Oran [17137]

Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 7 Kreaturen mit Stufen 2 bis 14
  • Lebensenergie: 122-292
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 1-7/0-3/0-3/0-1/1
  • Nahkampfwaffe: AT 23-29, PA 20-26, TP 30 W10 + 50 | 40 W12 + 60 | 45 W12 + 150 | 30 W12 + 100 | 45 W10 + 75 | 20 W12 + 30, Dauer ½ Sekunde
  • Felsenwurf: AT 14-20, TP 16 W6 + 16 | 16 W10 | 32 W6 | 16 W12 | 8 W8 + 8 | 16 W8 + 16, Dauer 8\6 | 12\1 | 5\5 | 7\4 | 7\7 | 8\8 | 6\8
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFelsenwurf
ATPA#TPKTATPA#TPKT
161772/0/0/0/12.42522-1½30 W10 + 501516-8\616 W6 + 1617
292223/1/1/1/12.42623+1½40 W12 + 601817-12\116 W1018
3142925/1/1/1/12.42926½45 W12 + 1501420-5\532 W619
4122672/0/0/0/12.42825½30 W12 + 1001919-7\416 W1219
561784/1/1/1/12.42522½45 W10 + 751416-7\716 W6 + 1617
621221/0/0/0/12.42320½20 W12 + 301314-8\88 W8 + 814
771877/3/3/1/12.42522½30 W10 + 501416-6\816 W8 + 1618
Steckbriefe (7)
Oran [17137]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12

Es werden 7 Oran [17137] ausgegeben:
1) Oran   Stufe: 6    Reaktion: 111 (Ini: 202)    Intelligenz: 55    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 177 (132/106/88/70/53/35/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Schwerter: Kudi    AT: 25  PA: 22-1  Pool: 170    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 30 W10 + 50    Kritisch: 1-15    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA3, TWa1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Waffe: Felsenwurf (100m)    AT: 16    Dauer: 8\6    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-17    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

 Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Schwerter: Kudi (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,8 GS]
9 GS, 5 SS, 17 He, 7 Kr, Edelsteine: Demantoid 8kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 277
2) Oran   Stufe: 9    Reaktion: 105 (Ini: 143)    Intelligenz: 80    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 222 (166/133/111/88/66/44/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Falx    AT: 26  PA: 23+1  Pool: 185    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 40 W12 + 60    Kritisch: 1-18    KK: -4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA3, KgM1, KnH1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Waffe: Felsenwurf (100m)    AT: 17    Dauer: 12\1 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

 Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 verb. Kampfstäbe: Falx (260cm, 2,6kg, Schadensklasse 4) [2,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 322
3) Oran   Stufe: 14    Reaktion: 127 (Ini: 159)    Intelligenz: 64    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 292 (219/175/146/116/87/58/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS1 AS2 VV1)
Waffe: Langschwerter: Dan-Dao    AT: 29  PA: 26  Pool: 210    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 45 W12 + 150    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA4, VS1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Waffe: Felsenwurf (100m)    AT: 20    Dauer: 5\5    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-19    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

 Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
 Langschwerter: Dan-Dao (80cm, 600g, Schadensklasse 3) [6,5 GS]
1 PS, 9 GS, 8 SS, 24 He, 23 Kr, 14GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 392
4) Oran   Stufe: 12    Reaktion: 104 (Ini: 174)    Intelligenz: 66    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 267 (200/160/133/106/80/53/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS2 VV1)
Waffe: Degen: Fleuret    AT: 28  PA: 25  Pool: 200    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 30 W12 + 100    Kritisch: 1-19    KK: 2    GA: 2    BF: 90    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BA4

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Waffe: Felsenwurf (100m)    AT: 19    Dauer: 7\4    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-19    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

 Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
 Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
 Degen: Fleuret (80cm, 600g, Schadensklasse 2) [1,2 GS]
1 GS, 6 SS, 9 He, 15 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 367
5) Oran   Stufe: 6    Reaktion: 118 (Ini: 161)    Intelligenz: 80    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 178 (133/106/89/71/53/35/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Streitkolben: Schestopjor    AT: 25  PA: 22  Pool: 170    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 45 W10 + 75    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 25    BF: 80    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: BA3, NS1, VS1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Waffe: Felsenwurf (100m)    AT: 16    Dauer: 7\7    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-17    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (650g) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 130cm [0,056 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Streitkolben: Schestopjor (70cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
4 SS, 6 He, 30 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 278
6) Oran   Stufe: 2    Reaktion: 77 (Ini: 111)    Intelligenz: 42    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 122 (91/73/61/48/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -15]
Waffe: Schwerter: Parazonium    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 20 W12 + 30    Kritisch: 1-13    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA3

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Waffe: Felsenwurf (100m)    AT: 14    Dauer: 8\8    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-14    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (408g) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,104 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Schwerter: Parazonium (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [2,3 GS]
2 GS, 8 SS, 26 He, 35 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 222
7) Oran   Stufe: 7    Reaktion: 121 (Ini: 195)    Intelligenz: 85    RS: 7/3/3/1/1
Lebensenergie: 187 (140/112/93/74/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Waffe: Schwerter: Sasanid    AT: 25  PA: 22  Pool: 175    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 30 W10 + 50    Kritisch: 1-14    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA3, ES1, BH1, FH1, WM1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Waffe: Felsenwurf (100m)    AT: 16    Dauer: 6\8 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (129g) für normalgewichtigen Elf, 193cm [0,052 GS]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (545g) für normalgewichtige Frau, 157cm [0,028 GS]
 Ringpanzer auf schwerer Kleidung (voll) {RS (5/3/3/1/8)} (2,803kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 89cm, 16% leichter, x2 Spruchmultiplikator für Mentalmagier [1533,476 GS]
 Schwerter: Sasanid (90cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,9 GS]
7 GS, 9 SS, 32 He, 36 Kr, Edelsteine: Smaragd 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 287
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 7 Oran (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 28 GS, 40 SS, 114 He, 146 Kr
Geldedelsteine: 14
Edelsteine: Demantoid (8kt), Smaragd (3kt)

Ringpanzer auf schwerer Kleidung (voll) (2,803kg, für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 89cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTtq6wi4gzXlEeDj1iXcioORtZ3v7jEGnGbfMVd7UqxfvWOmyNK4-QV99_dGrypL5wXcpEltGc_E2atyl6r0TTtW
Oran
Oran