Nebelmonster [16738]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 9
  • Lebensenergie: 205
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 1/0/0/0/1
  • Umklammern/Verschlingen: AT 16, PA 13, TP 12 W8 + 12, Dauer 2 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 15, PA 12, TP 4 W12, Dauer ½ Sekunde
NrStufeLERSBUmklammern/VerschlingenNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
192051/0/0/0/11.81613212 W8 + 1281512-2½4 W128
Steckbrief
Nebelmonster [16738]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 3.6

Es wird 1 Nebelmonster [16738] ausgegeben:
1) Nebelmonster   Stufe: 9    Reaktion: 90 (Ini: 129)    Intelligenz: 75    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 205 (153/123/102/82/61/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS1 AS1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]

Waffe: Kurzschwerter: Fantail Dagger    AT: 15  PA: 12-2  Pool: 75    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    GA: 8    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, FE1, ES1, FH1, WM1
Dieser Angriff kann 1-6 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Die beiden vorhergehenden Attacken koennen gleichzeitig angewendet werden
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 805
Nebelmonster
Nebelmonster