Nymphe [17251]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 3 bis 5
  • Lebensenergie: 50-60
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 1-20/0-16/0-13/0-5/1
  • Nahkampfwaffe: AT 9-10, PA 6-7, TP 3 W8 | 3 W10 | 5 W8 + 5 | 1 W8 | 1 W8 + 1 | 4 W10, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde | 7 Sekunde | 1 Sekunde | 6 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 11-12, TP 2 W8 | 1 W8 + 1 | 1 W8 | 3 W8 + 3 | 5 W8 | 1 W10 | 3 W8, Dauer 5\½ | 4\½ | 1\9 | 5\1 | 2\3 | 6\1 | 1\59 | 3\2 | 3\3
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13532/0/0/0/12.49+1633 W8611-5\½2 W83
25554/1/1/2/12.410743 W10712-4\½1 W8 + 1
335020/16/13/2/12.496+143 W8611-1\91 W83
44521/0/0/0/12.496+175 W8 + 51011-5\13 W8 + 38
53501/0/0/0/12.49633 W8811-2\32 W85
63503/1/1/1/12.496-111 W8311-6\11 W85
73582/0/0/0/12.496-111 W8511-1\595 W88
84607/2/3/5/12.496-111 W8 + 1411-4\½1 W103
95571/0/0/0/12.4107+164 W10912-3\21 W105
103502/0/0/0/12.49633 W8811-3\33 W85
Steckbriefe (10)
Nymphe [17251]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal    
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12

Es werden 10 Nymphe [17251] ausgegeben:
1) Nymphe   Stufe: 3    Reaktion: 53 (Ini: 117)    Intelligenz: 86    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Waffe: Streitkolben: Mazule    AT: 9+1  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 25    BF: 90    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: VA1

Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga    AT: 11  Pool: 30    Dauer:5\½    Reichweite (eff): 30m    (max): 80m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (171g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,253 GS]
 Trinkglas (100g) [0,6 GS]
 Streitkolben: Mazule (70cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
 Wurfmesser: Hunga-Munga (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
2) Nymphe   Stufe: 5    Reaktion: 62 (Ini: 67)    Intelligenz: 68    RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Waffe: Kriegsbeile: Head Axe    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: TWa1

Waffe: Blasrohr: Fukidake    AT: 12  Pool: 40    Dauer:4\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 20m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: -    KK: -1    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: SS1, FW2, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
 Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
 Kriegsbeile: Head Axe (70cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS]
 Blasrohr: Fukidake (120cm, 350g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
7 SS, 20 He, 32 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
3) Nymphe   Stufe: 3    Reaktion: 66 (Ini: 151)    Intelligenz: 61    RS: 20/16/13/2/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Waffe: Langschwerter: Karabela    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 10    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KnH2

Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu    AT: 11  Pool: 30    Dauer:1\9    Reichweite (eff): 60m    (max): 170m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Hosenträger (94g) für übergewichtige Elfin, 206cm [0,006 GS]
 Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (875g) für normalgewichtigen Elf, 180cm [0,1 GS]
 Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
 Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,003kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,691 GS]
 Ring (Silber) (19g) für normalgewichtigen Mann, 183cm, 24% leichter [0,484 GS]
 Plattenrüstung (voll) {RS (13/13/13/1/18)} (52,667kg) für Frau mit Adipositas Grad III, 168cm, +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus}, aus Kryptonium (+40), BM=10 [18433436,316 GS]
 Langschwerter: Karabela (100cm, 800g, Schadensklasse 3) [3,2 GS]
 leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS]
2 He, 49 Kr, Edelsteine: Rhodolith 29kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
4) Nymphe   Stufe: 4    Reaktion: 58 (Ini: 126)    Intelligenz: 73    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)
Waffe: Hellebarden: Sabre Halberd    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 15    Schlagdauer: 7 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 5 W8 + 5    Kritisch: 1-10    KK: -8    GA: 30    BF: 85    Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: VS1, WM5

Waffe: Wurfspeere: Pilum (thin)    AT: 11  Pool: 35    Dauer:5\1    Reichweite (eff): 20m    (max): 50m
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
 Hosenträger (71g) für leicht untergewichtigen Mann, 188cm [0,005 GS]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Hellebarden: Sabre Halberd (240cm, 3,2kg, Schadensklasse 5) [1,5 GS]
 Wurfspeere: Pilum (thin) (180cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
2 SS, 4 He, 16 Kr, Edelsteine: Edelopal 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 102
5) Nymphe   Stufe: 3    Reaktion: 56 (Ini: 134)    Intelligenz: 65    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Waffe: Speere: Sang    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 90    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: NS1

Waffe: Langbögen: Japanese Bow    AT: 11  Pool: 30    Dauer:2\3    Reichweite (eff): 90m    (max): 180m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (2,31kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,83 GS]
 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (688g) für Zwergin mit Adipositas Grad II, 127cm [0,058 GS]
 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Speere: Sang (190cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
 Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
Edelsteine: Rubin 44kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
6) Nymphe   Stufe: 3    Reaktion: 65 (Ini: 112)    Intelligenz: 65    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Waffe: kleine Keulen: Aclys    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    GA: 12    BF: 70    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: GW1

Waffe: Wurfkeulen: Kangaroo Rat    AT: 11  Pool: 30    Dauer:6\1    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BW2, TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (445g) für Frau mit Adipositas Grad I, 178cm [0,087 GS]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Wolldecke (693g) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,158 GS]
 kleine Keulen: Aclys (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Wurfkeulen: Kangaroo Rat (60cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
7) Nymphe   Stufe: 3    Reaktion: 60 (Ini: 86)    Intelligenz: 86    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Waffe: Dolche: Sakin    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: FE1

Waffe: überschwere Armbrüste: Siege Arbalest (Windlass)    AT: 11  Pool: 30    Dauer:1\59    Reichweite (eff): 80m    (max): 425m
Trefferpunkte: 5 W8    Kritisch: 1-8    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: SS1, Vor2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 21x Pechfackel (4h) (500g, 10,5kg gesamt) [0,05 GS]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (70g) für leicht untergewichtige Zwergin, 140cm [0,085 GS]
 Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
 Dolche: Sakin (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 überschwere Armbrüste: Siege Arbalest (Windlass) (100cm, 10,2kg, Schadensklasse 5) [132 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108
8) Nymphe   Stufe: 4    Reaktion: 57 (Ini: 80)    Intelligenz: 70    RS: 7/2/3/5/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)
Waffe: Kurzschwerter: Kummya    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 15    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 8    BF: 85    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Wurfsterne: Piau    AT: 11  Pool: 35    Dauer:4\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (642g) für übergewichtigen Zwerg, 140cm [0,464 GS]
 Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
 Kurzschwerter: Kummya (50cm, 600g, Schadensklasse 1) [0,6 GS]
 Wurfsterne: Piau (10cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
4 He, 4 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
9) Nymphe   Stufe: 5    Reaktion: 64 (Ini: 152)    Intelligenz: 86    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1)
Waffe: Bihänder: Flamberge    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 20    Schlagdauer: 6 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 35    BF: 95    Strukturschaden: TP+25%
Waffenfertigkeiten: TWa1

Waffe: Wurfkeulen: Dowak    AT: 12  Pool: 40    Dauer:3\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa1, BZ1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Armband (282g) für normalgewichtige Elfin, 203cm [0,532 GS]
 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (54g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm [0,015 GS]
 Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (890g) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,151 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (735g) für normalgewichtigen Elf, 196cm, 50% leichter [8,773 GS]
 Bihänder: Flamberge (130cm, 2,176kg, Schadensklasse 4), 36% leichter mit einmal täglich dem Zauber Träume II aus Visionen der Zukunft (Future Visions) (Stufe 8) [Seher (Seer) {Mentalmagie}] [205,28 GS]
 Wurfkeulen: Dowak (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Edelsteine: Ametrin 5kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107
10) Nymphe   Stufe: 3    Reaktion: 60 (Ini: 93)    Intelligenz: 91    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Waffe: Speere: Enhero    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: GW1

Waffe: Wurfäxte: Thrusting Axe    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\3    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 4x Bindfaden (100g, 400g gesamt) [0,02 GS]
 Cape {RS (2/0/0/0/-)} (722g) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [1,578 GS]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Windspiel (300g) [0,05 GS]
 Speere: Enhero (240cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
 Wurfäxte: Thrusting Axe (50cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
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=== Beute bei 10 Nymphe (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 9 SS, 30 He, 101 Kr
Edelsteine: Rhodolith (29kt), Edelopal (34kt), Rubin (44kt), Ametrin (5kt)

Bihänder: Flamberge (2,176kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT0qlQi48KaJ8m4cMz1Vi-nzqvqU7kPeijtA4Q9LJ4bI1StTwkSTSjHSVisp0g
Jacke (Wolle), gefüttert (735g, für normalgewichtigen Elf, 196cm) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RT-qEIg4BlT4DUNmNL7dcxqT1Zxs_cKMOjDW6mH-MeUPfnVRE2bljUXS2AxNwHA
Plattenrüstung (voll) aus Kryptonium (52,667kg, für Frau mit Adipositas Grad III, 168cm) :: MM1~-yN0RTsq7wo95DPkEGCTR9AsAvrtwJKC6kEM2eeCMEMOR-CqQZkwyKJZd40eCk43R0IphoFY4MloXK5fzP0U
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