Nator [17285]

Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 4 bis 7
  • Lebensenergie: 130-161
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Horn/Hauer: AT 14-15, PA 11-12, TP 8 W10 | 16 W6 + 16, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 13-14, PA 10-11, TP 4 W8 + 4 | 8 W6, Dauer 1 Sekunde
  • Rammen: AT 12-13, PA 9-10, TP 6 W8 + 6 | 12 W6, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBHorn/HauerKralle/KlaueRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
141308/5/4/2/42.4141138 W1010131014 W8 + 4412936 W8 + 66
271618/5/4/2/42.41512316 W6 + 1612141118 W651310212 W67
Steckbriefe (2)
Nator [17285]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
Größe: Groß    
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 9.6

Es werden 2 Nator [17285] ausgegeben:
1) Nator   Stufe: 4    Reaktion: 88 (Ini: 114)    Intelligenz: 14    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 130 (97/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS3 VV1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180
2) Nator   Stufe: 7    Reaktion: 87 (Ini: 92)    Intelligenz: 10    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 161 (120/96/80/64/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 55] (VV3 GS2)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 211
Nator
Nator