Mithril Golem [17036]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 25
  • Lebensenergie: 408
  • Bewegungsweite: 2.3
  • Rüstungsschutz: 24/19/16/5/20
  • Rammen: AT 28, PA 25, TP 40 W8 + 40, Dauer 1 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 17, PA 14, TP 32 W8, Dauer 3 Sekunde
  • Erdrücken: AT 28, PA 25, TP 40 W8 + 40, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrücken
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
12540824/19/16/5/202.32825140 W8 + 40191714332 W8162825140 W8 + 4020
Steckbrief
Mithril Golem [17036]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 2.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 9.2

Es wird 1 Mithril Golem [17036] ausgegeben:
1) Mithril Golem   Stufe: 25    Reaktion: 63 (Ini: 143)    Intelligenz: 1    RS: 24/19/16/5/20
Lebensenergie: 408 (306/244/204/163/122/81/40)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS1 AS2 VV2)
Angriff: Rammen    AT: 28  PA: 25  Pool: 200    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W8 + 40    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8    Kritisch: 1-16    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 28  PA: 25  Pool: 200    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W8 + 40    Kritisch: 1-20    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2112
Mithril Golem
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