Steckbriefe (8)
Scheusal [17196]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3.7 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18.5
Es werden 8 Scheusal [17196] ausgegeben:
1) Scheusal Stufe: 15 Reaktion: 187 (Ini: 236) Intelligenz: 18 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 283 (212/169/141/113/84/56/28)___________________________________________________________
Ausweichen: 22 + 11 [Pool: 175] (VV11 AS4 GS2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 30 PA: 27 Pool: 225 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-18 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 28 PA: 25 Pool: 205 Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM5) Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 683
2) Scheusal Stufe: 14 Reaktion: 198 (Ini: 286) Intelligenz: 23 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 267 (200/160/133/106/80/53/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 22 + 11 [Pool: 170] (GS2 VV11 AS4)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 30 PA: 27 Pool: 220 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 667
3) Scheusal Stufe: 15 Reaktion: 191 (Ini: 257) Intelligenz: 25 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 283 (212/169/141/113/84/56/28)___________________________________________________________
Ausweichen: 22 + 11 [Pool: 175] (VV11 AS4 GS2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 30 PA: 27 Pool: 225 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-18 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 28 PA: 25 Pool: 205 Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM5) Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 683
4) Scheusal Stufe: 11 Reaktion: 202 (Ini: 241) Intelligenz: 7 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 222 (166/133/111/88/66/44/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 20 + 9 [Pool: 155] (AS4 VV9 GS2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 28 PA: 25 Pool: 205 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 26 PA: 23 Pool: 185 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 622
5) Scheusal Stufe: 10 Reaktion: 179 (Ini: 264) Intelligenz: 12 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 20 + 10 [Pool: 150] (GS2 VV10 AS3)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 26 PA: 23 Pool: 180 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 607
6) Scheusal Stufe: 10 Reaktion: 189 (Ini: 233) Intelligenz: 6 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 200 (150/120/100/80/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 20 + 9 [Pool: 150] (GS2 VV9 AS4)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 26 PA: 23 Pool: 180 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 600
7) Scheusal Stufe: 16 Reaktion: 201 (Ini: 207) Intelligenz: 28 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 298 (223/178/149/119/89/59/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 23 + 12 [Pool: 180] (AS4 VV12 GS2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 31 PA: 28 Pool: 230 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-18 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 29 PA: 26 Pool: 210 Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM10) Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 698
8) Scheusal Stufe: 16 Reaktion: 201 (Ini: 267) Intelligenz: 17 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 297 (222/178/148/118/89/59/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 23 + 12 [Pool: 180] (GS2 VV12 AS4)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 31 PA: 28 Pool: 230 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-18 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 29 PA: 26 Pool: 210 Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM10) Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 697