Schwaches Erd-Element [16517]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 8
  • Lebensenergie: 52
  • Bewegungsweite: 1.4
  • Rüstungsschutz: 3/1/1/7/8
  • Rammen: AT 16, PA 13, TP 4 W12, Dauer 3 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 11, PA 8, TP 4 W8 + 4, Dauer 4 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
18523/1/1/7/81.4161334 W12811844 W8 + 48
Steckbrief
Schwaches Erd-Element [16517]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2.8

Es wird 1 Schwaches Erd-Element [16517] ausgegeben:
1) Schwaches Erd-Element   Stufe: 8    Reaktion: 49 (Ini: 73)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/7/8
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP

Schaden durch den Treffer führt zu einem zusätzlichen B-kritischen Treffer durch Schlag
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 262
Schwaches Erd-Element
Schwaches Erd-Element