Quishad [16661]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 14
  • Lebensenergie: 53-185
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 10-26/8-20/8-18/1-7/18
  • Nahkampfwaffe: AT 13-20, PA 10-17, TP 16 W10 | 4 W8 + 4 | 8 W8 | 12 W10 | 24 W6 | 8 W6 + 8 | 3 W10 | 8 W10 + 8 | 6 W10 + 6 | 4 W12, Dauer 1 Sekunde | ½ Sekunde | 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 13-20, TP 8 W8 + 8 | 2 W8 + 2 | 8 W6 | 12 W10 | 8 W12 | 2 W10 + 2 | 2 W10 | 4 W8 + 4 | 2 W8, Dauer ½\22 | ½\2 | ½\½ | 4\1 | ½\1 | 2\½
  • Schildkampf: AT 13-15, PA 10-12, TP 1 W10 | 2 W10 + 2, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffeSchildkampf
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
11116314/10/9/2/182.11916+2116 W101419-½\228 W8 + 812
2510311/9/9/2/182.11613-2½4 W8 + 4816-½\22 W8 + 26
3712318/15/10/2/182.1171418 W8717-½\½8 W66
41116321/17/13/5/182.11916+1112 W101119-½\½12 W1012
51418526/20/18/4/182.12017½24 W61520-½\½8 W1213
6611319/15/17/2/182.116+113+118 W6 + 8916-½\22 W10 + 210
705318/15/10/2/182.11310+123 W10613-4\12 W1061310+221 W10
849524/17/14/7/182.11512+138 W10 + 81115-½\14 W8 + 481512+222 W10 + 2
949310/8/8/1/182.1151216 W10 + 61115-2\½2 W8 + 26
1059219/16/12/3/182.11613+114 W12816-½\½2 W85
Steckbriefe (10)
Quishad [16661]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6.3

Es werden 10 Quishad [16661] ausgegeben:
1) Quishad   Stufe: 11    Reaktion: 118 (Ini: 142)    Intelligenz: 177    RS: 14/10/9/2/18
Lebensenergie: 163 (122/97/81/65/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 60] (GS2 VV3 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 16 + 7 [Pool: 110] (WP1 SD1 SB1 VV4)
Waffe: Piken: Runka    AT: 19  PA: 16+2  Pool: 110    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: -4    GA: 12    BF: 85    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: VV1, BA2

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley)    AT: 19  Pool: 110    Dauer:½\22    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-12    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa5, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (41g) für leicht untergewichtigen Mann, 163cm [1,089 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
 Schild: Schild
 Piken: Runka (230cm, 2,6kg, Schadensklasse 4) [5,6 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
13 SS, 50 He, 48 Kr, Edelsteine: Diamant 6kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 263
2) Quishad   Stufe: 5    Reaktion: 129 (Ini: 181)    Intelligenz: 158    RS: 11/9/9/2/18
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 13 + 4 [Pool: 80] (WP1 SK1 VV1 SB1 BH1)
Waffe: Dolche: Acinacaes    AT: 16  PA: 13-2  Pool: 80    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-8    KK: 4    GA: 6    BF: 75    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1

Waffe: Zwillen: Slingshot (Zwille)    AT: 16  Pool: 80    Dauer:½\2    Reichweite (eff): 30m    (max): 45m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 1    BF: 50    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa3, FW1, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Schild: Schild
 Dolche: Acinacaes (25cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
 Zwillen: Slingshot (Zwille) (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 203
3) Quishad   Stufe: 7    Reaktion: 103 (Ini: 119)    Intelligenz: 157    RS: 18/15/10/2/18
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 VV1 AS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 14 + 5 [Pool: 90] (WP1 SB1 VV3 BH1)
Waffe: große Peitschen: Petjut    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-80%
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, BH1

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 17  Pool: 90    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BW4, TWa3, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
 Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (235g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 94cm [0,235 GS]
 Windspiel (300g) [0,05 GS]
 Schild: Buckler
 große Peitschen: Petjut (70cm, 1kg, Schadensklasse 2) [2,7 GS]
 Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 223
4) Quishad   Stufe: 11    Reaktion: 146 (Ini: 277)    Intelligenz: 210    RS: 21/17/13/5/18
Lebensenergie: 163 (122/97/81/65/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (VV2 AS3 GS1)    Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Langschwerter: Katana    AT: 19  PA: 16+1  Pool: 110    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-11    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: NS1, KgM1, BA1, TWa1

Waffe: Wurfäxte: Savage Axe    AT: 19  Pool: 110    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-12    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa4, BN1, BW2, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (98g) für leicht untergewichtige Zwergin, 130cm [0,247 GS]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (675g) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,168 GS]
 Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (892g) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,664 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Schild: Mannschild
 Langschwerter: Katana (110cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Wurfäxte: Savage Axe (40cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [0,2 GS]
1 MS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 263
5) Quishad   Stufe: 14    Reaktion: 117 (Ini: 194)    Intelligenz: 177    RS: 26/20/18/4/18
Lebensenergie: 185 (138/111/92/74/55/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 75] (AS4 GS1 VV2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 17 + 6 [Pool: 125] (WP1 SB1 VV4 BH3 SK1)
Waffe: Speere: Harpoon    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-15    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KnH1, BA2, TWa1

Waffe: Wurfhämmer: Kerrie    AT: 20  Pool: 125    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-13    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa5, GW1, BZ1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 1x Pechfackel (4h) (500g) [0,05 GS]
 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
 Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (65g) für leicht untergewichtige Zwergin, 130cm [0,99 GS]
 Schild: Buckler
 Speere: Harpoon (210cm, 2,2kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
 Wurfhämmer: Kerrie (50cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Edelsteine: Diamant 17kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 285
6) Quishad   Stufe: 6    Reaktion: 120 (Ini: 247)    Intelligenz: 184    RS: 19/15/17/2/18
Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS1 VV1 AS1)    Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Schwerter: Trident Weapon    AT: 16+1  PA: 13+1  Pool: 85    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: VA1, BA1, WA1

Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun    AT: 16  Pool: 85    Dauer:½\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-10    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BW1, TWa4

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (77g) für stark untergewichtigen Elf, 198cm [0,027 GS]
 Schild: Mannschild
 Schwerter: Trident Weapon (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,5 GS]
 Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
10 He, 9 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 213
7) Quishad   Stufe: 0    Reaktion: 82 (Ini: 106)    Intelligenz: 143    RS: 18/15/10/2/18
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]    Schildparade: Sword Shield [Struktur: 90] {KK:2} 10 + 2 [Pool: 55] (ES2 KgM1 WM1)
Waffe: Langschwerter: Broadsword    AT: 13  PA: 10+1  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 13  PA: 10+2  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1

Waffe: Wurfkeulen: Kauah    AT: 13  Pool: 55    Dauer:4\1    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2, BW1, Vor1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 13  PA: 10+2  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: SB1, KgM1, KnH1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,398kg) für übergewichtige Elfin, 183cm [0,318 GS]
 Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Schild: Sword Shield
 Langschwerter: Broadsword (80cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,7 GS]
 Wurfkeulen: Kauah (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
1 He, 4 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 153
8) Quishad   Stufe: 4    Reaktion: 104 (Ini: 152)    Intelligenz: 168    RS: 24/17/14/7/18
Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)    Schildparade: Sword Shield [Struktur: 90] {KK:2} 12 + 2 [Pool: 75] (BA1 WP1)
Waffe: Piken: Scaling Fork    AT: 15  PA: 12+1  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-11    KK: -4    GA: 12    BF: 85    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA1, WP1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 15  PA: 12+2  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1, WP1

Waffe: Langbögen: Scythian Bow    AT: 15  Pool: 75    Dauer:½\1    Reichweite (eff): 130m    (max): 300m
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-8    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa3, BZ1, WM5
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 15  PA: 12+2  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1, WP1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,485kg) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [0,398 GS]
 Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
 Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (1,069kg) für übergewichtige Frau, 175cm [0,621 GS]
 Schild: Sword Shield
 Piken: Scaling Fork (200cm, 2,3kg, Schadensklasse 4) [6,4 GS]
 Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
Edelsteine: Citrin 39kt, Topas 10kt, Verdelith 47kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 195
9) Quishad   Stufe: 4    Reaktion: 119 (Ini: 166)    Intelligenz: 174    RS: 10/8/8/1/18
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 12 + 3 [Pool: 75] (WP1 SD1 SB1 BH1)
Waffe: Speere: Kannai    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-11    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, DD1, TWa1

Waffe: Kurzbögen: Apache Bow    AT: 15  Pool: 75    Dauer:2\½    Reichweite (eff): 70m    (max): 110m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa3, SS1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (87g) für mäßig untergewichtigen Elf, 196cm verflucht durch den Zauber Grüne Zunge (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 6) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,094 GS]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (670g) für normalgewichtige Elfin, 193cm [0,031 GS]
 Schild: Schild
 Speere: Kannai (210cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
 Kurzbögen: Apache Bow (100cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Edelsteine: Aquamarin 4kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 193
10) Quishad   Stufe: 5    Reaktion: 97 (Ini: 186)    Intelligenz: 182    RS: 19/16/12/3/18
Lebensenergie: 92 (69/55/46/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 13 + 4 [Pool: 80] (SD1 WP1 SB1 VV1)
Waffe: Schwerter: Trident Weapon    AT: 16  PA: 13+1  Pool: 80    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BH1, BA1, FI1

Waffe: Wurfsterne: Paku    AT: 16  Pool: 80    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    BF: 70    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa3, SS1, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,398kg) für übergewichtigen Elf, 183cm [0,085 GS]
 Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
 Zauberrute (500g) [0,4 GS]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (586g) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm, 19% leichter [2,26 GS]
 Schild: Schild
 Schwerter: Trident Weapon (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,5 GS]
 Wurfsterne: Paku (3cm, 10g, Schadensklasse 1) [3,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 192
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=== Beute bei 10 Quishad (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 13 SS, 61 He, 61 Kr
Edelsteine: Diamant (6kt, 17kt), Citrin (39kt), Topas (10kt), Verdelith (47kt), Aquamarin (4kt)

Hut (Filz) (87g, für mäßig untergewichtigen Elf, 196cm) :: MM1~-yN0QzvaFupZmcrdFocAKetiNl9TDFKgJ3YImRdRImEoZdzEp7bLlHpfHWJIRMMgyzAJjdA
Quishad
Quishad