Mustang [17234]

Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 9
  • Lebensenergie: 83-173
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-4/3
  • Erdrücken: AT 10-14, PA 7-11, TP 6 W8 | 6 W8 + 6 | 6 W6 | 12 W6 + 12 | 3 W12 | 3 W10, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 9-13, PA 6-10, TP 6 W6 + 6 | 6 W8 + 6 | 3 W12 | 12 W6 + 12 | 3 W8 + 3, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Biss: AT 10-14, PA 7-11, TP 4 W8 | 4 W8 + 4 | 4 W6 | 8 W6 + 8 | 2 W12 | 2 W10, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
  • Rammen: AT 9-13, PA 6-10, TP 6 W6 + 6 | 6 W8 + 6 | 3 W12 | 12 W6 + 12 | 3 W8 + 3, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBErdrückenStampfen/TrampelnBissRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
141256/2/3/2/3312936 W8711836 W6 + 6612924 W8511836 W6 + 65
251327/3/4/3/3312936 W8 + 6711836 W8 + 6712924 W8 + 4511836 W8 + 66
341235/2/3/2/3312936 W8711836 W6 + 6612924 W8511836 W6 + 65
431056/2/3/2/3311836 W6610733 W12611824 W6410733 W125
591737/3/5/4/331411212 W6 + 1291310212 W6 + 129141118 W6 + 871310212 W6 + 128
641235/2/3/2/3312936 W8711836 W6 + 6612924 W8511836 W6 + 65
741237/3/5/4/3312936 W8711836 W6 + 6612924 W8511836 W6 + 65
821088/3/4/3/3311833 W12610733 W12611822 W12410733 W125
90836/2/3/2/3310733 W1069633 W8 + 3610722 W1049633 W8 + 35
1041236/3/4/3/3312936 W8711836 W6 + 6612924 W8511836 W6 + 65
Steckbriefe (10)
Mustang [17234]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
Größe: Groß    
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15
Reitbonus: +0

Es werden 10 Mustang [17234] ausgegeben:
1) Mustang   Stufe: 4    Reaktion: 101 (Ini: 143)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 125 (93/75/62/50/37/25/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 93kg / maximale Zuglast: 465kg
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS4)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
2) Mustang   Stufe: 5    Reaktion: 129 (Ini: 211)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 132 (99/79/66/52/39/26/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 111kg / maximale Zuglast: 555kg
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (AS1 GS1 VV2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
3) Mustang   Stufe: 4    Reaktion: 129 (Ini: 173)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 119kg / maximale Zuglast: 595kg
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
4) Mustang   Stufe: 3    Reaktion: 87 (Ini: 122)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________
maximale Traglast: 123kg / maximale Zuglast: 615kg
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 GS1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 10
5) Mustang   Stufe: 9    Reaktion: 107 (Ini: 288)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 173 (129/103/86/69/51/34/17)___________________________________________________________
maximale Traglast: 129kg / maximale Zuglast: 645kg
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 65] (VV2 AS4)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-9    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-9    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 17
6) Mustang   Stufe: 4    Reaktion: 112 (Ini: 217)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 115kg / maximale Zuglast: 575kg
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (AS1 GS1 VV2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
7) Mustang   Stufe: 4    Reaktion: 90 (Ini: 166)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 117kg / maximale Zuglast: 585kg
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
8) Mustang   Stufe: 2    Reaktion: 109 (Ini: 169)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/4/3/3
Lebensenergie: 108 (81/64/54/43/32/21/10)___________________________________________________________
maximale Traglast: 129kg / maximale Zuglast: 645kg
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 VV1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 10
9) Mustang   Stufe: 0    Reaktion: 106 (Ini: 199)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
maximale Traglast: 104kg / maximale Zuglast: 520kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 8
10) Mustang   Stufe: 4    Reaktion: 106 (Ini: 112)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 108kg / maximale Zuglast: 540kg
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 AS2 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 80%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 20%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
Mustang
Mustang