Satyr [16800]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 4
  • Lebensenergie: 48-65
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 5-9/2-3/3-5/2-4/3
  • Nahkampfwaffe: AT 11-13, PA 8-10, TP 2 W10 | 4 W10 | 3 W10 + 3 | 3 W10 | 2 W10 + 2 | 2 W8 | 2 W8 + 2 | 6 W6 + 6, Dauer 1 Sekunde | 3 Sekunde | 2 Sekunde | ½ Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 11-13, TP 1 W10 | 1 W12 | 1 W8 + 1 | 2 W10 | 3 W10 | 2 W8 + 2, Dauer ½\7 | 1\3 | 2\1 | 2\½ | 2\8 | 3\½ | ½\8 | 5\½ | 2\2
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13636/3/4/3/33131012 W10613-½\71 W104
23655/2/3/2/33131034 W10913-1\31 W106
34657/3/5/4/33131013 W10 + 3813-2\11 W124
43587/3/4/3/33131023 W10813-2\½1 W104
50489/3/5/4/33118-122 W10 + 2411-2\81 W8 + 13
63587/3/4/3/331310-1½2 W10413-3\½2 W104
73607/3/5/4/331310-123 W10613-½\81 W104
83586/2/3/2/331310-1½2 W8413-5\½3 W106
93536/2/3/2/33131012 W8 + 2613-2\21 W8 + 15
102556/2/3/2/3312936 W6 + 6912-3\½2 W8 + 23
Steckbriefe (10)
Satyr [16800]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal    
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben:
1) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 71 (Ini: 93)    Intelligenz: 94    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Waffe: Schwerter: Cutlass    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 95    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: leichte Armbrüste: Thami    AT: 13  Pool: 50    Dauer:½\7    Reichweite (eff): 40m    (max): 180m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
 Schwerter: Cutlass (60cm, 1,1kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
 leichte Armbrüste: Thami (110cm, 4kg, Schadensklasse 1) [8 GS]
1 SS, Edelsteine: Zirkon 38kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
2) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 74 (Ini: 136)    Intelligenz: 56    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Waffe: Piken: Zagaye    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun    AT: 13  Pool: 50    Dauer:1\3    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) {RS (5/4/7/1)} (373g) für übergewichtigen Hobbit, 114cm, 37% leichter, +11 Bonus {+11 Qualitätsbonus}, aus Tiefsee-Koralle (Maritium) (+5) [2372,841 GS]
 Piken: Zagaye (380cm, 2,9kg, Schadensklasse 4) [2,4 GS]
 Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Edelsteine: Diamant 18kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
3) Satyr   Stufe: 4    Reaktion: 90 (Ini: 140)    Intelligenz: 94    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (GS1 VV1)
Waffe: Speere: Boar Speer    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1

Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow    AT: 13  Pool: 55    Dauer:2\1    Reichweite (eff): 120m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BN1, TWa2, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Gürtel (Leder) (139g) für leicht untergewichtige Elfin, 185cm [0,096 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
 Speere: Boar Speer (150cm, 1,288kg, Schadensklasse 3), 44% leichter [12,48 GS]
 Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS]
6 SS, 20 He, 31 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
4) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 77 (Ini: 143)    Intelligenz: 97    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Waffe: Speere: Partizan    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 85    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Schleuder: Schleuder    AT: 13  Pool: 50    Dauer:2\½    Reichweite (eff): 100m    (max): 175m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: 50    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,272kg) für leicht untergewichtige Frau, 185cm [0,289 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Speere: Partizan (180cm, 2,2kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
 Schleuder: Schleuder (220cm, 20g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Edelsteine: Zirkon 17kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108
5) Satyr   Stufe: 0    Reaktion: 79 (Ini: 101)    Intelligenz: 48    RS: 9/3/5/4/3
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Handäxte: Dolabra    AT: 11  PA: 8-1  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, WM1, FH2

Waffe: leichte Armbrüste: Thami    AT: 11  Pool: 35    Dauer:2\8    Reichweite (eff): 40m    (max): 180m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-3    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (131g) für normalgewichtigen Elf, 188cm [1,227 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
 Handäxte: Dolabra (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
 leichte Armbrüste: Thami (110cm, 4kg, Schadensklasse 1) [8 GS]
3 SS, 35 He, 48 Kr, Edelsteine: Edelopal 11kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98
6) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 76 (Ini: 124)    Intelligenz: 73    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Waffe: Keulen: Ga-Ne-U-Ga-O-Dus-Ha    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 60    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Bumerang: Singa    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\½    Reichweite (eff): 15m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 3    BF: 90    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa1, BZ1, SS1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 27x Pflock (100g, 2,7kg gesamt) verflucht durch den Zauber Fluch der letzten Nacht (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 30) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [0,009 GS]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (694g) für leicht untergewichtige Frau, 185cm [0,577 GS]
 Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (900g) für Mann mit Adipositas Grad I, 180cm [0,11 GS]
 Ring (Gold) (24g) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [0,293 GS]
 Wolldecke (704g) für mäßig untergewichtige Zwergin, 132cm [0,159 GS]
 Eimer, Leder- (910g), 9% leichter, +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [300,433 GS]
 Keulen: Ga-Ne-U-Ga-O-Dus-Ha (30cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Bumerang: Singa (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
1 SS, 28 He, 30 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108
7) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 79 (Ini: 232)    Intelligenz: 78    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Waffe: Streitkolben: Suan-tou-Fung    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 25    BF: 80    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: leichte Armbrüste: Light Arbalest    AT: 13  Pool: 50    Dauer:½\8    Reichweite (eff): 40m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,75kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 175cm [0,433 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (2,122kg) für normalgewichtigen Elf, 191cm [1,031 GS]
 Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (905g) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm, 10% leichter [0,234 GS]
 Streitkolben: Suan-tou-Fung (60cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [0,2 GS]
 leichte Armbrüste: Light Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [4,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
8) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 80 (Ini: 114)    Intelligenz: 63    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Waffe: kleine Keulen: Uramanta    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 12    BF: 75    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Wurfäxte: Savage Axe    AT: 13  Pool: 50    Dauer:5\½    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: SS1, TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 37x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 3,7kg gesamt) [0,02 GS]
 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (338g) für leicht untergewichtige Frau, 180cm [0,076 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (844g) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,067 GS]
 kleine Keulen: Uramanta (60cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 Wurfäxte: Savage Axe (40cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [0,2 GS]
3 SS, 9 He, 13 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108
9) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 88 (Ini: 109)    Intelligenz: 66    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Waffe: Schwerter: Kopsh    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Bumerang: Boomerang    AT: 13  Pool: 50    Dauer:2\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 80m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-5    KK: 3    BF: 65    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa2, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,236kg) für normalgewichtige Frau, 178cm [1,989 GS]
 Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
 Schwerter: Kopsh (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Bumerang: Boomerang (60cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
1 SS, 23 He, 32 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
10) Satyr   Stufe: 2    Reaktion: 78 (Ini: 95)    Intelligenz: 69    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Waffe: Kampfstäbe: Kumade    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 9    BF: 85    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, RuS1, WM3

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 12  Pool: 45    Dauer:3\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BZ1, GW1, TWa1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 3x Pflock (100g, 300g gesamt) [0,009 GS]
 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 Kampfstäbe: Kumade (160cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,7 GS]
 Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Edelsteine: Topas 8kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
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=== Beute bei 10 Satyr (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 15 SS, 115 He, 154 Kr
Edelsteine: Zirkon (38kt, 17kt), Diamant (18kt), Edelopal (11kt), Topas (8kt)

Eimer, Leder- (910g) (leichter) :: MM1~-yN0RT_akQ-4hTd_jLvgtj65dLPmURvpD_4ihg162h1QGP6so_yXbg
27x Pflock (100g, 2,7kg gesamt) :: MM1~-yN0RT9a74q_AVVjo2hl07oUp9bbhUoPix1Pfjgob0-DKKtiRxeSAuTUg_0
Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) aus Tiefsee-Koralle (Maritium) (373g, für übergewichtigen Hobbit, 114cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTtq6404g1FglnQVXN-wk4mDXvQU48tj2TVU9yF5JkGA2t4q5tBZKd3AFXv50ycy0pScgjs7iiSBjJjpYiEk83nlPtH9cigTCcn693Rc2YzQsqQ1Ib8lWbib5w
Satyr
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