Pysk [16812]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 0 bis 5 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 3-35
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 1-7/0-2/0-3/0-4/1
  • Nahkampfwaffe: AT 7-9, PA 4-6, TP 2 W2 | 1 W8 | 2 W4 | 2 W4 + 2 | 3 W2 | 4 W2 | 3 W4 + 3, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde | 3 Sekunde | 4 Sekunde | 5 Sekunde
  • Kurzbögen: AT 8-11, TP 1 W4 | 1 W6 + 1 | 1 W4 + 1 | 1 W3, Dauer 4\4 | 3\3 | 3\4 | 4\3 | 5\4
NrStufeLERSBNahkampfwaffeKurzbögen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
11186/2/2/3/11.285-122 W249-4\41 W42
25353/1/1/1/11.296-111 W8411-3\31 W6 + 13
33181/0/0/0/11.28532 W4810-3\41 W43
43283/1/1/1/11.285-122 W4 + 2410-4\31 W4 + 13
51153/1/1/1/11.28543 W269-4\41 W32
6057/2/3/4/11.27454 W298-5\41 W32
73253/1/2/2/11.285+133 W4 + 3610-4\31 W4 + 13
83181/0/0/0/11.28543 W4 + 3610-4\31 W43
9jung32/0/0/0/11.274+143 W268-5\41 W32
103282/0/0/0/11.28533 W4 + 3810-4\31 W4 + 13
Steckbriefe (10)
Pysk [16812]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Winzig    
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 6

Es werden 10 Pysk [16812] ausgegeben:
1) Pysk   Stufe: 1    Reaktion: 57 (Ini: 242)    Intelligenz: 52    RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 18 (13/10/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 GS2)
Waffe: Keulen: Kotiate    AT: 8  PA: 5-1  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Greek Bow    AT: 9  Pool: 10    Dauer:4\4    Reichweite (eff): 90m    (max): 120m
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: FW1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (825g) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,105 GS]
 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (375g) für normalgewichtigen Mann, 180cm [0,1 GS]
 Keulen: Kotiate (40cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Kurzbögen: Greek Bow (140cm, 600g, Schadensklasse 1) [7,2 GS]
39 SS, 93 He, 84 Kr, Edelsteine: Feueropal 36kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 18
2) Pysk   Stufe: 5    Reaktion: 72 (Ini: 79)    Intelligenz: 64    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (GS1 VV2 AS2)
Waffe: Kurzschwerter: Harpe    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 15    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 8    BF: 85    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Apache Bow    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\3    Reichweite (eff): 70m    (max): 110m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
 Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
 Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (975g) für leicht untergewichtige Zwergin, 130cm [0,33 GS]
 Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,448kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [0,295 GS]
 Schlafsack, wetterfest (4,356kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [1,044 GS]
 Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1)} (2,403kg) für normalgewichtige Orkfrau, 173cm [1,961 GS]
 Kurzschwerter: Harpe (40cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,7 GS]
 Kurzbögen: Apache Bow (100cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
1 GS, 11 SS, 32 He, 33 Kr, Edelsteine: Smaragd 31kt, Granat 46kt, Kunzit 41kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 35
3) Pysk   Stufe: 3    Reaktion: 61 (Ini: 117)    Intelligenz: 65    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 18 (13/10/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (AS3 GS1)
Waffe: Degen: Paischush    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 2    BF: 90    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: KnH1
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Stone Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:3\4    Reichweite (eff): 45m    (max): 125m
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 11x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 6g gesamt) [0,02 GS]
 Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (119g) für leicht untergewichtige Elfin, 191cm [1,173 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
 Degen: Paischush (40cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Kurzbögen: Stone Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [2,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 18
4) Pysk   Stufe: 3    Reaktion: 54 (Ini: 106)    Intelligenz: 87    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS2 GS1 VV1)
Waffe: Keulen: Burrong    AT: 8  PA: 5-1  Pool: 5    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 60    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KnH1
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Stone Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 45m    (max): 125m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 16x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 800g gesamt) [0,04 GS]
 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (162g) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 97cm [0,057 GS]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Gürtel (Leinen) (120g) für übergewichtige Elfin, 196cm [0,011 GS]
 Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
 Einbrecherwerkzeug, leicht (348g), 13% leichter mit fünfmal täglich dem Zauber Kleine Wunden heilen I (H S c *) aus Körpererneuerung (Body Renewal) (Stufe 4) [Kriegsmagier (Warrior Mage) {Grundmagie}, Mönche (Monk) {Göttermagie} und Ritter (Noble Warrior) {Mentalmagie}] [241,333 GS]
 Keulen: Burrong (50cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Kurzbögen: Stone Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [2,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 28
5) Pysk   Stufe: 1    Reaktion: 55 (Ini: 119)    Intelligenz: 65    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS1 GS2)
Waffe: Kriegshämmer: Horseman's Hammer    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W2    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 30    BF: 85    Strukturschaden: TP
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Assyrian Bow    AT: 9  Pool: 10    Dauer:4\4    Reichweite (eff): 120m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: Vor1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (885g) für übergewichtige Frau, 193cm [0,109 GS]
 Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (560g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 112cm [0,078 GS]
 Kriegshämmer: Horseman's Hammer (80cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Kurzbögen: Assyrian Bow (110cm, 700g, Schadensklasse 1) [0 GS]
1 GS, 4 SS, 31 He, 11 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 15
6) Pysk   Stufe: 0    Reaktion: 63 (Ini: 99)    Intelligenz: 50    RS: 7/2/3/4/1
Lebensenergie: 5 (5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Waffe: Piken: Ballam    AT: 7  PA: 4  Pool: 0    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W2    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 75    Strukturschaden: 15
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Short Bow    AT: 8  Pool: 5    Dauer:5\4    Reichweite (eff): 90m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: WM5
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 33x Pflock (100g, 3,3kg gesamt) [0,009 GS]
 Armreif (78g) für normalgewichtige Frau, 188cm [0,051 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
 Piken: Ballam (180cm, 2,1kg, Schadensklasse 4) [3,1 GS]
 Kurzbögen: Short Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [9 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 1
7) Pysk   Stufe: 3    Reaktion: 52 (Ini: 133)    Intelligenz: 90    RS: 3/1/2/2/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS2 VV1 AS1)
Waffe: Langschwerter: Kaskara    AT: 8  PA: 5+1  Pool: 5    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 93    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KnH1
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Assyrian Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 120m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Kette, 5m (2kg) [2 GS]
 Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (81g) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [0,018 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (757g) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [0,064 GS]
 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 Waffenrock, gesteppt (voll) {RS (3/1/2/2/2)} (6,142kg) für übergewichtigen Elf, 201cm [7,354 GS]
 Langschwerter: Kaskara (90cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [5,8 GS]
 Kurzbögen: Assyrian Bow (110cm, 700g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 25
8) Pysk   Stufe: 3    Reaktion: 53 (Ini: 114)    Intelligenz: 85    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 18 (13/10/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (GS2 AS2)
Waffe: Kriegsbeile: Tabar-I-Zin    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: WM5
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Apache Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 70m    (max): 110m
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (303g) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [0,072 GS]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Kriegsbeile: Tabar-I-Zin (90cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [2,8 GS]
 Kurzbögen: Apache Bow (100cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
1 MS, 2 SS, 19 He, 7 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 18
9) Pysk   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 49 (Ini: 137)    Intelligenz: 88    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 3 (3/2/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Waffe: Langschwerter: Talwar    AT: 7  PA: 4+1  Pool: 0    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W2    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Assyrian Bow    AT: 8  Pool: 5    Dauer:5\4    Reichweite (eff): 120m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: WM5
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Langschwerter: Talwar (90cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
 Kurzbögen: Assyrian Bow (110cm, 700g, Schadensklasse 1) [0 GS]
33 Kr, Edelsteine: Verdelith 37kt, Citrin 7kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 1
10) Pysk   Stufe: 3    Reaktion: 68 (Ini: 95)    Intelligenz: 91    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (GS1 VV2 AS1)
Waffe: Speere: Tumpuling    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WM5
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Mohave Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 70m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (167g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 89cm [0,058 GS]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (506g) für stark untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,211 GS]
 Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
 Speere: Tumpuling (200cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,8 GS]
 Kurzbögen: Mohave Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [4,7 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 28
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=== Beute bei 10 Pysk (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 2 GS, 56 SS, 175 He, 168 Kr
Edelsteine: Feueropal (36kt), Smaragd (31kt), Granat (46kt), Kunzit (41kt), Verdelith (37kt), Citrin (7kt)

Einbrecherwerkzeug, leicht (348g) (leichter) :: MM1~-yN0RT-qlg-4gzDnkIXh1l3biwRs1_5sES_j19kvjC0xLSpkp70SCzhSFVng6At0-z4ri4E10Q
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