Schwaches Kälte-Element [16975]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 9
  • Lebensenergie: 72
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 2/0/0/0/1
  • Rammen: AT 10, PA 7, TP 3 W10 + 3, Dauer 3 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 13, PA 10, TP 6 W6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
19722/0/0/0/12.710733 W10 + 35131026 W65
Steckbrief
Schwaches Kälte-Element [16975]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 8.1

Es wird 1 Schwaches Kälte-Element [16975] ausgegeben:
1) Schwaches Kälte-Element   Stufe: 9    Reaktion: 80 (Ini: 89)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 AS2)
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP

UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte B]«
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 282
Schwaches Kälte-Element
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