Steckbriefe (10)
Serpentus [16958]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 2.7 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5
Es werden 10 Serpentus [16958] ausgegeben:
1) Serpentus Stufe: 2 Reaktion: 91 (Ini: 122) Intelligenz: 1 RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 143 (107/85/71/57/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 AS1 VV1)
Angriff: Erdrücken AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 143
2) Serpentus Stufe: 4 Reaktion: 108 (Ini: 120) Intelligenz: 1 RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 162 (121/97/81/64/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 AS1)
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 162
3) Serpentus Stufe: 6 Reaktion: 105 (Ini: 158) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 189 (141/113/94/75/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (GS2 VV3)
Angriff: Erdrücken AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-9 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 189
4) Serpentus Stufe: 4 Reaktion: 106 (Ini: 168) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 170 (127/102/85/68/51/34/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 170
5) Serpentus Stufe: 1 Reaktion: 88 (Ini: 99) Intelligenz: 1 RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 129 (96/77/64/51/38/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Angriff: Erdrücken AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 129
6) Serpentus Stufe: 2 Reaktion: 104 (Ini: 178) Intelligenz: 1 RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 138 (103/82/69/55/41/27/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Angriff: Erdrücken AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 138
7) Serpentus Stufe: 5 Reaktion: 111 (Ini: 223) Intelligenz: 1 RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 165 (123/99/82/66/49/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 45] (VV3 GS1)
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 165
8) Serpentus Stufe: 4 Reaktion: 112 (Ini: 119) Intelligenz: 1 RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 165 (123/99/82/66/49/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 VV1 GS1)
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 165
9) Serpentus Stufe: 4 Reaktion: 94 (Ini: 181) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 157 (117/94/78/62/47/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS3 VV1)
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 157
10) Serpentus Stufe: 4 Reaktion: 117 (Ini: 148) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 163 (122/97/81/65/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 VV1 AS1)
Angriff: Erdrücken AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 163
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 28 Serpentus werden ausgegeben.