Riesige Frizzm (III) [16922]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 11
  • Lebensenergie: 213
  • Bewegungsweite: 3.6
  • Rüstungsschutz: 10/7/7/1/10
  • Biss: AT 19, PA 16, TP 12 W10 + 12, Dauer 1 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 18, PA 15, TP 12 W10, Dauer ½ Sekunde
NrStufeLERSBBissNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
11121310/7/7/1/103.61916112 W10 + 12101815½12 W1013
Steckbrief
Riesige Frizzm (III) [16922]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18

Es wird 1 Riesige Frizzm (III) [16922] ausgegeben:
1) Riesige Frizzm (III)   Stufe: 11    Reaktion: 155 (Ini: 114)    Intelligenz: 84    RS: 10/7/7/1/10
Lebensenergie: 213 (159/127/106/85/63/42/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)
Angriff: Biss    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Waffe: Speere: Siligis    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-13    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VS1, BA1, KgM1, NS1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 423
Riesige Frizzm (III)
Riesige Frizzm (III)