Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 14
Lebensenergie: 164
Bewegungsweite: 1.8
Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
Umklammern/Verschlingen: AT 17, PA 14, TP 16 W8 + 16, Dauer 3 Sekunde
Erdrücken: AT 21, PA 18, TP 16 W10, Dauer 2 Sekunde
Biss: AT 20, PA 17, TP 12 W10, Dauer 1 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Umklammern/Verschlingen
Erdrücken
Biss
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
14
164
8/5/4/2/4
1.8
17
14
3
16 W8 + 16
13
21
18
2
16 W10
14
20
17
1
12 W10
10
Steckbrief
Pferdeviper [17174]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4
Es wird 1 Pferdeviper [17174] ausgegeben:
1) Pferdeviper Stufe: 14 Reaktion: 166 (Ini: 230) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 164 (123/98/82/65/49/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 3 [Pool: 80] (VV3 GS1 AS4)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP
Angriff: Erdrücken AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriffsart:Gift
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,98kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 99cm [2,49 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 374