Steckbriefe (10)
Nymphe [17251]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12
Es werden 10 Nymphe [17251] ausgegeben:
1) Nymphe Stufe: 3 Reaktion: 53 (Ini: 105) Intelligenz: 76 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Piken: Korseke AT: 9 PA: 6+1 Pool: 10 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: GW1
Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\3 Reichweite (eff): 120m (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Becher, irden (125g) [0,05 GS]
Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (58g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,079 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Piken: Korseke (210cm, 2,4kg, Schadensklasse 4) [6,1 GS]
Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS]
modest item: HEATING STONE, Basis: Schleuder, Standardsteine-, Creature & Treasures II (Seite 74)
1 PS, Edelsteine: Iolith 10kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
2) Nymphe Stufe: 0 Reaktion: 44 (Ini: 86) Intelligenz: 81 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: große Peitschen: Petjut AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-80%
Waffe: überschwere Armbrüste: Siege Arbalest (Windlass) AT: 9 Pool: 15 Dauer:2\59 Reichweite (eff): 80m (max): 425m
Trefferpunkte: 5 W6 + 5 Kritisch: 1-8 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: BN1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Halskette (128g) für übergewichtigen Zwerg, 140cm [0,065 GS]
Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,722kg) für normalgewichtigen Mann, 196cm [2,089 GS]
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
große Peitschen: Petjut (70cm, 1kg, Schadensklasse 2) [2,7 GS]
überschwere Armbrüste: Siege Arbalest (Windlass) (100cm, 10,2kg, Schadensklasse 5) [132 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
3) Nymphe Stufe: 3 Reaktion: 58 (Ini: 66) Intelligenz: 96 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Waffe: Schwerter: Wakizashi AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: GK1
Waffe: Blasrohr: Fukidake AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\½ Reichweite (eff): 10m (max): 20m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: - KK: -1 BF: 60 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BZ1, BN2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
Ring (Silber) (28g) für übergewichtigen Mann, 185cm [0,107 GS]
Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,337kg) für übergewichtigen Mann, 175cm [0,517 GS]
Schwerter: Wakizashi (60cm, 800g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
Blasrohr: Fukidake (120cm, 350g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
2 SS, 21 He, 56 Kr, Edelsteine: Saphir 19kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
4) Nymphe Stufe: 3 Reaktion: 55 (Ini: 141) Intelligenz: 58 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Waffe: Speere: Sang AT: 9 PA: 6+1 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 90 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VV1
Waffe: Wurfpfeile: Siangkam AT: 11 Pool: 30 Dauer:5\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
20x Bindfaden (100g, 2kg gesamt) [0,02 GS]
Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
Pfahl (150g) [0,01 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,837kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,891 GS]
Speere: Sang (190cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
14 He, 21 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
5) Nymphe Stufe: 5 Reaktion: 71 (Ini: 145) Intelligenz: 74 RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Waffe: Kurzschwerter: Bich'Hwa AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa1
Waffe: Zwillen: Slingshot (Zwille) AT: 12 Pool: 40 Dauer:½\5 Reichweite (eff): 30m (max): 45m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: 50 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa1, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Armband (229g) für leicht untergewichtige Elfin, 183cm [0,479 GS]
Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
Zepter (1,5kg) [2 GS]
Kurzschwerter: Bich'Hwa (25cm, 400g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Zwillen: Slingshot (Zwille) (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [1 GS]
1 SS, 44 He, 37 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108
6) Nymphe Stufe: 5 Reaktion: 71 (Ini: 87) Intelligenz: 92 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Waffe: kleine Keulen: Wirka AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: FI1
Waffe: leichte Armbrüste: Light Arbalest AT: 12 Pool: 40 Dauer:½\9 Reichweite (eff): 40m (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Pickhacke (5kg) [2 GS]
Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
kleine Keulen: Wirka (60cm, 1,1kg, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
leichte Armbrüste: Light Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [4,4 GS]
1 SS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
7) Nymphe Stufe: 3 Reaktion: 67 (Ini: 78) Intelligenz: 59 RS: 6/2/3/4/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Waffe: Schwerter: Moplah AT: 9 PA: 6-1 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: NS1, ES1, KnH1, WM1
Waffe: Kurzbögen: Short Bow AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\3 Reichweite (eff): 90m (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
38x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 1,9kg gesamt) [0,04 GS]
Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
Halskette (157g) für normalgewichtigen Mann, 188cm [0,072 GS]
Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (642g) für übergewichtigen Mann, 168cm [0,203 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
Zepter (1,5kg) [2 GS]
Schwerter: Moplah (50cm, 700g, Schadensklasse 2), +18 Bonus {+7 Qualitätsbonus, +11 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 80, Waffenfertigkeiten: ES1, KnH1, WM1 [324,3 GS]
Kurzbögen: Short Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [9 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
8) Nymphe Stufe: 3 Reaktion: 63 (Ini: 120) Intelligenz: 87 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Waffe: Piken: Tahr Ruan AT: 9 PA: 6+1 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: VV1
Waffe: Blasrohr: Fukidake AT: 11 Pool: 30 Dauer:4\½ Reichweite (eff): 10m (max): 20m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: - KK: -1 BF: 60 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: SS1, BN2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Amulett (300g) [0,2 GS]
Ring (Gold) (25g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,297 GS]
Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
Piken: Tahr Ruan (170cm, 1,7kg, Schadensklasse 4) [10,6 GS]
Blasrohr: Fukidake (120cm, 350g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
9 SS, 41 He, 46 Kr, Edelsteine: Saphir 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
9) Nymphe Stufe: 3 Reaktion: 51 (Ini: 119) Intelligenz: 79 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Waffe: Speere: Pitch Fork AT: 9+1 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VA1
Waffe: Kurzbögen: Apache Bow AT: 11 Pool: 30 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 70m (max): 110m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: GW1, TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
6x Binde, Leinen, 1,5m (100g, 600g gesamt) [0,02 GS]
Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (550g) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,52 GS]
Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
Pfahl (150g) [0,01 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,128kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 203cm [0,076 GS]
36x Pfeil, Brand- (80g, 2,88kg gesamt) [0,05 GS]
Speere: Pitch Fork (140cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
Kurzbögen: Apache Bow (100cm, 500g, Schadensklasse 1)
1 MS, 14 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
10) Nymphe Stufe: 3 Reaktion: 52 (Ini: -102) Intelligenz: 86 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Waffe: Chakko: Nunchaku AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BH1
Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 11 Pool: 30 Dauer:½\29 Reichweite (eff): 40m (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-5 KK: -4 BF: - Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Ring (Silber) (26g) für normalgewichtige Frau, 188cm [0,102 GS]
Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS]
Chakko: Nunchaku (80cm, 1kg, Schadensklasse 2) [5,4 GS]
Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 10 Nymphe (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 1 PS, 13 SS, 120 He, 174 Kr
Edelsteine: Iolith (10kt), Saphir (19kt, 34kt)
Schleuder, Standardsteine- (500g) :: MM1~-yN0RTzaEbIBxOtZrhyh9YZj1VOXWhvpxnvcJfUvRIPRVOqgb7SzBXc
Schwerter: Moplah (700g) :: MM1~-yN0RT0q6Iy64FWA9wKESSVka-EK1B-ZBL3jVhRhPgkqDa4s9u_79GqN7ZdJ-PDYgXgthx6Qy6A