Steckbriefe (4)
Scheusal [17196]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3.7 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18.5
Es werden 4 Scheusal [17196] ausgegeben:
1) Scheusal Stufe: 6 Reaktion: 165 (Ini: 188) Intelligenz: -3 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 132 (99/79/66/52/39/26/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 18 + 7 [Pool: 130] (VV7 AS4 GS2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 26 PA: 23 Pool: 180 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W8 + 20 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 532
2) Scheusal Stufe: 10 Reaktion: 186 (Ini: 236) Intelligenz: 7 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 200 (150/120/100/80/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 20 + 9 [Pool: 150] (GS2 VV9 AS4)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 26 PA: 23 Pool: 180 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 600
3) Scheusal Stufe: 10 Reaktion: 203 (Ini: 276) Intelligenz: 8 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 208 (156/124/104/83/62/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 20 + 9 [Pool: 150] (GS2 AS4 VV9)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 26 PA: 23 Pool: 180 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 608
4) Scheusal Stufe: 10 Reaktion: 177 (Ini: 204) Intelligenz: 14 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 20 + 9 [Pool: 150] (AS4 GS2 VV9)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 26 PA: 23 Pool: 180 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 607