Steckbriefe (10)
Roter Gratar [17075]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 7.2
Es werden 10 Roter Gratar [17075] ausgegeben:
1) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 74 (Ini: 83) Intelligenz: 92 RS: 21/16/11/5/18
Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS2 VV1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 21 + 6 [Pool: 165] (WP1 SD1 SB1 BH6 SK1 VV3)
Waffe: Schwerter: Seme AT: 24 PA: 21+1 Pool: 165 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: VV1, BA3, KnH1
Waffe: Kurzbögen: Assyrian Bow AT: 24 Pool: 165 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 120m (max): 225m
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-12 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: Vor1, TWa7, SS1, WM5
Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Amulett (300g) [0,2 GS]
Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
Gürtel (Leinen) (99g) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [0,01 GS]
Halskette (71g) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,052 GS]
Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (3,14kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [1,929 GS]
Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (30g) für übergewichtigen Hobbit, 99cm [0,963 GS]
Waffenrock, gesteppt (voll) {RS (3/1/2/2/2)} (1,828kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 86cm, 15% leichter mit viermal täglich dem Zauber Reichweite II (U) aus Gesetz des Vertrauten (Familiar's Law) (Stufe 3) [geschlossene Grundmagie] Tiere binden (Animal Bonding) (Stufe 7) [Tiermeister (Beastmaster) {Grundmagie}] [177,444 GS]
Schild: Schild
Schwerter: Seme (80cm, 900g, Schadensklasse 2) [1,3 GS]
Kurzbögen: Assyrian Bow (110cm, 700g, Schadensklasse 1) [0 GS]
3 SS, 27 He, 1 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1037
2) Roter Gratar Stufe: 7 Reaktion: 70 (Ini: 111) Intelligenz: 99 RS: 12/9/10/3/18
Lebensenergie: 92 (69/55/46/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -15] Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 16 + 5 [Pool: 115] (WP1 BH2 SK1 SD1 SB1 VV2)
Waffe: Keulen: Quoit Mace AT: 19 PA: 16+1 Pool: 115 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, ES1, FH1, WM1
Waffe: Langbögen: Scythian Bow AT: 19 Pool: 115 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 130m (max): 300m
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-11 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa5, Vor1
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1,2kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 180cm [0,11 GS]
Ski (4,5kg) [0,5 GS]
Talisman (100g) [0,1 GS]
Schild: grosser Schild
Keulen: Quoit Mace (60cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 892
3) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 76 (Ini: 224) Intelligenz: 110 RS: 24/20/17/3/18
Lebensenergie: 190 (142/114/95/76/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1) Schildparade: grosser Rundschild [Struktur: 1000] {KK:2} 20 + 6 [Pool: 150] (WP1 SB1 SD1 BH4 SK1 VV3)
Waffe: Handäxte: Silepe AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 15 BF: 70 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA3
Waffe: Schleuder: Schleuder AT: 23 Pool: 150 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 100m (max): 175m
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-11 KK: 1 BF: 50 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, SS1, WM10, FW1
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Ring (Silber) (27g) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,104 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,194kg) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [0,078 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Schild: grosser Rundschild
Handäxte: Silepe (60cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,6 GS]
Schleuder: Schleuder (220cm, 20g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Edelsteine: Verdelith 33kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 990
4) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 77 (Ini: 22) Intelligenz: 78 RS: 11/8/8/1/18
Lebensenergie: 188 (141/112/94/75/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 20 + 6 [Pool: 150] (SD1 WP1 SB1 SK1 VV3 BH4)
Waffe: Langschwerter: Nimcha AT: 23 PA: 20+1 Pool: 150 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BH2, BA2, KgM1
Waffe: Wurfsterne: Shuriken AT: 23 Pool: 150 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, FW1, BW2, GW1
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
35x Bindfaden (100g, 3,5kg gesamt) [0,02 GS]
Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,436kg) für übergewichtigen Mann, 188cm [0,107 GS]
Schild: Schild
Langschwerter: Nimcha (100cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
Wurfsterne: Shuriken (40cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Edelsteine: Demantoid 8kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 988
5) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 74 (Ini: 132) Intelligenz: 85 RS: 20/16/12/6/18
Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS1 AS2) Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Streitkolben: Sickle Mace AT: 24 PA: 21+1 Pool: 165 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 25 BF: 90 Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: FE2, BA2, NS1, KgM1, KnH1
Waffe: Wurfkeulen: Kauah AT: 24 Pool: 165 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-16 KK: 2 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa7, BZ1, Vor1, BW1
Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Glaskaraffe (500g) [2 GS]
Krug, irden (750g) [0,2 GS]
Stundenglas (250g) [2 GS]
Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,194kg) für leicht untergewichtigen Mann, 191cm [0,489 GS]
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,351kg) für übergewichtigen Troll, 290cm, 39% leichter [1,081 GS]
Schild: Mannschild
Streitkolben: Sickle Mace (60cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,2 GS]
Wurfkeulen: Kauah (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Edelsteine: Aquamarin 41kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1037
6) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 89 (Ini: 127) Intelligenz: 109 RS: 23/17/14/5/18
Lebensenergie: 222 (166/133/111/88/66/44/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1) Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 21 + 6 [Pool: 160] (WP1 SD1 SB1 VV3 BH5 SK1)
Waffe: kleine Sicheln: Novacula AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA3, VV1
Waffe: Wurfspeere: Javelin AT: 24 Pool: 160 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 45m
Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-18 KK: 0 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: SS1, TWa6, Vor1, BN1, WM5, BW1
Angriff: Biss AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
Pfahl (150g) [0,01 GS]
Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (719g) für mäßig untergewichtige Elfin, 185cm [0,091 GS]
Schlafsack, wetterfest (2,933kg) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,867 GS]
Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
kleine Sicheln: Novacula (20cm, 300g, Schadensklasse 1), 40% leichter [6,4 GS]
Wurfspeere: Javelin (210cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
große Schilder: grosser Schild (150cm, 1,5kg, Schadensklasse 0) [2 GS]
Edelsteine: Aquamarin 14kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1022
7) Roter Gratar Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 40 (Ini: 111) Intelligenz: 60 RS: 11/9/9/2/18
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 0 + 0 [Pool: -50] Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 13 + 3 [Pool: 80] (WP1 SD1 BH1 SB1)
Waffe: Anderthalbhänder: Dalwel AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 85 Strukturschaden: TP+10%
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1
Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow AT: 16 Pool: 80 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 120m (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-5 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BN2, TWa3
Angriff: Biss AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W2 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
Trinkglas (100g) [0,6 GS]
Schild: Schild
Anderthalbhänder: Dalwel (90cm, 2kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS]
26GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 801
8) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 82 (Ini: 99) Intelligenz: 113 RS: 10/9/8/2/18
Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS1 AS2) Schildparade: Sword Shield [Struktur: 1000] {KK:2} 21 + 2 [Pool: 165] (BA3 ES1 WM3)
Waffe: Keulen: Ga-Ne-U-Ga-O-Dus-Ha AT: 24 PA: 21-1 Pool: 165 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 60 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, WP1, KgM1, KnH2
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield AT: 24 PA: 21+2 Pool: 165 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 1000 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA3, ES1, WM3
Waffe: Lasso: Lariat AT: 24 Pool: 165 Dauer:½\7 Reichweite (eff): 4m (max): 10m
Trefferpunkte: 0 W6 Kritisch: - KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: BN2, Vor4, BZ3, FW6, SS1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield AT: 24 PA: 21+2 Pool: 165 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 1000 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA2, SB1, TWa1, WP1
Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (787g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm [0,095 GS]
Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (98g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,198 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2,396kg) für übergewichtige Elfin, 196cm [0,824 GS]
Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1,069kg) für übergewichtige Frau, 175cm [0,166 GS]
Schild: Sword Shield
10x Hammerwurz [50g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Gifte] [1 GS]
Keulen: Ga-Ne-U-Ga-O-Dus-Ha (30cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Lasso: Lariat (200cm, 800g, Schadensklasse 0) [0,3 GS]
1 He, 4 Kr, Edelsteine: Iolith 17kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1037
9) Roter Gratar Stufe: 13 Reaktion: 66 (Ini: 76) Intelligenz: 104 RS: 11/8/8/1/18
Lebensenergie: 178 (133/106/89/71/53/35/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 19 + 7 [Pool: 145] (WP1 BH3 SB1 SD1 SK1 VV4)
Waffe: Kampfstöcke: Zauberrute AT: 22 PA: 19-1 Pool: 145 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 7 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA2, GA1, WP1
Waffe: Wurfhämmer: Kerrie AT: 22 Pool: 145 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 15m (max): 30m
Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-15 KK: 2 BF: 75 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa7
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Armreif (62g) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,046 GS]
Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
Pfahl (150g) [0,01 GS]
Schild: Schild
Kampfstöcke: Zauberrute (75cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Wurfhämmer: Kerrie (50cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 978
10) Roter Gratar Stufe: 27 Reaktion: 112 (Ini: 122) Intelligenz: 129 RS: 12/9/10/3/18
Lebensenergie: 382 (286/229/191/152/114/76/38)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 2 [Pool: 85] (AS4 GS2 VV2) Schildparade: grosser Rundschild [Struktur: 1000] {KK:2} 26 + 10 [Pool: 215] (WP1 SB1 SD1 BH7 SK1 VV7)
Waffe: Handäxte: Kodelly AT: 29 PA: 26 Pool: 215 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA3, KgM1, GK1, TWa1, KnH1
Waffe: Wurfäxte: Tomahawk AT: 29 Pool: 215 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-20 KK: 2 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa10, WM5, SS1
Angriff: Biss AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
Schild: grosser Rundschild
9x Schankblume [45ml Trank] in Phiole, Glas, 50ml (0,05kg) [Schutz] verflucht durch den Zauber Fluch der ersten Nacht: Schweigen (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 3) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [0,5 GS]
Handäxte: Kodelly (80cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,5 GS]
Wurfäxte: Tomahawk (40cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
5 SS, 5 He, 9 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1182
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=== Beute bei 10 Roter Gratar (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 8 SS, 33 He, 14 Kr
Geldedelsteine: 26
Edelsteine: Verdelith (33kt), Demantoid (8kt), Aquamarin (41kt, 14kt), Iolith (17kt)
Amphoriskos, Ton, 50ml mit 50g Inhalt (50g) :: MM1~-yN0RT7aFoq4BVeA92SEURX0QqxCnEJKKWbc79baTgX7M-BC
Phiole, Glas, 50ml mit 45ml Inhalt (45g) :: MM1~-yN0RT7a6oy6gNZmk4GANjrxxiqmHdKw35EzMUsDwPZRAS1naLs
Waffenrock, gesteppt (voll) (1,828kg, für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 86cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTuq6o04g1Fg9oHmNaHF7oHvs5oM7lZ6TjyojcyZfV4o_ucDnaHqB6LTzaIQVmlP57-RoAlodF3ffQ