Niederer Knochenmann (I) [16886]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 15 Kreaturen mit Stufen 0 bis 2
  • Lebensenergie: 15-42
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 1-7/0-2/0-3/0-5/1
  • Nahkampfwaffe: AT 10-11, PA 7-8, TP 1 W8 | 2 W6 + 2 | 4 W6 | 2 W8 | 4 W8 | 3 W8 | 3 W10 | 1 W8 + 1 | 1 W6, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde | 5 Sekunde | 4 Sekunde
  • Rammen: AT 11-12, PA 8-9, TP 3 W6 + 3 | 3 W4 + 3 | 3 W6 | 3 W8, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
11304/1/1/1/11.2107-111 W8512933 W6 + 35
21174/1/1/1/11.2107-122 W6 + 2612933 W4 + 35
30181/0/0/0/11.2107+154 W61011833 W4 + 35
41281/0/0/0/11.2107-122 W8412933 W65
51301/0/0/0/11.2107-111 W8512933 W6 + 35
61301/0/0/0/11.210754 W8912933 W6 + 35
70151/0/0/0/11.2107+154 W61011833 W4 + 35
81327/2/3/5/11.210743 W8612933 W6 + 35
92404/1/1/1/11.2118+143 W10612933 W85
101281/0/0/0/11.2107-111 W8312933 W65
111422/0/0/0/11.2107-111 W8 + 1512933 W85
121281/0/0/0/11.210743 W8612933 W65
130172/0/0/0/11.2107-111 W6511833 W4 + 35
141255/1/1/1/11.210722 W8412933 W65
151301/0/0/0/11.210722 W8412933 W6 + 35
Steckbriefe (15)
Niederer Knochenmann (I) [16886]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 3.6

Es werden 15 Niederer Knochenmann (I) [16886] ausgegeben:
1) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 50 (Ini: 70)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Sgain Dubh    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 25    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
 Dolche: Sgain Dubh (15cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
2) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 67 (Ini: 125)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 17 (12/10/8/6/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schwerter: Golok    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (534g) für Mann mit Adipositas Grad III, 183cm [0,097 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Schwerter: Golok (40cm, 600g, Schadensklasse 2) [0,9 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 5
3) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 0    Reaktion: 62 (Ini: 219)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 18 (13/10/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Piken: Korseke    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 20    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-10    KK: -4    GA: 12    BF: 85    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: TWa1

Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Piken: Korseke (210cm, 2,4kg, Schadensklasse 4) [6,1 GS]
Edelsteine: Rhodolith 5kt, Citrin 39kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 6
4) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 64 (Ini: 136)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Siwalapa    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Stirnreif (135g) für leicht untergewichtige Elfin, 208cm [0,102 GS]
 Keulen: Siwalapa (60cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
5) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 56 (Ini: 243)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Pugio    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 25    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: VS1, GK1, KnH1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (106g) für übergewichtige Frau, 173cm [0,103 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Dolche: Pugio (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
9 Kr, Edelsteine: Kunzit 49kt, Peridot 49kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
6) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 54 (Ini: 140)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Piken: Kan-Shoka    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 75    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: WP1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 Piken: Kan-Shoka (190cm, 2,3kg, Schadensklasse 4) [2,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
7) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 0    Reaktion: 62 (Ini: 118)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Piken: Kamayari    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 20    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-10    KK: -4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: TWa1

Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
 Piken: Kamayari (250cm, 2,1kg, Schadensklasse 4) [6,6 GS]
2 He, 17 Kr, Edelsteine: Kunzit 27kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 5
8) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 54 (Ini: 99)    Intelligenz: 1    RS: 7/2/3/5/1
Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: große Keulen: Lohangi    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 35    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (96g) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 86cm [0,276 GS]
 Windspiel (300g) [0,05 GS]
 große Keulen: Lohangi (130cm, 2kg, Schadensklasse 3) [2,4 GS]
3 SS, 15 He, 41 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
9) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 2    Reaktion: 52 (Ini: 67)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Langschwerter: Tegha    AT: 11  PA: 8+1  Pool: 30    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Armreif (74g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,05 GS]
 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (327g) für Elfin mit Adipositas Grad I, 196cm [0,461 GS]
 Ring (Silber) (27g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,104 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
 Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS]
 Langschwerter: Tegha (100cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
Edelsteine: Verdelith 46kt, Topas 19kt, Indigolith 21kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13
10) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 69 (Ini: 132)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: kleine Keulen: Watilikri    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 25    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Trinkglas (100g) [0,6 GS]
 kleine Keulen: Watilikri (70cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Edelsteine: Feueropal 3kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
11) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 69 (Ini: 97)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kampfstöcke: Pouwhenua    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 25    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 7    BF: 75    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: WP1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 4kt Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0g, 1g gesamt) verflucht durch den Zauber Wahres Schlafwandeln (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 17) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [0,015 GS]
 Kampfstöcke: Pouwhenua (120cm, 800g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Edelsteine: Feueropal 27kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 14
12) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 56 (Ini: 74)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Streitäxte: Toporok    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 23    BF: 80    Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: WP1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
 Streitäxte: Toporok (70cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
4 SS, 6 He, 4 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
13) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 0    Reaktion: 61 (Ini: 83)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 17 (12/10/8/6/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Kurzschwerter: Sekin    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 8    BF: 85    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa1

Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Schlafsack, wetterfest (3,471kg) für übergewichtige Zwergin, 142cm [0,934 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
 26x Sauerblick [26g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Gifte] [1 GS]
 Kurzschwerter: Sekin (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [1,1 GS]
1 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 5
14) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 53 (Ini: 109)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Macana    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,323kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,594 GS]
 Trinkglas (100g) [0,6 GS]
 Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
 Keulen: Macana (60cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 8
15) Niederer Knochenmann (I)   Stufe: 1    Reaktion: 67 (Ini: 121)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Waddy    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WA1

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (75g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,088 GS]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (34g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [1,005 GS]
 Keulen: Waddy (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 10
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=== Beute bei 15 Niederer Knochenmann (I) (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 7 SS, 23 He, 72 Kr
Edelsteine: Rhodolith (5kt), Citrin (39kt), Kunzit (49kt, 27kt), Peridot (49kt), Verdelith (46kt), Topas (19kt), Indigolith (21kt), Feueropal (3kt, 27kt)

Amphoriskos, Ton, 50ml mit 26g Inhalt (26g) :: MM1~-yN0RT7a7oxYhTfnF4LlNRH0MqxCnEJKKWaM8XXhsRxIvSurOA
4kt Citrin (0g, 1g gesamt) :: MM1~-yN0RT9alwxY4dBhRj05auYRp83yr-MTW-PtVtQ61F_cl7U28ydQAiAY0zjB
Niederer Knochenmann (I)
Niederer Knochenmann (I)