Seestern [17094]

Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 0 bis 1 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 9-13
  • Bewegungsweite: 0.1
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-5/3-5/1-2/8
  • Erdrücken: AT 11-12, PA 8-9, TP 1 W4 + 1 | 1 W4, Dauer 1 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 10-11, PA 7-8, TP 1 W4, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBErdrückenZange/Schnabel
ATPA#TPKTATPA#TPKT
11107/4/5/1/80.112911 W4 + 1211811 W41
21107/3/4/2/80.112911 W4 + 1211811 W41
3jung97/5/3/1/80.111811 W4210711 W41
41138/5/3/1/80.112911 W4 + 1211811 W41
51136/4/5/1/80.112911 W4 + 1211811 W41
61108/5/3/1/80.112911 W4 + 1211811 W41
71105/3/4/2/80.112911 W4 + 1211811 W41
80125/2/3/1/80.111811 W4 + 1210711 W41
91135/2/3/1/80.112911 W4 + 1211811 W41
10096/4/5/1/80.111811 W4210711 W41
Steckbriefe (10)
Seestern [17094]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Winzig    
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 0.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 0.2

Es werden 10 Seestern [17094] ausgegeben:
1) Seestern   Stufe: 1    Reaktion: 47 (Ini: 21)    Intelligenz: 1    RS: 7/4/5/1/8
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Seestern   Stufe: 1    Reaktion: 41 (Ini: 191)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/2/8
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 AS1 VV1)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Seestern   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 42 (Ini: 160)    Intelligenz: 1    RS: 7/5/3/1/8
Lebensenergie: 9 (7/5/4/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Seestern   Stufe: 1    Reaktion: 45 (Ini: 94)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/3/1/8
Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] (VV3)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Seestern   Stufe: 1    Reaktion: 31 (Ini: 48)    Intelligenz: 1    RS: 6/4/5/1/8
Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (AS1 VV2)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Seestern   Stufe: 1    Reaktion: 30 (Ini: 91)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/3/1/8
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
7) Seestern   Stufe: 1    Reaktion: 44 (Ini: -8)    Intelligenz: 1    RS: 5/3/4/2/8
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
8) Seestern   Stufe: 0    Reaktion: 28 (Ini: 38)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/8
Lebensenergie: 12 (9/7/6/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)
Angriff: Erdrücken    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
9) Seestern   Stufe: 1    Reaktion: 39 (Ini: 102)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/8
Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
10) Seestern   Stufe: 0    Reaktion: 35 (Ini: 53)    Intelligenz: 1    RS: 6/4/5/1/8
Lebensenergie: 9 (7/5/4/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Angriff: Erdrücken    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 16 Seestern werden ausgegeben.
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