Pferdeviper [17174]

Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 3 Kreaturen mit Stufen 3 bis 6
  • Lebensenergie: 79-95
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Umklammern/Verschlingen: AT 11-13, PA 8-10, TP 4 W10 | 8 W6, Dauer 4 Sekunde | 3 Sekunde
  • Erdrücken: AT 15-17, PA 12-14, TP 8 W6 | 8 W8 + 8, Dauer 3 Sekunde
  • Biss: AT 14-16, PA 11-13, TP 3 W12 | 6 W8, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBUmklammern/VerschlingenErdrückenBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
13798/5/4/2/41.811844 W108151238 W69141123 W126
25958/5/4/2/41.812948 W68161338 W8 + 810151226 W87
36938/5/4/2/41.8131038 W68171438 W8 + 810161326 W87
Steckbriefe (3)
Pferdeviper [17174]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4

Es werden 3 Pferdeviper [17174] ausgegeben:
1) Pferdeviper   Stufe: 3    Reaktion: 138 (Ini: 188)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 79 (59/47/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriffsart:Gift

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
1 GS, 6 SS, 1 He, 27 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 289
2) Pferdeviper   Stufe: 5    Reaktion: 158 (Ini: 206)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 GS1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriffsart:Gift

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
 Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
 Tasche, Lederranzen (10kg) (698g), +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus}, 7% leichter [64,367 GS]
 Helm, Metall {RS (13/13/13/1)} (651g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm, 38% leichter, +22 Bonus {+9 Qualitätsbonus, +13 magischer Bonus}, Ausweichen +13 [491,752 GS]
Edelsteine: Amethyst 39kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 305
3) Pferdeviper   Stufe: 6    Reaktion: 153 (Ini: 181)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS2 GS2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriffsart:Gift

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 25x Bolzen, Standard- (30g, 750g gesamt) [0,01 GS]
5 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 303
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=== Beute bei 3 Pferdeviper (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 6 SS, 1 He, 32 Kr
Edelsteine: Amethyst (39kt)

Helm, Metall (651g, für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm) (leichter) :: MM1~-yN0QzvaFYq5Ac_8LQaEsrtd33VeDEJwS_-KGYUwykTCAO4od1YSk2EhUQX02H1cw2Q
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