Seeschlange [16829]

Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufe 1
  • Lebensenergie: 5-10
  • Bewegungsweite: 0.9
  • Rüstungsschutz: 2-5/0-1/0-1/0-1/1
  • Stachel: AT 11, PA 8, TP 1 W4, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBStachel
ATPA#TPKT
1155/1/1/1/10.911811 W41
21102/0/0/0/10.911811 W41
Steckbriefe (2)
Seeschlange [16829]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Reptilien und Amphibien, Kreaturen und Monster I, Seite 20-23
Größe: Klein    
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 0.9    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 2.7

Es werden 2 Seeschlange [16829] ausgegeben:
1) Seeschlange   Stufe: 1    Reaktion: 125 (Ini: 149)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 5 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 GS1)
Angriff: Stachel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: 1

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 1
2) Seeschlange   Stufe: 1    Reaktion: 99 (Ini: 156)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Angriff: Stachel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: 1

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
Seeschlange
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