Niederer Knochenmann (I) [16886]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 0 bis 2
  • Lebensenergie: 18-38
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 1-10/0-7/0-7/0-5/1
  • Nahkampfwaffe: AT 10-11, PA 7-8, TP 2 W8 | 3 W8 | 1 W8 | 2 W10 | 3 W6, Dauer 2 Sekunde | 4 Sekunde | 3 Sekunde | 1 Sekunde
  • Rammen: AT 11-12, PA 8-9, TP 3 W6 | 3 W6 + 3 | 3 W8 | 3 W4 + 3, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
11283/1/1/1/11.210722 W8412933 W65
21228/2/3/5/11.210742 W8412933 W65
31283/1/1/1/11.210722 W8412933 W65
41232/0/0/0/11.210733 W8912933 W65
51303/1/1/1/11.2107-111 W8512933 W6 + 35
62388/2/3/5/11.211822 W10612933 W85
70187/2/2/3/11.210733 W6911833 W4 + 35
812310/7/7/1/11.210722 W8412933 W65
91281/0/0/0/11.210722 W8812933 W65
Steckbriefe (9)
Niederer Knochenmann (I) [16886]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 3.6

Es werden 9 Niederer Knochenmann (I) [16886] ausgegeben:
1) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 69 (Ini: 137)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Tebutje    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Keulen: Tebutje (90cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
13 SS, 64 He, 26 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
2) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 55 (Ini: 147)    Intelligenz: 1    RS: 8/2/3/5/1
Lebensenergie: 22 (16/13/11/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Morgensterne: Ball & Chain    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 22    BF: 80    Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: WP1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
 Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (923g) für leicht untergewichtigen Elf, 211cm [0,103 GS]
 Morgensterne: Ball & Chain (90cm, 2kg, Schadensklasse 2) [1,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 7
3) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 56 (Ini: 77)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Pahu    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KnH2, ES1, FH1, WM1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Keulen: Pahu (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Edelsteine: Goldberyll 8kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
4) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 50 (Ini: 60)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 23 (17/13/11/9/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Lance-Ague    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Gürtel (Leder) (114g) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [0,088 GS]
 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (699g) für übergewichtigen Zyklop, 305cm [0,143 GS]
 Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
 Speere: Lance-Ague (200cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2,2 GS]
Edelsteine: Goldberyll 43kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 7
5) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 59 (Ini: 98)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kampfstöcke: Pouwhenua    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 25    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 7    BF: 75    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BH1, ES1, FH1, WM1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Zauberrute (500g) [0,4 GS]
 Kampfstöcke: Pouwhenua (120cm, 800g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
6) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 2    Reaktion: 70 (Ini: 73)    Intelligenz: 1    RS: 8/2/3/5/1
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schwerter: Darn Do    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KgM1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 40x Lampenöl (15h) (250g, 10kg gesamt) [0,05 GS]
 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (817g) für übergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,248 GS]
 Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
 Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
 Schwerter: Darn Do (50cm, 400g, Schadensklasse 2) [3,2 GS]
 kleine Keulen: Disk Mace (50cm, 264g, Schadensklasse 1), +1 Bonus {+1 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 80, Waffenfertigkeiten: WM1, 56% leichter [2,76 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
7) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 0    Reaktion: 63 (Ini: 132)    Intelligenz: 1    RS: 7/2/2/3/1
Lebensenergie: 18 (13/10/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Tirrer    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1

Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (125g) für Mann mit Adipositas Grad I, 188cm [0,225 GS]
 Speere: Tirrer (170cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [1,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 6
8) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 58 (Ini: 132)    Intelligenz: 1    RS: 10/7/7/1/1
Lebensenergie: 23 (17/13/11/9/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Kasrullah    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WP1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
 Hornplättchenrüstung (voll) {RS (8/7/7/1/10)} (10,175kg) für normalgewichtige Elfin, 193cm, 27% leichter, +2 Spruchvermehrer für Göttermagier [715,257 GS]
 Keulen: Kasrullah (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 potent item: SWORD OF EVERSTRIKING, Companion V (Seite 93)
16 SS, 22 He, 22 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 7
9) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 53 (Ini: 131)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kampfstäbe: U'U    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WP1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (126g) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,276 GS]
 Kampfstäbe: U'U (130cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
1 PS
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
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=== Beute bei 9 Niederer Knochenmann (I) (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 29 SS, 86 He, 48 Kr
Edelsteine: Goldberyll (8kt, 43kt)

Hornplättchenrüstung (voll) (10,175kg, für normalgewichtige Elfin, 193cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTuqEQpbAjFl5PcNX1OthfttdSO_JOz5ImBmz7e0nfphtv0KGjlukinc6uATazxtwYsu0AhomA7d3g
kleine Keulen: Disk Mace (264g) (leichter) :: MM1~-yN0RT2qLAw9BdbmiLvn1rrda32Q7RoNCCjb01gtH82PyY5tb3DeDmhLGqi7IthkzT6yKof-
SWORD OF EVERSTRIKING :: MM1~-yN0RTwq6cyDx2j8LTz6i3rnq8TMlCHVMIpY4Uysis3ICID4XkaSAjLQg6I
Niederer Knochenmann (I)
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