Schwaches Licht-Element [16815]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 8
  • Lebensenergie: 57
  • Bewegungsweite: 5.5
  • Rüstungsschutz: 5/2/2/3/1
  • Rammen: AT 9, PA 6, TP 2 W8, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 13, PA 10, TP 3 W10 + 3, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
18575/2/2/3/15.59622 W83131023 W10 + 35
Steckbrief
Schwaches Licht-Element [16815]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 5.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 22

Es wird 1 Schwaches Licht-Element [16815] ausgegeben:
1) Schwaches Licht-Element   Stufe: 8    Reaktion: 128 (Ini: 222)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/2/3/1
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 60] (GS2 AS1 VV3)
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 4 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP

UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität B]«
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 267
Schwaches Licht-Element
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