen: Kalus    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-3    KK: 4    GA: 12    BF: 75    Strukturschaden: TP-90%
Waffenfertigkeiten: BA1, GK1

Waffe: Langbögen: Chinese Bow    AT: 12  Pool: 40    Dauer:3\2    Reichweite (eff): 100m    (max): 150m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (103g) für normalgewichtigen Mann, 185cm [0,101 GS]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (66g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,083 GS]
 Ring (Gold) (14g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 114cm [0,235 GS]
 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Kleidung, schwer (halb) {RS (3/1/1/1/1)} (924g) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [1,097 GS]
 Schild: grosser Rundschild
 Peitschen: Kalus (100cm, 1kg, Schadensklasse 1) [1,8 GS]
 Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
1 GS, Edelsteine: Ametrin 49kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
10) Shuikmar   Stufe: 3    Reaktion: 77 (Ini: 152)    Intelligenz: 72    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)    Schildparade: Madu [Struktur: 750] {KK:2} 11 + 2 [Pool: 60] (BA1 VA1)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Fauchard    AT: 14  PA: 11+1  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, GW1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 14  PA: 11+2  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 750    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: NS1, BA1

Waffe: Wurfhämmer: Ulas    AT: 12  Pool: 40    Dauer:3\3    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 12  PA: 9+2  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 750    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: GA1, TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (88g) für mäßig untergewichtige Elfin, 198cm [1,128 GS]
 Ring (Silber) (18g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 142cm [0,085 GS]
 Schild: Madu
 verb. Kampfstäbe: Fauchard (210cm, 2,9kg, Schadensklasse 4) [2,2 GS]
 Wurfhämmer: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
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=== Beute bei 10 Shuikmar (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 2 GS, 32 SS, 143 He, 138 Kr
Geldedelsteine: 27
Edelsteine: Rubin (19kt), Aquamarin (40kt), Amethyst (38kt), Ametrin (29kt, 49kt), Spinell (14kt), Saphir (39kt), Demantoid (15kt), Kunzit (2kt, 39kt), Edelberyll (42kt)

Amphoriskos, Ton, 50ml mit 39g Inhalt (39g) :: MM1~-yN0RT7aku-7hFWAj7tnsjrxxpqlHdKwrZEzYWaj-wlIt0Orcw
Askos, Ton, 60ml mit 57g Inhalt (57g) :: MM1~-yN0RT7akw5dgNfmEnIV1k6vn-33ElJwXn8t2rrcIVmFCAGeb3aFyimr
Einbrecherwerkzeug, leicht (256g) (leichter) :: MM1~-yN0RT-qlg-4gzDnkIXh1l3biwRs1_5sES_j19kvjC0xLSpkx7QSCzjSjynK2EplwEQ
Langschwerter: Wasa (1,3kg) :: MM1~-yN0RT0qEou4gzXjE2Pm1l3di3yQlZwNiKLoVdyrQgcuDYSgf7aWIHhTEt9-vPZEsTIJYQ2wKSJxQK7d0uN2
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakag33Sr6wW22JLqJDWn
Shuikmar
Shuikmar