Satyr [16800]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 5
  • Lebensenergie: 45-68
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 5-8/1-3/1-5/1-7/3
  • Nahkampfwaffe: AT 11-14, PA 8-11, TP 3 W10 | 2 W10 | 2 W10 + 2 | 4 W12 | 6 W6 | 4 W10 | 2 W8 + 2, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde | ½ Sekunde | 4 Sekunde | 1 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 11-14, TP 1 W10 | 2 W8 | 1 W10 + 1 | 2 W8 + 2 | 4 W10 | 2 W10 | 3 W10, Dauer 2\6 | 1\1 | 1\29 | ½\1 | 3\½ | 1\2 | 3\1 | ½\58 | ½\28
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13658/3/5/5/33131023 W10713-2\61 W104
23627/3/5/4/331310+122 W10413-1\11 W104
30455/1/1/7/3311822 W10 + 2611-1\292 W85
45676/2/3/2/3314+111+134 W12814-½\11 W10 + 14
51576/3/5/1/3312936 W6812-3\½2 W8 + 23
63636/2/3/2/331310-1½2 W10413-1\21 W104
73577/3/4/3/33131034 W10813-3\11 W10 + 13
83576/3/4/3/33131044 W10813-½\584 W1010
93687/3/5/4/331310-2½2 W8 + 2613-½\282 W106
103608/3/5/5/33131013 W10613-3\13 W109
Steckbriefe (10)
Satyr [16800]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal    
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben:
1) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 82 (Ini: 93)    Intelligenz: 81    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Waffe: Langschwerter: Spatha    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM1, WP1, FH2

Waffe: leichte Armbrüste: Thami    AT: 13  Pool: 50    Dauer:2\6    Reichweite (eff): 40m    (max): 180m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Waffengurt (Leder) {RS (3/2/3/1)} (735g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,99 GS]
 Langschwerter: Spatha (80cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2,8 GS]
 leichte Armbrüste: Thami (110cm, 4kg, Schadensklasse 1) [8 GS]
5 Kr, Edelsteine: Citrin 15kt, Zirkon 21kt, Amethyst 17kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
2) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 75 (Ini: 168)    Intelligenz: 68    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Waffe: Handäxte: Kusarigama (Schlagkette und Handaxt)    AT: 13  PA: 10+1  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Wurfsterne: Shuriken    AT: 13  Pool: 50    Dauer:1\1    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
 Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
 Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Windspiel (300g) [0,05 GS]
 Windspiel (300g) [0,05 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 beschlagene harte Lederkleidung (voll) {RS (5/2/4/2/12)} (14,364kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm, +10 Bonus {+1 Qualitätsbonus, +9 magischer Bonus}, aus Platin (+10), BM=2, +3 Spruchvermehrer für Erzmagier mit einmal täglich dem Zauber Steinwall (E) aus Gesetz der Erde (Earth Law) (Stufe 7) [Magier (Magician) {Grundmagie}] Wissen über Stein (Stone Lore) (Stufe 7) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}, Handwerker-Grundmagie (Crafter (Essence)) {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie (Crafter (Channeling)) {Göttermagie} und Handwerker-Mentalmagie (Crafter (Mentalism)) {Mentalmagie}] Erdmeister (Earth Mastery) (Stufe 8) [Hexen (Witch) {Grund- und Göttermagie}] Wege der Elemente (Elemental Ways) (Stufe 14) [Kriegsmagier (Warrior Mage) {Grundmagie}] [8649,075 GS]
 Handäxte: Kusarigama (Schlagkette und Handaxt) (220cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [2,8 GS]
 Wurfsterne: Shuriken (40cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112
3) Satyr   Stufe: 0    Reaktion: 64 (Ini: 97)    Intelligenz: 86    RS: 5/1/1/7/3
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Schwerter: Kantschar    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 95    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KgM1, WM3, FH1

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley)    AT: 11  Pool: 35    Dauer:1\29    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-5    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (122g) für normalgewichtige Frau, 175cm [1,183 GS]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (4,128kg) für übergewichtigen Mann, 193cm [1,09 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 beschlagene schwere Kleidung (voll) {RS (3/1/1/7/8)} (6,533kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm, +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus}, BM=0 [73,4 GS]
 Schwerter: Kantschar (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [1 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
4) Satyr   Stufe: 5    Reaktion: 82 (Ini: 159)    Intelligenz: 92    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Waffe: Bihänder: Claymore    AT: 14+1  PA: 11+1  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 35    BF: 95    Strukturschaden: TP+25%
Waffenfertigkeiten: BA1, VA1

Waffe: Wurfsterne: Paku    AT: 14  Pool: 60    Dauer:½\1    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 70    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: Vor1, TWa2, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (85g) für leicht untergewichtige Frau, 170cm [0,019 GS]
 Bihänder: Claymore (120cm, 2,9kg, Schadensklasse 4) [17,3 GS]
 Wurfsterne: Paku (3cm, 10g, Schadensklasse 1) [3,8 GS]
Edelsteine: Verdelith 20kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117
5) Satyr   Stufe: 1    Reaktion: 72 (Ini: 146)    Intelligenz: 70    RS: 6/3/5/1/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Waffe: Speere: Wainian    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, VS1

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 12  Pool: 40    Dauer:3\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BN1, Vor1, TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (123g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [1,188 GS]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Glaskaraffe (500g) [2 GS]
 Gürtel (Leder) (80g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,077 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (875g) für leicht untergewichtige Zwergin, 140cm verflucht durch den Zauber Albtraum II (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 6) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [0,255 GS]
 Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Waffengurt (Leder) {RS (3/2/3/1)} (628g) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [0,919 GS]
 Ciur - boulli (halb) {RS (5/3/5/1/9)} (5,525kg) für leicht untergewichtige Elfin, 221cm, +11 Bonus {+11 magischer Bonus}, BM=0, Ausweichen +1 mit dreimal täglich dem Zauber Zeitauslöser (U) aus Zauber auslösen (Spell Triggers) (Stufe 7) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}] [400,366 GS]
 100ml Trank des roten Rausches (10GS) in Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [10 GS]
 Speere: Wainian (250cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [1,2 GS]
 Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Edelsteine: Iolith 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107
6) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 73 (Ini: 76)    Intelligenz: 62    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Waffe: Keulen: Kotiate    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Kurzbögen: Assyrian Bow    AT: 13  Pool: 50    Dauer:1\2    Reichweite (eff): 120m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (577g) für mäßig untergewichtigen Ork, 173cm [0,531 GS]
 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
 Keulen: Kotiate (40cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Kurzbögen: Assyrian Bow (110cm, 700g, Schadensklasse 1)
15 He, 19 Kr, 39GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
7) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 72 (Ini: 83)    Intelligenz: 91    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Beaked Axe    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Zwillen: Slingshot (Zwille)    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\1    Reichweite (eff): 30m    (max): 45m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: 50    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1, GW1, WM10

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hosenträger (43g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 114cm [0,004 GS]
 Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
 Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (494g) für normalgewichtigen Mann, 178cm [2,983 GS]
 Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
 verb. Kampfstäbe: Beaked Axe (230cm, 2,9kg, Schadensklasse 4) [1,2 GS]
 Zwillen: Slingshot (Zwille) (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107
8) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 88 (Ini: 181)    Intelligenz: 53    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Brandestoc    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WM3, KgM1, RuS1, KnH1

Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle)    AT: 13  Pool: 50    Dauer:½\58    Reichweite (eff): 60m    (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-10    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 33x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 17g gesamt) [0,02 GS]
 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,607kg) für Frau mit Adipositas Grad II, 178cm [0,114 GS]
 verb. Kampfstäbe: Brandestoc (220cm, 1,9kg, Schadensklasse 4) [1,7 GS]
 überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) (70cm, 7,5kg, Schadensklasse 4) [19,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107
9) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 70 (Ini: 122)    Intelligenz: 54    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Waffe: Dolche: Acinacaes    AT: 13  PA: 10-2  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 6    BF: 75    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt)    AT: 13  Pool: 50    Dauer:½\28    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa2, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (151g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,064 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (946g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad II, 97cm [0,51 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (68g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,168 GS]
 Dolche: Acinacaes (25cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Claw&Belt) (70cm, 4,1kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
Edelsteine: Citrin 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 118
10) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 82 (Ini: 93)    Intelligenz: 95    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Waffe: Kriegshämmer: Crowbill    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 30    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Wurfspeere: Pilum (thin)    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\1    Reichweite (eff): 20m    (max): 50m
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-9    KK: 0    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa2, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (743g) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [0,1 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,592kg) für normalgewichtige Elfin, 191cm [0,515 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Schlafsack, wetterfest (4,4kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [1,05 GS]
 Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (100g) für normalgewichtige Frau, 180cm [0,03 GS]
 Kriegshämmer: Crowbill (60cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [7,2 GS]
 Wurfspeere: Pilum (thin) (180cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
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=== Beute bei 10 Satyr (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 15 He, 24 Kr
Geldedelsteine: 39
Edelsteine: Citrin (15kt, 24kt), Zirkon (21kt), Amethyst (17kt), Verdelith (20kt), Iolith (34kt)

beschlagene harte Lederkleidung (voll) aus Platin (14,364kg, für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm) :: MM1~-yN0Qztqr4hZhtRllAfmNjzBbobut5p0Njdm1zmpjEyFTc9hJCFCKusEQuBOYx6zWq-qBqAY57hMagFVTn4d1SKl_W8wLq792hlDOKG6EbmRGhIL-OTdn61W
Ciur - boulli (halb) (5,525kg, für leicht untergewichtige Elfin, 221cm) :: MM1~-yN0QzsqlQxY5Uh9iANj1Lpdb5oSVZvtj6xXLpDy05TJgAeCTFGRgTjIg7lSkZQEbflZi8H-1QUkjgjj3u3sq6bE
Glasfläschchen, 100ml mit 100ml Inhalt (100g) :: MM1~-yN0Qzqq7Os-BNH7lQKErV9eiYcPzttr6lNlUFxOJGUsZWYt-5FQtX7oMzFdNp5l
Hose, Leder (875g, für leicht untergewichtige Zwergin, 140cm) :: MM1~-yN0Qz_aEgpbhs_8LQLkslpuhQoKVRPhFr3jV5RvWhxQmOjhDBJyLmvmwfr7lVwKyj4yloeL
Satyr
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