Raukamar (VI) (Dämonen der Macht) [17239]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 26
  • Lebensenergie: 298
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 19/16/18/3/20
  • Nahkampfwaffe: AT 26, PA 23, TP 30 W12 + 100, Dauer ½ Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffe
ATPA#TPKT
12629819/16/18/3/202.42623½30 W12 + 10014
Steckbrief
Raukamar (VI) (Dämonen der Macht) [17239]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert.
Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 9.6

Es wird 1 Raukamar (VI) (Dämonen der Macht) [17239] ausgegeben:
1) Raukamar (VI) (Dämonen der Macht)   Stufe: 26    Reaktion: 81 (Ini: 154)    Intelligenz: 140    RS: 19/16/18/3/20
Lebensenergie: 298 (223/178/149/119/89/59/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (AS3 VV2)
Waffe: Schwerter: Kantschar    AT: 26  PA: 23  Pool: 180    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 30 W12 + 100    Kritisch: 1-14    KK: 2    GA: 10    BF: 95    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA3, KgM1, BH1, KnH1, FH1
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Hitze
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben:  oder [Kälte]

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Eimer, Holz- (2,25kg) verflucht durch den Zauber Fluch des Schweigens (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 4) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [0,1 GS]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Schwerter: Kantschar (70cm, 923g, Schadensklasse 2), 29% leichter, +17 Bonus {+15 Qualitätsbonus, +2 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 95, Waffenfertigkeiten: BH1, KnH1, FH1 [294,8 GS]
 Stab (30cm), +4 Spruchvermehrer für Erzmagier mit einmal täglich dem Zauber Entdecken von Talismanen aus Talismane (Charmcraft) (Stufe 1) [Alchimisten (Alchemist) {Grundmagie}] [2465,1 GS]
13 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2596
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=== Beute bei 1 Raukamar (VI) (Dämonen der Macht) (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 13 Kr

Eimer, Holz- (2,25kg) :: MM1~-yN0RT_alQ-4hTd_jLthNN5G--cAVRuhx2Yyho1NpDc4l0O6ypMGJEdfuzHS3fUrPw
Schwerter: Kantschar (923g) (leichter) :: MM1~-yN0RT0q7Yy64FWA9wKESSVk6ALptJ3vjlIRV9eras5IBZSgQ3ragrlS4veYnvSEUB5JScd-xgm3L6Iu
Stab (30cm) (200g) :: MM1~-yN0RT_a6uw9hEh97X3hNaIogQIKVVMk9k8Z7iRTcDZlqYPMXdryAiAKIjfa
Raukamar (VI) (Dämonen der Macht)
Raukamar (VI) (Dämonen der Macht)