Steckbriefe (2)
Scheusal [17196]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3.7 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18.5
Es werden 2 Scheusal [17196] ausgegeben:
1) Scheusal Stufe: 10 Reaktion: 202 (Ini: 256) Intelligenz: 15 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 200 (150/120/100/80/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 20 + 9 [Pool: 150] (VV9 AS4 GS2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 26 PA: 23 Pool: 180 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 600
2) Scheusal Stufe: 13 Reaktion: 180 (Ini: 234) Intelligenz: 22 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 252 (189/151/126/100/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 21 + 10 [Pool: 165] (AS4 GS2 VV10)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 29 PA: 26 Pool: 215 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 27 PA: 24 Pool: 195 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 652