Nixe [16622]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 1 bis 5
  • Lebensenergie: 20-40
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 1-15/0-13/0-13/0-3/1
  • Nahkampfwaffe: AT 8-10, PA 5-7, TP 3 W6 | 2 W6 | 2 W6 + 2 | 4 W6 + 4 | 3 W3 | 3 W8 + 3 | 1 W4 + 1, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde | 4 Sekunde | 1 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 10-12, TP 1 W6 | 2 W6 | 1 W4 | 2 W8 | 3 W6 + 3 | 1 W6 + 1, Dauer 2\3 | 5\2 | 3\3 | 4\2 | 1\9 | 3\7
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13307/6/5/2/11.29633 W6811-2\31 W63
23305/1/1/1/11.29622 W6411-5\21 W65
33301/0/0/0/11.29622 W6 + 2411-3\32 W65
43351/0/0/0/11.29644 W6 + 4911-4\22 W65
51207/2/2/3/11.28533 W3810-5\21 W43
65402/0/0/0/11.2107+133 W8 + 3712-2\32 W85
73376/2/2/3/11.29633 W6811-5\23 W6 + 38
833015/13/13/2/11.296+143 W6611-1\91 W63
93301/0/0/0/11.296+143 W6611-3\31 W63
102281/0/0/0/11.285-111 W4 + 1510-3\71 W6 + 12
Steckbriefe (10)
Nixe [16622]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Klein    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 6

Es werden 10 Nixe [16622] ausgegeben:
1) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 60 (Ini: 106)    Intelligenz: 80    RS: 7/6/5/2/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS3)
Waffe: Speere: Huata    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VS1, ES1, WM4

Waffe: Kurzbögen: Apache Bow    AT: 11  Pool: 30    Dauer:2\3    Reichweite (eff): 70m    (max): 110m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Diadem (51g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,335 GS]
 Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,47kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,495 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (2,847kg) für mäßig untergewichtige Frau, 183cm [0,907 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Schlafsack, wetterfest (4,356kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [1,044 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Stirnband (112g) für normalgewichtige Elfin, 201cm [0,005 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
 Armband (106g) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm, 57% leichter mit dreimal täglich dem Zauber gespeicherten Knoten teilen (MF) aus Erdknoten Fokus (Earthfocus) (Stufe 6) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}] [239,054 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Tanz der Eingebung V (I) aus Tänze der Antworten (Communing Dances) (Stufe 8) [Derwische (Dervish) {Göttermagie}] [130 GS]
 Helm, Leder {RS (3/4/4/1)} (600g) für mäßig untergewichtige Zwergin, 135cm [0,6 GS]
 Hartholz - Brigandine (voll) {RS (6/6/5/2/10)} (12,415kg) für leicht untergewichtige Elfin, 191cm, +26 Bonus {+16 Qualitätsbonus, +10 magischer Bonus}, BM=0 [693,399 GS]
 Speere: Huata (150cm, 1kg, Schadensklasse 3), +16 Bonus {+16 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 70, Waffenfertigkeiten: ES1, WM4, +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [558,5 GS]
 Kurzbögen: Apache Bow (100cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
1 SS, Edelsteine: Granat 18kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
2) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 63 (Ini: 115)    Intelligenz: 87    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS3)
Waffe: Keulen: Quadrelle    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GW1

Waffe: Wurfkeulen: Kunnin    AT: 11  Pool: 30    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Keulen: Quadrelle (50cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Wurfkeulen: Kunnin (70cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
2 He, 30 Kr, Edelsteine: Granat 16kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
3) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 64 (Ini: 105)    Intelligenz: 54    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Waffe: Keulen: Tambara    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: NS1, WM10, ZD1, FH2

Waffe: Langbögen: Scythian Bow    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\3    Reichweite (eff): 130m    (max): 300m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (466g) für übergewichtigeTrollin, 305cm [0,115 GS]
 Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (72g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,947 GS]
 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (846g) für normalgewichtigen Elf, 203cm [0,638 GS]
 Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (117g) für normalgewichtige Frau, 175cm [0,049 GS]
 Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (93g) für leicht untergewichtige Frau, 185cm [0,019 GS]
 Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
 Ring (Silber) (13g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,076 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
 Kleidung, dünn (halb) {RS (1/0/0/0/1)} (308g) für normalgewichtige(n) Uruk-Hai, 165cm, 16% leichter [0,639 GS]
 Keulen: Tambara (70cm, 1,45kg, Schadensklasse 2), 46% leichter, +10 Bonus {+7 Qualitätsbonus, +3 magischer Bonus}, aus Eisenborke (Eisenholz) (+10), Bruchfaktor: 84, Waffenfertigkeiten: WM10, ZD1, FH2 [1263,48 GS]
 Kampfstäbe: Bisacuta (110cm, 494g, Schadensklasse 3), 81% leichter, keinerlei Behinderung [15 GS]
 Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
Edelsteine: Granat 14kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
4) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 51 (Ini: 93)    Intelligenz: 62    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (GS1 VV2)
Waffe: Piken: Koveh    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: WM5, DD1

Waffe: Langbögen: Scythian Bow    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\2    Reichweite (eff): 130m    (max): 300m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: Vor1, TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,069kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 114cm [0,707 GS]
 Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1)} (545g) für übergewichtige Elfin, 198cm, 70% leichter, +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus}, BM=2 [143,56 GS]
 Piken: Koveh (200cm, 1,7kg, Schadensklasse 4) [12,2 GS]
 Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
4 He, 8 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 85
5) Nixe   Stufe: 1    Reaktion: 48 (Ini: 77)    Intelligenz: 92    RS: 7/2/2/3/1
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Waffe: Speere: Shanen Kopaton    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10

Waffe: Kurzbögen: Short Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 90m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
 Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (342g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [2,527 GS]
 Speere: Shanen Kopaton (240cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
 Kurzbögen: Short Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [9 GS]
 Zauberrute, +1 Spruchvermehrer für Mentalmagier mit viermal täglich dem Zauber Mentalmagie entdecken P c) aus Entdecken (Detections) (Stufe 1) [offene Mentalmagie] Abschätzen (Appraisals) (Stufe 2) [Freifahrer (Montebanc) {Mentalmagie}] Entdeckung meistern (Detection Mastery) (Stufe 3) [offene Göttermagie] [387,9 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 70
6) Nixe   Stufe: 5    Reaktion: 65 (Ini: -9)    Intelligenz: 57    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Waffe: Langschwerter: Kaskara    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 15    BF: 93    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1

Waffe: Wurfhämmer: Kerrie    AT: 12  Pool: 40    Dauer:2\3    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 Schlafsack, wetterfest (3kg) für leicht untergewichtigen Ork, 150cm [0,875 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Trinkglas (100g) [0,6 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Besänftigen II (M) aus Druidenfriede (Druid's Peace) (Stufe 3) [Druiden (Druid) {Göttermagie}] Besänftigen (Calm Spirits) (Stufe 4) [geschlossene Göttermagie / Tiermeister (Beastmaster) {Grundmagie} und Verzauberer (Enchanter) {Grund- und Mentalmagie}] [80 GS]
 Langschwerter: Kaskara (90cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [5,8 GS]
 Wurfhämmer: Kerrie (50cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
1 He, 24 Kr, Edelsteine: Peridot 24kt, Iolith 30kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
7) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 59 (Ini: 91)    Intelligenz: 74    RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Waffe: Kampfstäbe: Mandehi Liguje    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: FE1

Waffe: Wurfspeere: Pilum (thin)    AT: 11  Pool: 30    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 50m
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Diadem (73g) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,394 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
 Kampfstäbe: Mandehi Liguje (210cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
 Wurfspeere: Pilum (thin) (180cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
9 SS, 23 He, 14 Kr, Edelsteine: Zirkon 41kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 87
8) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 58 (Ini: 151)    Intelligenz: 89    RS: 15/13/13/2/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Waffe: Anderthalbhänder: Bastard Schwert    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 10    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 20    BF: 95    Strukturschaden: TP+10%
Waffenfertigkeiten: GW1

Waffe: leichte Armbrüste: Thami    AT: 11  Pool: 30    Dauer:1\9    Reichweite (eff): 40m    (max): 180m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-3    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (73g) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,223 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (2,975kg) für leicht untergewichtigen Mann, 170cm [0,925 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (3,29kg) für leicht untergewichtige Elfin, 188cm [0,97 GS]
 Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
 Armband (245g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,495 GS]
 Kürass {RS (12/12/12/1/17)} (4,437kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [13,55 GS]
 Anderthalbhänder: Bastard Schwert (100cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [4,5 GS]
 leichte Armbrüste: Thami (110cm, 4kg, Schadensklasse 1) [8 GS]
1 PS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
9) Nixe   Stufe: 3    Reaktion: 57 (Ini: 143)    Intelligenz: 84    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Waffe: Langschwerter: Scimitar    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 10    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: FE1

Waffe: Kurzbögen: Short Bow    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\3    Reichweite (eff): 90m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2,114kg) für übergewichtige Frau, 173cm [0,771 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,483kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 178cm [0,547 GS]
 Öllampe (375g) [0,3 GS]
 44x Pfeil, improvisiert (21g, 915g gesamt), 48% leichter [0,013 GS]
 Langschwerter: Scimitar (90cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
 Kurzbögen: Short Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [9 GS]
 modest item: STAFF OF LENGTHENING, Creature & Treasures II (Seite 75)
1 SS, Edelsteine: Zirkon 5kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 80
10) Nixe   Stufe: 2    Reaktion: 50 (Ini: 55)    Intelligenz: 53    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1)
Waffe: Dolche: Skain    AT: 8  PA: 5-1  Pool: 5    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: DD1

Waffe: leichte Armbrüste: Light Arbalest    AT: 10  Pool: 25    Dauer:3\7    Reichweite (eff): 40m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-2    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: SS1, BN1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (560g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,156 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 35x Schleuder, Bleikugeln (95g, 3,325kg gesamt) [0,01 GS]
 Dolche: Skain (25cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 leichte Armbrüste: Light Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [4,4 GS]
2 SS, 28 He, 10 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 78
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=== Beute bei 10 Nixe (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 13 SS, 58 He, 86 Kr
Edelsteine: Granat (18kt, 16kt, 14kt), Peridot (24kt), Iolith (30kt), Zirkon (41kt, 5kt)

Armband (106g, für leicht untergewichtige Elfin, 198cm) (leichter) :: MM1~-yN0RT9ak-6-hVBhlnKON7_8bw6yEUKyx2sbrInag82IZbptb3YndyfL
Beinschienen (Metall) (545g, für übergewichtige Elfin, 198cm) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RTsqkYi5BDHjE4PlNjxZ9R4y0P5oCrf6YqL_04SZjGdNd1UlAiPPS1nU2OcQwbU
Hartholz - Brigandine (voll) (12,415kg, für leicht untergewichtige Elfin, 191cm) :: MM1~-yN0RTuqFYpY4tNlEuL7KyLkjASO0h9qD7Jgy8RLicqB0LoT4-cDk6FK6g7xf5Chwz0jH714wQmNlaJR
Kampfstäbe: Bisacuta (494g) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RT0qEYy45VKG83IV315B7A_rLusQf8oPbyJcQWZoAtCsbxfTC8A
Keulen: Tambara aus Eisenborke (Eisenholz) (1,45kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT3aE4xZBVNgbhmhsrvZ7OKI4RXmDtbsvvL5G5nSlnLz--s4oiGt7NU1jPsQ-86iN7wYwW8OyEf5xnTND6qtbxLbE_re-xrflJFw
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagf-io6wW22JLoNDXa
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagT_au6wW22JLlRzV4
Speere: Huata (1kg) :: MM1~-yN0RT3a6ew8hTfnaBlZ0zq475LtXRvpxnwhkjzj25TJiGc97u_79GqN7b8784s7yyOEj8w
STAFF OF LENGTHENING :: MM1~-yN0RTwq7cwFvGn-LTz6CwZh1cEz7SbSMg0Uw9GrioVBZ7CdX3aS-hDMeA
Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agYKHdYR90wbryRRc5idZ4aexhaSAshDjek
Nixe
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