Satyr [16800]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 1 bis 4
  • Lebensenergie: 55-70
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 6-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Nahkampfwaffe: AT 12-13, PA 9-10, TP 1 W10 | 2 W8 | 2 W8 + 2 | 1 W12 | 2 W6 | 2 W10 | 3 W10 | 3 W8 + 3, Dauer ½ Sekunde | 2 Sekunde | 1 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 12-13, TP 1 W10 | 2 W8 + 2 | 3 W8 + 3 | 2 W12 | 1 W8 + 1 | 3 W10, Dauer 3\1 | 4\1 | 2\½ | 3\6 | 3\½ | ½\8 | 5\½
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13578/3/5/5/3313+110-1½1 W10513-3\11 W104
23558/3/4/3/331310-2½2 W8613-3\12 W8 + 26
33556/3/4/3/331310-1½2 W8 + 2413-4\13 W8 + 36
43557/3/5/4/331310-1½2 W8 + 2413-3\12 W8 + 26
54708/3/5/5/331310-1½1 W12513-2\½2 W124
61588/3/5/5/33129-122 W6212-3\61 W8 + 14
73606/2/3/2/331310-1½2 W10413-2\½1 W10
83627/3/4/3/33131013 W10813-3\½1 W104
93557/3/5/4/331310-113 W8 + 3813-½\81 W8 + 14
103587/3/4/3/3313+110-1½1 W10513-5\½3 W106
Steckbriefe (10)
Satyr [16800]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal    
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben:
1) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 75 (Ini: 108)    Intelligenz: 98    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Waffe: Kampfstöcke: Baston    AT: 13+1  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 7    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: NS1, KgM1, VA1

Waffe: Kurzbögen: Apache Bow    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\1    Reichweite (eff): 70m    (max): 110m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 Waffengurt (Leder) {RS (3/2/3/1)} (550g) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,867 GS]
 Kampfstöcke: Baston (50cm, 700g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 Kurzbögen: Apache Bow (100cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Edelsteine: Saphir 24kt, Verdelith 36kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107
2) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 83 (Ini: 114)    Intelligenz: 81    RS: 8/3/4/3/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Waffe: Dolche: To-Su    AT: 13  PA: 10-2  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Wurfkeulen: Kauah    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\1    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Dolche: To-Su (15cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Wurfkeulen: Kauah (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
4 SS, 24 He, 27 Kr, Edelsteine: Morganit 38kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
3) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 77 (Ini: 140)    Intelligenz: 83    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Handäxte: Shoka    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 70    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Wurfäxte: Hurlbat    AT: 13  Pool: 50    Dauer:4\1    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,361kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,104 GS]
 Handäxte: Shoka (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
4) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 84 (Ini: 161)    Intelligenz: 77    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Waffe: Keulen: Wahaika    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Langbögen: Turkish Bow    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\1    Reichweite (eff): 150m    (max): 550m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-6    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa2, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Schlafsack, wetterfest (2,489kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,811 GS]
 Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
 Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 38x Pfeil, Brand- (80g, 3,04kg gesamt) [0,05 GS]
 Keulen: Wahaika (40cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
12 SS, 21 He, 19 Kr, Edelsteine: Iolith 46kt, Zirkon 11kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
5) Satyr   Stufe: 4    Reaktion: 87 (Ini: 142)    Intelligenz: 91    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Waffe: Dolche: Pugio    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 55    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BH1, KgM1, ES1, FH1, WM1

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 13  Pool: 55    Dauer:2\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BW1, TWa2, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 47x Holzkohlestift (7g, 329g gesamt) [0,001 GS]
 5x Bindfaden (100g, 500g gesamt) [0,02 GS]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (78g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 94cm [0,228 GS]
 Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (578g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,126 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,508kg) für normalgewichtigen Elf, 201cm, +7 Bonus {+7 Qualitätsbonus} mit dreimal täglich dem Zauber Rost entfernen (F) aus Gesetz der Struktur (Structure Law) (Stufe 1) [prosaische Magie] [129,635 GS]
 14x Aloesalbe [28ml Trank] in Phiole, Glas, 50ml (0,05kg) [Kosmetische Wirkungen, Eigenschaften Modifikation] [5 GS]
 Dolche: Pugio (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 Handäxte: Angolan Battle Axe (60cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Edelsteine: Tansanit 15kt, Indigolith 44kt, Demantoid 31kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
6) Satyr   Stufe: 1    Reaktion: 69 (Ini: 83)    Intelligenz: 52    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Waffe: kleine Sicheln: Arit    AT: 12  PA: 9-1  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-2    KK: 4    GA: 15    BF: 75    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, GW1

Waffe: leichte Armbrüste: Stone Arbalest    AT: 12  Pool: 40    Dauer:3\6    Reichweite (eff): 30m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-4    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 48x Bindfaden (100g, 4,8kg gesamt) [0,02 GS]
 Gürtel (Leinen) (112g) für übergewichtige Elfin, 183cm [0,011 GS]
 Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (700g) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 140cm [0,097 GS]
 Hosenträger (77g) für normalgewichtige Frau, 185cm [0,005 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (3,811kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [1,044 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,722kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [2,089 GS]
 kleine Sicheln: Arit (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 leichte Armbrüste: Stone Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [6,7 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108
7) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 88 (Ini: 101)    Intelligenz: 52    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Waffe: Handäxte: Socket Axe    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Blasrohr: Fukidake    AT: 13  Pool: 50    Dauer:2\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 20m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: -    KK: -1    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW1, BN1, BZ1, Vor1, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (125g) für normalgewichtigen Mann, 188cm [0,051 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2,68kg) für Elfin mit Adipositas Grad I, 201cm [0,878 GS]
 Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (47g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 94cm [0,022 GS]
 Handäxte: Socket Axe (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,7 GS]
 Blasrohr: Fukidake (120cm, 350g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
1 He
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
8) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 70 (Ini: 133)    Intelligenz: 96    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Waffe: Speere: Yari    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Kurzbögen: Stone Bow    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\½    Reichweite (eff): 45m    (max): 125m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (95g) für übergewichtige Zwergin, 130cm [0,045 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Stoffpuppe (250g) verflucht durch den Zauber Besessenheit I (F M) aus Seelen zerstören (Soul Destruction) (Stufe 2) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] Herrscher des Verstandes (Mind Domination) (Stufe 5) [böse Mentalisten (Evil Mentalist) {Mentalmagie}] [0,05 GS]
 Speere: Yari (210cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
 Kurzbögen: Stone Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [2,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112
9) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 72 (Ini: 110)    Intelligenz: 89    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Waffe: Speere: Cateia    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: leichte Armbrüste: Light Arbalest    AT: 13  Pool: 50    Dauer:½\8    Reichweite (eff): 40m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-4    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa2, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Glaskaraffe (500g) [2 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
 Speere: Cateia (170cm, 900g, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
 leichte Armbrüste: Light Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [4,4 GS]
1 SS, 16 He, 24 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
10) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 73 (Ini: 89)    Intelligenz: 64    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Waffe: Dolche: Skain    AT: 13+1  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: VA1, KgM1, GW1

Waffe: Wurfäxte: Hurlbat    AT: 13  Pool: 50    Dauer:5\½    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (900g) für Mann mit Adipositas Grad I, 180cm [0,66 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (649g) für leicht untergewichtige Orkfrau, 173cm [0,466 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Segel, 12qm (4,8kg), +4 Bonus {+4 magischer Bonus}, 36% leichter [88 GS]
 Dolche: Skain (25cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
1 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108
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=== Beute bei 10 Satyr (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 17 SS, 62 He, 71 Kr
Edelsteine: Saphir (24kt), Verdelith (36kt), Morganit (38kt), Iolith (46kt), Zirkon (11kt), Tansanit (15kt), Indigolith (44kt), Demantoid (31kt)

Jacke (Wolle), gefüttert (1,508kg, für normalgewichtigen Elf, 201cm) :: MM1~-yN0RT-qEIg4BlT4DUNmNL7dcxqT1Zxs_cKMOjDW6mH-McWPbHVRS2bltTfGGFr2KPbr49H5wAmY6aJ_
Phiole, Glas, 50ml mit 28ml Inhalt (28g) :: MM1~-yN0RT7akA69hzfjEQLjnhdwxU7DDMrO3tG2-5aQWwXhIuBL
Segel, 12qm (4,8kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT_a6ow5h9d8jHud0bsJjwwKNRGhz2Yypgx7QpESBYE
Stoffpuppe (250g) :: MM1~-yN0RT_a7uy9h1GG9WaBs0q8ZAYKHdI532ayIH9SMpPtF0NJ-1D1lhDLizk00oM
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