Pysk [16812]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 1 bis 4
  • Lebensenergie: 18-32
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 1-5/0-1/0-1/0-2/1
  • Nahkampfwaffe: AT 8-9, PA 5-6, TP 3 W4 | 3 W4 + 3 | 2 W4 + 2 | 1 W4 | 1 W6 | 5 W2 | 4 W3, Dauer 5 Sekunde | 4 Sekunde | 2 Sekunde | 1 Sekunde | 3 Sekunde | 7 Sekunde
  • Kurzbögen: AT 9-10, TP 1 W4 + 1 | 1 W6 + 1 | 1 W4 | 1 W6, Dauer 5\2 | 3\4 | 4\3 | 4\4
NrStufeLERSBNahkampfwaffeKurzbögen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13201/0/0/0/11.28553 W4610-5\21 W4 + 13
23253/1/1/1/11.28543 W4 + 3610-5\21 W4 + 13
33255/1/1/2/11.28522 W4 + 2810-5\21 W4 + 13
43222/0/0/0/11.285-111 W4510-3\41 W4 + 13
54322/0/0/0/11.296-111 W6510-5\21 W6 + 13
63251/0/0/0/11.28543 W4 + 3610-3\41 W4 + 12
73251/0/0/0/11.28532 W4 + 2610-4\31 W4 + 12
81185/1/1/1/11.285+175 W2109-4\41 W42
92203/1/1/1/11.285+154 W389-3\41 W4 + 12
103321/0/0/0/11.28532 W4 + 2410-4\31 W63
Steckbriefe (10)
Pysk [16812]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Winzig    
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 6

Es werden 10 Pysk [16812] ausgegeben:
1) Pysk   Stufe: 3    Reaktion: 62 (Ini: 154)    Intelligenz: 77    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 GS1 AS1)
Waffe: Kriegsbeile: Elephant Axe    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W4    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: KnH1, ZD1, WM2
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Mohave Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 70m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 1kt Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0g) verflucht durch den Zauber Pazifismus (F) aus Dunkle Flüche (Dark Curses) (Stufe 4) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,5 GS]
 20x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 1kg gesamt) [0,04 GS]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (77g) für mäßig untergewichtige Frau, 173cm [0,088 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Kriegsbeile: Elephant Axe (70cm, 1,386kg, Schadensklasse 3), +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 75, Waffenfertigkeiten: ZD1, WM2, 34% leichter, x2 Spruchmultiplikator für Grundmagier [1568,76 GS]
 Kurzbögen: Mohave Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [4,7 GS]
Edelsteine: Rhodolith 14kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 20
2) Pysk   Stufe: 3    Reaktion: 62 (Ini: 134)    Intelligenz: 59    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (GS2 VV2)
Waffe: Streitäxte: Venmuroo    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 23    BF: 80    Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: KnH1
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Stone Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 45m    (max): 125m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 18x Pflock (100g, 1,8kg gesamt) [0,009 GS]
 21x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 2,1kg gesamt) [0,02 GS]
 Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Öllampe (375g) [0,3 GS]
 Streitäxte: Venmuroo (80cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
 Kurzbögen: Stone Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [2,5 GS]
 Schwertscheide, verziert (641g), 39% leichter [17,55 GS]
12 SS, 8 He, 47 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 25
3) Pysk   Stufe: 3    Reaktion: 68 (Ini: 129)    Intelligenz: 57    RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS1 AS2 VV1)
Waffe: Kampfstäbe: Zauberstab    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KnH1
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 120m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (105g) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 168cm [1,104 GS]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (558g) für mäßig untergewichtige Elfin, 201cm [0,189 GS]
 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 Kampfstäbe: Zauberstab (150cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [1,4 GS]
 Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS]
1 MS, 2 SS, 8 He, 14 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 25
4) Pysk   Stufe: 3    Reaktion: 58 (Ini: 85)    Intelligenz: 93    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 22 (16/13/11/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS2 AS1 VV1)
Waffe: Dolche: Piso Raut    AT: 8  PA: 5-1  Pool: 5    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 75    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: KnH1
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:3\4    Reichweite (eff): 120m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 13x Bindfaden (100g, 1,3kg gesamt) [0,02 GS]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Krone (2kg) für normalgewichtige Frau, 180cm verflucht durch den Zauber Narkolepsie II (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 25) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [50 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
 Dolche: Piso Raut (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 22
5) Pysk   Stufe: 4    Reaktion: 58 (Ini: 76)    Intelligenz: 64    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (AS4 VV1)
Waffe: Dolche: Zirah Bouk    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 90    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: FE1
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Greek Bow    AT: 10  Pool: 25    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 90m    (max): 120m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Dolche: Zirah Bouk (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Kurzbögen: Greek Bow (140cm, 600g, Schadensklasse 1) [7,2 GS]
1 PS, Edelsteine: Peridot 49kt, Feueropal 35kt, Smaragd 31kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 32
6) Pysk   Stufe: 3    Reaktion: 62 (Ini: 136)    Intelligenz: 67    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS2 VV1 AS1)
Waffe: Langschwerter: Dao    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KnH1
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Apache Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:3\4    Reichweite (eff): 70m    (max): 110m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: GW2
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Amulett (300g) [0,2 GS]
 Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (90g) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [1,033 GS]
 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Langschwerter: Dao (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [0,9 GS]
 Kurzbögen: Apache Bow (100cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 25
7) Pysk   Stufe: 3    Reaktion: 51 (Ini: 138)    Intelligenz: 60    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (AS1 VV2 GS1)
Waffe: Schwerter: Ram Da'o    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KnH1
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Mohave Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 70m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: SS1, Vor1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
 Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Schwerter: Ram Da'o (90cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Kurzbögen: Mohave Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [4,7 GS]
Edelsteine: Demantoid 37kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 25
8) Pysk   Stufe: 1    Reaktion: 51 (Ini: 217)    Intelligenz: 51    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 18 (13/10/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 GS1 AS1)
Waffe: Hellebarden: Sabre Halberd    AT: 8  PA: 5+1  Pool: 0    Schlagdauer: 7 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 5 W2    Kritisch: 1-10    KK: -8    GA: 30    BF: 85    Strukturschaden: TP x2
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Greek Bow    AT: 9  Pool: 10    Dauer:4\4    Reichweite (eff): 90m    (max): 120m
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: GW1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (140g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 112cm [0,312 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Einbrecherwerkzeug, leicht (400g) [4 GS]
 Hellebarden: Sabre Halberd (240cm, 3,2kg, Schadensklasse 5) [1,5 GS]
 Kurzbögen: Greek Bow (140cm, 600g, Schadensklasse 1) [7,2 GS]
12 Kr, Edelsteine: Topas 33kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 18
9) Pysk   Stufe: 2    Reaktion: 67 (Ini: 129)    Intelligenz: 74    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS1 AS1 VV2)
Waffe: Bihänder: Claymore    AT: 8  PA: 5+1  Pool: 0    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W3    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 35    BF: 95    Strukturschaden: TP+25%
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Short Bow    AT: 9  Pool: 15    Dauer:3\4    Reichweite (eff): 90m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BZ1, WM5
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,375kg) für übergewichtige Frau, 180cm [2,1 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (844g) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,098 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Bihänder: Claymore (120cm, 2,9kg, Schadensklasse 4) [17,3 GS]
 Speere: Lembing (300cm, 2kg, Schadensklasse 3) [0,4 GS]
 Kurzbögen: Short Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [9 GS]
1 He
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 20
10) Pysk   Stufe: 3    Reaktion: 65 (Ini: 142)    Intelligenz: 72    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (GS2 AS2)
Waffe: Keulen: Sapakana    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KnH1
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Short Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 90m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Anhänger (25g) [0,1 GS]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,225kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,079 GS]
 Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (2,154kg) für übergewichtige Frau, 188cm [0,967 GS]
 10x Ewiger Klee [10g Pulver] in Balsamarium, Ton, 10ml (0,1kg) [Nahrung] [0,02 GS]
 Keulen: Sapakana (60cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Kurzbögen: Short Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [9 GS]
Edelsteine: Zirkon 34kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 32
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=== Beute bei 10 Pysk (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 1 PS, 14 SS, 17 He, 73 Kr
Edelsteine: Rhodolith (14kt), Peridot (49kt), Feueropal (35kt), Smaragd (31kt), Demantoid (37kt), Topas (33kt), Zirkon (34kt)

Balsamarium, Ton, 10ml mit 10g Inhalt (10g) :: MM1~-yN0Qz7aku-7hFWAj7tnsjrxxiqgHdKw3ZEzYWaj-wXkp-Gs
Kriegsbeile: Elephant Axe (1,386kg) (leichter) :: MM1~-yN0Qz2qEOy-hFeCkwFkNz4h9L4P1P7pjrIAz2TPCjiPzi4Eq3aWACzjC6hDSRejWr-ybkRyhm_-sIXL3tlZnOg
Krone (2kg, für normalgewichtige Frau, 180cm) :: MM1~-yN0Qz9aEey-B1EQ9IdhM7dUFktTFtI49kwbrEn_hM2IWHD2--DBmLyaiTFt-ZrZ
Zirkon (0g) :: MM1~-yN0Qz9abwhYAtRihjg5auYFp83yr-MTu-flVtQ61F_cl7U28yeQAvPOglA
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