Scheusal [17196]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 10 bis 13
  • Lebensenergie: 200-252
  • Bewegungsweite: 3.7
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Kralle/Klaue: AT 28-29, PA 25-26, TP 20 W12 | 40 W6, Dauer 1 Sekunde
  • Biss: AT 26-27, PA 23-24, TP 16 W10 + 16 | 32 W6, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1102008/5/4/2/43.72825120 W12172623116 W10 + 1614
2132528/5/4/2/43.72926140 W6172724132 W615
Steckbriefe (2)
Scheusal [17196]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18.5

Es werden 2 Scheusal [17196] ausgegeben:
1) Scheusal   Stufe: 10    Reaktion: 202 (Ini: 256)    Intelligenz: 15    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 200 (150/120/100/80/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 20 + 9 [Pool: 150] (VV9 AS4 GS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 28  PA: 25  Pool: 200    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W12    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 26  PA: 23  Pool: 180    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 600
2) Scheusal   Stufe: 13    Reaktion: 180 (Ini: 234)    Intelligenz: 22    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 252 (189/151/126/100/75/50/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 21 + 10 [Pool: 165] (AS4 GS2 VV10)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 29  PA: 26  Pool: 215    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 27  PA: 24  Pool: 195    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 652
Scheusal
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