Serpentus [16958]

Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 1 bis 10
  • Lebensenergie: 126-237
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-6/3-5/1/12
  • Erdrücken: AT 12-17, PA 9-14, TP 12 W6 | 6 W12 | 12 W10 + 12 | 6 W8 | 12 W6 + 12 | 12 W10 | 6 W8 + 6, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 11-16, PA 8-13, TP 6 W12 | 12 W10 + 12 | 6 W8 | 12 W6 | 12 W8 + 12, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Biss: AT 12-17, PA 9-14, TP 12 W6 | 6 W12 | 12 W10 + 12 | 6 W8 | 12 W6 + 12 | 12 W10 | 6 W8 + 6, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLERSBErdrückenStampfen/TrampelnBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
141625/2/3/1/122.71411212 W68131026 W1281411212 W68
241585/2/3/1/122.7141126 W128131026 W128141126 W128
3102378/6/5/1/122.71714212 W10 + 12101613212 W10 + 12101714212 W10 + 1210
411266/2/3/1/122.712936 W8711836 W8712936 W87
541828/6/5/1/122.71411212 W6 + 1291310212 W681411212 W6 + 129
682138/6/5/1/122.71613212 W10101512212 W8 + 1291613212 W1010
741775/2/3/1/122.71411212 W681310212 W681411212 W68
841675/2/3/1/122.71411212 W681310212 W681411212 W68
911296/2/3/1/122.712936 W8 + 6711836 W8712936 W8 + 67
1041675/2/3/1/122.71411212 W681310212 W681411212 W68
Steckbriefe (10)
Serpentus [16958]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5

Es werden 10 Serpentus [16958] ausgegeben:
1) Serpentus   Stufe: 4    Reaktion: 126 (Ini: 180)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 162 (121/97/81/64/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 162
2) Serpentus   Stufe: 4    Reaktion: 105 (Ini: 154)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 158 (118/94/79/63/47/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 AS2)
Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 158
3) Serpentus   Stufe: 10    Reaktion: 111 (Ini: 178)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 70] (GS2 AS2 VV3)
Angriff: Erdrücken    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 237
4) Serpentus   Stufe: 1    Reaktion: 108 (Ini: 169)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 126 (94/75/63/50/37/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 126
5) Serpentus   Stufe: 4    Reaktion: 104 (Ini: 174)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 182 (136/109/91/72/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS1 AS2 VV1)
Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 182
6) Serpentus   Stufe: 8    Reaktion: 110 (Ini: 164)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 213 (159/127/106/85/63/42/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 60] (AS3 VV3)
Angriff: Erdrücken    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-9    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 213
7) Serpentus   Stufe: 4    Reaktion: 107 (Ini: 126)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 177 (132/106/88/70/53/35/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS1 VV1 AS2)
Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 177
8) Serpentus   Stufe: 4    Reaktion: 96 (Ini: 136)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 167 (125/100/83/66/50/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 VV1 AS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 167
9) Serpentus   Stufe: 1    Reaktion: 98 (Ini: 147)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 129 (96/77/64/51/38/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 129
10) Serpentus   Stufe: 4    Reaktion: 109 (Ini: 213)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 167 (125/100/83/66/50/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 GS1 VV1)
Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 167
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 49 Serpentus werden ausgegeben.
Serpentus
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