Riesige Frizzm (III) [16922]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 9
  • Lebensenergie: 200
  • Bewegungsweite: 3.6
  • Rüstungsschutz: 19/14/11/2/10
  • Biss: AT 18, PA 15, TP 12 W10, Dauer 1 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 17, PA 14, TP 16 W10 + 16, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBBissNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1920019/14/11/2/103.61815112 W10101714316 W10 + 1614
Steckbrief
Riesige Frizzm (III) [16922]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18

Es wird 1 Riesige Frizzm (III) [16922] ausgegeben:
1) Riesige Frizzm (III)   Stufe: 9    Reaktion: 156 (Ini: 241)    Intelligenz: 85    RS: 19/14/11/2/10
Lebensenergie: 200 (150/120/100/80/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Angriff: Biss    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Waffe: Piken: To-Ono    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-14    KK: -4    GA: 12    BF: 70    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, FE1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 410
Riesige Frizzm (III)
Riesige Frizzm (III)