Niederer Knochenmann (I) [16886]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 13 Kreaturen mit Stufen 0 bis 2 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 12-37
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 1-5/0-1/0-1/0-2/1
  • Nahkampfwaffe: AT 10-11, PA 7-8, TP 2 W8 | 3 W10 | 2 W6 + 2 | 3 W6 | 3 W8 | 4 W6 | 4 W8 | 1 W8, Dauer 2 Sekunde | 4 Sekunde | 3 Sekunde | 5 Sekunde | 1 Sekunde
  • Rammen: AT 11-12, PA 8-9, TP 3 W6 + 3 | 3 W6 | 3 W4 + 3, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
11305/1/1/2/11.210722 W8412933 W6 + 35
22372/0/0/0/11.211843 W10712933 W6 + 35
31283/1/1/1/11.210722 W8812933 W65
41301/0/0/0/11.210722 W8412933 W6 + 35
51172/0/0/0/11.210722 W6 + 2412933 W4 + 35
61231/0/0/0/11.2107+132 W8612933 W65
70122/0/0/0/11.210743 W6911833 W4 + 35
81322/0/0/0/11.210+1733 W8812933 W6 + 35
90182/0/0/0/11.2107+154 W61011833 W4 + 35
10jung202/0/0/0/11.210733 W6911833 W4 + 35
111252/0/0/0/11.210733 W8812933 W65
121223/1/1/1/11.210754 W8912933 W65
131282/0/0/0/11.2107-111 W8512933 W65
141322/0/0/0/11.210733 W8812933 W6 + 35
Steckbriefe (14)
Niederer Knochenmann (I) [16886]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 3.6

Es werden 14 Niederer Knochenmann (I) [16886] ausgegeben:
1) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 52 (Ini: 103)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Druidensicheln: Falx Supina    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 85    Strukturschaden: SP-25%
Waffenfertigkeiten: WP1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 Druidensicheln: Falx Supina (30cm, 600g, Schadensklasse 2) [2,7 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
2) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 2    Reaktion: 68 (Ini: 108)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Streitkolben: Pernat    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 25    BF: 80    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: FE1, TWa1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Diadem (80g) für normalgewichtigen Elf, 193cm [0,414 GS]
 Streitkolben: Pernat (80cm, 2kg, Schadensklasse 3) [0,4 GS]
6 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
3) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 55 (Ini: 149)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Degen: Foil    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 2    BF: 95    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
 Degen: Foil (80cm, 700g, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
Edelsteine: Tansanit 3kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
4) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 53 (Ini: 97)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Garz    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WP1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (802g) für übergewichtigen Mann, 175cm [0,062 GS]
 Keulen: Garz (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
4 SS, 28 He, 25 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
5) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 53 (Ini: 78)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 17 (12/10/8/6/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Handäxte: Crescent Axe    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 38x Pechfackel (4h) (500g, 19kg gesamt) [0,05 GS]
 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (770g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 114cm [0,471 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (638g) für leicht untergewichtigen Mann, 170cm [0,463 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
 Einbrecherwerkzeug (2,464kg), +19 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +13 magischer Bonus}, 29% leichter [394,205 GS]
 Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
 Handäxte: Crescent Axe (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 5
6) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 52 (Ini: 134)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 23 (17/13/11/9/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schwerter: Talibon    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Schwerter: Talibon (60cm, 1kg, Schadensklasse 2) [0,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 7
7) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 0    Reaktion: 61 (Ini: 119)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 12 (9/7/6/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Shail    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 9    BF: 85    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1

Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Speere: Shail (190cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [0,4 GS]
Edelsteine: Edelberyll 23kt, Edelberyll 28kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 4
8) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 54 (Ini: 149)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Assegai    AT: 10+1  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KnH1, FE1, VA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 34x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 17g gesamt) [0,02 GS]
 4x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 200g gesamt) [0,04 GS]
 Speere: Assegai (140cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
7 SS, 4 He, 30 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
9) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 0    Reaktion: 60 (Ini: 81)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 18 (13/10/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Piken: Scaling Fork    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 20    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-10    KK: -4    GA: 12    BF: 85    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: TWa1

Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,237kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,747 GS]
 Stundenglas (250g) [2 GS]
 Piken: Scaling Fork (200cm, 2,3kg, Schadensklasse 4) [6,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 6
10) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 62 (Ini: 115)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Wallunka    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1

Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
 Speere: Wallunka (250cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 6
11) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 62 (Ini: 128)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kampfstäbe: Mandehi Liguje    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WP1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
 Kampfstäbe: Mandehi Liguje (210cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
8 SS, 24 He, 31 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
12) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 65 (Ini: 122)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 22 (16/13/11/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Piken: Fuscina    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: FE1, ES1, WM3

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Piken: Fuscina (180cm, 2,1kg, Schadensklasse 4) [3,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 7
13) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 58 (Ini: 120)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Maushtika    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 25    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 85    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Trinkglas (100g) [0,6 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Dolche: Maushtika (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
3 SS, 25 He, 26 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
14) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 65 (Ini: 73)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kampfstäbe: Naboot    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 3x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 2g gesamt) [0,02 GS]
 Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
 Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (2,74kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 137cm [2,87 GS]
 Stundenglas (250g) [2 GS]
 Helm, Leder {RS (3/4/4/1)} (594g) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,598 GS]
 Kampfstäbe: Naboot (160cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
8 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
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=== Beute bei 14 Niederer Knochenmann (I) (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 22 SS, 81 He, 126 Kr
Edelsteine: Tansanit (3kt), Edelberyll (23kt, 28kt)

Einbrecherwerkzeug (2,464kg) (leichter) :: MM1~-yN0Qz8qlg-4gzDnkIXh1l3biwRs1_5suVznVjyoQgF0Dc4s_jcYAyD9ejlu
Niederer Knochenmann (I)
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