Nashorn [16698]

Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 4 bis 5
  • Lebensenergie: 192-198
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-6/3-5/1/12
  • Horn/Hauer: AT 18-19, PA 15-16, TP 20 W8 + 20, Dauer 3 Sekunde
  • Rammen: AT 16-17, PA 13-14, TP 20 W8 | 20 W8 + 20, Dauer 4 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 18-19, PA 15-16, TP 16 W8 + 16, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBHorn/HauerRammenStampfen/Trampeln
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
141928/6/5/1/122.41815320 W8 + 20161613420 W8151815216 W8 + 1614
251985/2/3/1/122.41916320 W8 + 20161714420 W8 + 20161916216 W8 + 1614
Steckbriefe (2)
Nashorn [16698]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12

Es werden 2 Nashorn [16698] ausgegeben:
1) Nashorn   Stufe: 4    Reaktion: 50 (Ini: 83)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 192 (144/115/96/76/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W8 + 20    Kritisch: 1-16    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W8    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 402
2) Nashorn   Stufe: 5    Reaktion: 61 (Ini: 251)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 198 (148/118/99/79/59/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W8 + 20    Kritisch: 1-16    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W8 + 20    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 408
Nashorn
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