Serpentus [16958]

Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 0 bis 7 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 117-203
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 5-9/2-6/3-5/1/12
  • Erdrücken: AT 12-15, PA 9-12, TP 6 W12 | 12 W8 + 12 | 6 W6 + 6 | 12 W6 | 6 W8 | 12 W8, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 11-14, PA 8-11, TP 6 W10 + 6 | 12 W8 | 6 W6 | 6 W12 | 6 W6 + 6 | 12 W6 + 12 | 12 W6, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Biss: AT 12-15, PA 9-12, TP 6 W12 | 12 W8 + 12 | 6 W6 + 6 | 12 W6 | 6 W8 | 12 W8, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLERSBErdrückenStampfen/TrampelnBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
131535/2/3/1/122.7131026 W12812936 W10 + 68131026 W128
272035/2/3/1/122.71512212 W8 + 1291411212 W891512212 W8 + 129
331536/2/3/1/122.7131026 W12812936 W10 + 68131026 W128
401176/2/3/1/122.712936 W6 + 6611836 W6612936 W6 + 66
541658/6/5/1/122.71411212 W68131026 W1281411212 W68
6jung1299/6/5/1/122.712936 W8711836 W6 + 6612936 W87
761929/6/5/1/122.71512212 W891411212 W6 + 1291512212 W89
841678/6/5/1/122.71411212 W681310212 W681411212 W68
931585/2/3/1/122.7131026 W12812936 W128131026 W128
1041609/6/5/1/122.71411212 W68131026 W1281411212 W68
Steckbriefe (10)
Serpentus [16958]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5

Es werden 10 Serpentus [16958] ausgegeben:
1) Serpentus   Stufe: 3    Reaktion: 99 (Ini: 187)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 153 (114/91/76/61/45/30/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 153
2) Serpentus   Stufe: 7    Reaktion: 114 (Ini: 177)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 203 (152/121/101/81/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (GS2 VV2 AS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-9    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 203
3) Serpentus   Stufe: 3    Reaktion: 115 (Ini: 190)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 153 (114/91/76/61/45/30/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 GS1 AS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 153
4) Serpentus   Stufe: 0    Reaktion: 112 (Ini: 128)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 117 (87/70/58/46/35/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 117
5) Serpentus   Stufe: 4    Reaktion: 118 (Ini: 121)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 165 (123/99/82/66/49/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 AS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 165
6) Serpentus   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 88 (Ini: 99)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 129 (96/77/64/51/38/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 129
7) Serpentus   Stufe: 6    Reaktion: 108 (Ini: 120)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 192 (144/115/96/76/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (VV3 GS2)
Angriff: Erdrücken    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-9    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 192
8) Serpentus   Stufe: 4    Reaktion: 126 (Ini: 203)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 167 (125/100/83/66/50/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS4)
Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 167
9) Serpentus   Stufe: 3    Reaktion: 109 (Ini: 160)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 158 (118/94/79/63/47/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (AS1 VV2)
Angriff: Erdrücken    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 158
10) Serpentus   Stufe: 4    Reaktion: 124 (Ini: 132)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 160 (120/96/80/64/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS1 GS2 VV1)
Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 160
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 27 Serpentus werden ausgegeben.
Serpentus
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