Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 23
Lebensenergie: 377
Bewegungsweite: 2.3
Rüstungsschutz: 22/16/19/4/20
Rammen: AT 27, PA 24, TP 40 W8, Dauer 2 Sekunde
Umklammern/Verschlingen: AT 16, PA 13, TP 32 W6 + 32, Dauer 3 Sekunde
Erdrücken: AT 27, PA 24, TP 40 W8, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Rammen
Umklammern/Verschlingen
Erdrücken
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
23
377
22/16/19/4/20
2.3
27
24
2
40 W8
19
16
13
3
32 W6 + 32
15
27
24
2
40 W8
20
Steckbrief
Mithril Golem [17036]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 2.3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 9.2
Es wird 1 Mithril Golem [17036] ausgegeben: