Renn-Dromedar [16849]

Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 1 bis 7
  • Lebensenergie: 117-145
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 5-7/2-3/3-4/2-3/3
  • Biss: AT 9-12, PA 6-9, TP 6 W6 + 6 | 6 W8 | 6 W10 + 6 | 6 W8 + 6 | 3 W12, Dauer 3 Sekunde
  • Rammen: AT 10-13, PA 7-10, TP 6 W8 | 6 W12 | 6 W8 + 6 | 6 W6, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 10-13, PA 7-10, TP 6 W8 | 6 W12 | 6 W8 + 6 | 6 W6, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBBissRammenStampfen/Trampeln
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
141236/2/3/2/32.711836 W6 + 6612936 W8612936 W87
241276/2/3/2/32.711836 W8712936 W8612936 W87
371455/2/3/2/32.712936 W10 + 68131026 W127131026 W128
441286/3/4/3/32.711836 W8712936 W8612936 W87
541287/3/4/3/32.711836 W8712936 W8612936 W87
641355/2/3/2/32.711836 W8712936 W8 + 6612936 W8 + 67
741377/3/4/3/32.711836 W8 + 6712936 W8 + 6612936 W8 + 67
811177/3/4/3/32.79633 W12610736 W6510736 W66
941285/2/3/2/32.711836 W8712936 W8612936 W87
1041357/3/4/3/32.711836 W8712936 W8 + 6612936 W8 + 67
Steckbriefe (10)
Renn-Dromedar [16849]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
Größe: Groß    
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 10.8
Reitmalus: -5

Es werden 10 Renn-Dromedar [16849] ausgegeben:
1) Renn-Dromedar   Stufe: 4    Reaktion: 88 (Ini: 169)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 102kg / maximale Zuglast: 510kg
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
2) Renn-Dromedar   Stufe: 4    Reaktion: 89 (Ini: 138)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 127 (95/76/63/50/38/25/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 114kg / maximale Zuglast: 570kg
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 VV1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
3) Renn-Dromedar   Stufe: 7    Reaktion: 83 (Ini: 96)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 145 (108/87/72/58/43/29/14)___________________________________________________________
maximale Traglast: 115kg / maximale Zuglast: 575kg
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 GS1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 14
4) Renn-Dromedar   Stufe: 4    Reaktion: 87 (Ini: 118)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 128 (96/76/64/51/38/25/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 100kg / maximale Zuglast: 500kg
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
5) Renn-Dromedar   Stufe: 4    Reaktion: 88 (Ini: 94)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 128 (96/76/64/51/38/25/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 92kg / maximale Zuglast: 460kg
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
6) Renn-Dromedar   Stufe: 4    Reaktion: 81 (Ini: 91)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 135 (101/81/67/54/40/27/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 125kg / maximale Zuglast: 625kg
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
7) Renn-Dromedar   Stufe: 4    Reaktion: 87 (Ini: 105)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 137 (102/82/68/54/41/27/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 112kg / maximale Zuglast: 560kg
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
8) Renn-Dromedar   Stufe: 1    Reaktion: 77 (Ini: 81)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 117 (87/70/58/46/35/23/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 93kg / maximale Zuglast: 465kg
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
9) Renn-Dromedar   Stufe: 4    Reaktion: 83 (Ini: 160)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 128 (96/76/64/51/38/25/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 120kg / maximale Zuglast: 600kg
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 AS1 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
10) Renn-Dromedar   Stufe: 4    Reaktion: 72 (Ini: 298)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 135 (101/81/67/54/40/27/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 113kg / maximale Zuglast: 565kg
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
Renn-Dromedar
Renn-Dromedar