Pack-Dromedar [17274]

Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 5
  • Lebensenergie: 95-118
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 5-9/2-3/3-5/2-5/3
  • Biss: AT 10-13, PA 7-10, TP 6 W6 + 6 | 3 W12 | 6 W6 | 3 W10 + 3 | 6 W8, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Rammen: AT 9-12, PA 6-9, TP 6 W6 | 3 W10 + 3 | 3 W12 | 3 W10 | 6 W8, Dauer 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 11-14, PA 8-11, TP 6 W6 + 6 | 6 W6 | 3 W12 | 6 W8 + 6 | 6 W8, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLERSBBissRammenStampfen/Trampeln
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
131107/3/5/4/31.812936 W6 + 6611836 W65131026 W6 + 66
211027/3/4/3/31.811833 W12610733 W10 + 3512936 W66
331086/3/4/3/31.812936 W6611836 W65131026 W6 + 66
421058/3/5/5/31.811836 W6610733 W12512936 W66
50957/3/4/3/31.810733 W10 + 369633 W10511833 W126
651185/2/3/2/31.8131026 W8712936 W86141126 W8 + 67
731159/3/5/4/31.812936 W6 + 6611836 W65131026 W87
80957/3/4/3/31.810733 W10 + 369633 W10511833 W126
931125/2/3/2/31.812936 W6 + 6611836 W65131026 W6 + 66
1031136/2/3/2/31.812936 W6 + 6611836 W65131026 W87
Steckbriefe (10)
Pack-Dromedar [17274]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
Größe: Groß    
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4
Reitbonus: +0

Es werden 10 Pack-Dromedar [17274] ausgegeben:
1) Pack-Dromedar   Stufe: 3    Reaktion: 63 (Ini: 107)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 199kg / maximale Zuglast: 995kg
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
2) Pack-Dromedar   Stufe: 1    Reaktion: 55 (Ini: 145)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 102 (76/61/51/40/30/20/10)___________________________________________________________
maximale Traglast: 174kg / maximale Zuglast: 870kg
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 10
3) Pack-Dromedar   Stufe: 3    Reaktion: 53 (Ini: 67)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 108 (81/64/54/43/32/21/10)___________________________________________________________
maximale Traglast: 190kg / maximale Zuglast: 950kg
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 10
4) Pack-Dromedar   Stufe: 2    Reaktion: 50 (Ini: 109)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________
maximale Traglast: 192kg / maximale Zuglast: 960kg
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 10
5) Pack-Dromedar   Stufe: 0    Reaktion: 53 (Ini: 146)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________
maximale Traglast: 162kg / maximale Zuglast: 810kg
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 9
6) Pack-Dromedar   Stufe: 5    Reaktion: 64 (Ini: 97)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 118 (88/70/59/47/35/23/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 203kg / maximale Zuglast: 1,02t
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
7) Pack-Dromedar   Stufe: 3    Reaktion: 66 (Ini: 111)    Intelligenz: 1    RS: 9/3/5/4/3
Lebensenergie: 115 (86/69/57/46/34/23/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 188kg / maximale Zuglast: 940kg
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
8) Pack-Dromedar   Stufe: 0    Reaktion: 48 (Ini: 72)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________
maximale Traglast: 195kg / maximale Zuglast: 975kg
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 9
9) Pack-Dromedar   Stufe: 3    Reaktion: 59 (Ini: 128)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 112 (84/67/56/44/33/22/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 190kg / maximale Zuglast: 950kg
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
10) Pack-Dromedar   Stufe: 3    Reaktion: 54 (Ini: 126)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 185kg / maximale Zuglast: 925kg
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
Pack-Dromedar
Pack-Dromedar