Steckbrief
Revenant (II) [16937]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1.2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 3.6
Es wird 1 Revenant (II) [16937] ausgegeben:
1) Revenant (II) Stufe: 3 Reaktion: 52 (Ini: 133) Intelligenz: 55 RS: 5/3/4/2/7
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: verb. Kampfstäbe: Brandestoc AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KnH1, WM5, KgM1
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
verb. Kampfstäbe: Brandestoc (220cm, 1,9kg, Schadensklasse 4) [1,7 GS]
5 GS, 3 SS, 13 He, 10 Kr, 2GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 158
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=== Beute bei 1 Revenant (II) (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 5 GS, 3 SS, 13 He, 10 Kr
Geldedelsteine: 2