Steckbriefe (15)
Niederer Knochenmann (I) [16886]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1.2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 3.6
Es werden 15 Niederer Knochenmann (I) [16886] ausgegeben:
1) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 50 (Ini: 70) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Sgain Dubh AT: 10 PA: 7-1 Pool: 25 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: WA1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
Dolche: Sgain Dubh (15cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
2) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 67 (Ini: 125) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 17 (12/10/8/6/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schwerter: Golok AT: 10 PA: 7-1 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: WA1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (534g) für Mann mit Adipositas Grad III, 183cm [0,097 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Schwerter: Golok (40cm, 600g, Schadensklasse 2) [0,9 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 5
3) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 0 Reaktion: 62 (Ini: 219) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 18 (13/10/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Piken: Korseke AT: 10 PA: 7+1 Pool: 20 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-10 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: TWa1
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Piken: Korseke (210cm, 2,4kg, Schadensklasse 4) [6,1 GS]
Edelsteine: Rhodolith 5kt, Citrin 39kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 6
4) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 64 (Ini: 136) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Siwalapa AT: 10 PA: 7-1 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WA1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
Stirnreif (135g) für leicht untergewichtige Elfin, 208cm [0,102 GS]
Keulen: Siwalapa (60cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
5) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 56 (Ini: 243) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Pugio AT: 10 PA: 7-1 Pool: 25 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: VS1, GK1, KnH1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (106g) für übergewichtige Frau, 173cm [0,103 GS]
Hammer (1kg) [0,8 GS]
Dolche: Pugio (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
9 Kr, Edelsteine: Kunzit 49kt, Peridot 49kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
6) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 54 (Ini: 140) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Piken: Kan-Shoka AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: WP1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
Piken: Kan-Shoka (190cm, 2,3kg, Schadensklasse 4) [2,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
7) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 0 Reaktion: 62 (Ini: 118) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Piken: Kamayari AT: 10 PA: 7+1 Pool: 20 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-10 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: TWa1
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
Hammer (1kg) [0,8 GS]
Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
Piken: Kamayari (250cm, 2,1kg, Schadensklasse 4) [6,6 GS]
2 He, 17 Kr, Edelsteine: Kunzit 27kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 5
8) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 54 (Ini: 99) Intelligenz: 1 RS: 7/2/3/5/1
Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: große Keulen: Lohangi AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WA1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (96g) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 86cm [0,276 GS]
Windspiel (300g) [0,05 GS]
große Keulen: Lohangi (130cm, 2kg, Schadensklasse 3) [2,4 GS]
3 SS, 15 He, 41 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
9) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 2 Reaktion: 52 (Ini: 67) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Langschwerter: Tegha AT: 11 PA: 8+1 Pool: 30 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Armreif (74g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,05 GS]
Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (327g) für Elfin mit Adipositas Grad I, 196cm [0,461 GS]
Ring (Silber) (27g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,104 GS]
Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS]
Langschwerter: Tegha (100cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
Edelsteine: Verdelith 46kt, Topas 19kt, Indigolith 21kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13
10) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 69 (Ini: 132) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: kleine Keulen: Watilikri AT: 10 PA: 7-1 Pool: 25 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: WA1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Trinkglas (100g) [0,6 GS]
kleine Keulen: Watilikri (70cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Edelsteine: Feueropal 3kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
11) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 69 (Ini: 97) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kampfstöcke: Pouwhenua AT: 10 PA: 7-1 Pool: 25 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 7 BF: 75 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: WP1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
4kt Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0g, 1g gesamt) verflucht durch den Zauber Wahres Schlafwandeln (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 17) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [0,015 GS]
Kampfstöcke: Pouwhenua (120cm, 800g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Edelsteine: Feueropal 27kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 14
12) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 56 (Ini: 74) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Streitäxte: Toporok AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: WP1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
Streitäxte: Toporok (70cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
4 SS, 6 He, 4 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
13) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 0 Reaktion: 61 (Ini: 83) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 17 (12/10/8/6/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kurzschwerter: Sekin AT: 10 PA: 7-1 Pool: 20 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa1
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Becher, irden (125g) [0,05 GS]
Hammer (1kg) [0,8 GS]
Schlafsack, wetterfest (3,471kg) für übergewichtige Zwergin, 142cm [0,934 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Ski (4,5kg) [0,5 GS]
Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
26x Sauerblick [26g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Gifte] [1 GS]
Kurzschwerter: Sekin (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [1,1 GS]
1 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 5
14) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 53 (Ini: 109) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Macana AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WA1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,323kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,594 GS]
Trinkglas (100g) [0,6 GS]
Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
Keulen: Macana (60cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
15) Niederer Knochenmann (I) Stufe: 1 Reaktion: 67 (Ini: 121) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Waddy AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WA1
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (75g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,088 GS]
Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (34g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [1,005 GS]
Keulen: Waddy (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
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=== Beute bei 15 Niederer Knochenmann (I) (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 7 SS, 23 He, 72 Kr
Edelsteine: Rhodolith (5kt), Citrin (39kt), Kunzit (49kt, 27kt), Peridot (49kt), Verdelith (46kt), Topas (19kt), Indigolith (21kt), Feueropal (3kt, 27kt)
Amphoriskos, Ton, 50ml mit 26g Inhalt (26g) :: MM1~-yN0RT7a7oxYhTfnF4LlNRH0MqxCnEJKKWaM8XXhsRxIvSurOA
4kt Citrin (0g, 1g gesamt) :: MM1~-yN0RT9alwxY4dBhRj05auYRp83yr-MTW-PtVtQ61F_cl7U28ydQAiAY0zjB