Portugiesische Galeere [17237]

Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 4 Kreaturen mit Stufe 3
  • Lebensenergie: 32-40
  • Bewegungsweite: 0.6
  • Rüstungsschutz: 2-4/0-1/0-1/0-1/1
  • Erdrücken: AT 13, PA 10, TP 4 W8 | 4 W6 + 4, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBErdrücken
ATPA#TPKT
13372/0/0/0/10.6131034 W89
23372/0/0/0/10.6131034 W89
33324/1/1/1/10.6131034 W6 + 49
43402/0/0/0/10.6131034 W89
Steckbriefe (4)
Portugiesische Galeere [17237]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 0.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.2

Es werden 4 Portugiesische Galeere [17237] ausgegeben:
1) Portugiesische Galeere   Stufe: 3    Reaktion: 43 (Ini: 102)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
2) Portugiesische Galeere   Stufe: 3    Reaktion: 41 (Ini: 60)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
3) Portugiesische Galeere   Stufe: 3    Reaktion: 46 (Ini: 106)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
4) Portugiesische Galeere   Stufe: 3    Reaktion: 41 (Ini: 89)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13
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