Minotaurus [16903]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 10 bis 12
  • Lebensenergie: 173-203
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Nahkampfwaffe: AT 24-25, PA 21-22, TP 8 W6 + 8 | 16 W6 + 16, Dauer ½ Sekunde
  • Horn/Hauer: AT 18-19, PA 15-16, TP 12 W10 + 12 | 12 W8 + 12, Dauer 1 Sekunde
  • Rammen: AT 17-18, PA 14-15, TP 16 W10 | 16 W8, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Biss: AT 16-17, PA 13-14, TP 8 W10 | 8 W8, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeHorn/HauerRammenBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1122038/5/4/2/4325+122-1½8 W6 + 8101916112 W10 + 1291815216 W1013171418 W108
2101738/5/4/2/432421½16 W6 + 1691815112 W8 + 1281714316 W812161318 W87
Steckbriefe (2)
Minotaurus [16903]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Strebt nach Macht. Versucht ständig, Kontrolle oder Dominanz über Andere zu erlangen.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 2 Minotaurus [16903] ausgegeben:
1) Minotaurus   Stufe: 12    Reaktion: 180 (Ini: 186)    Intelligenz: 91    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 203 (152/121/101/81/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 55] (GS1 VV3 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Bodkin    AT: 25+1  PA: 22-1  Pool: 170    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: VA1, ES2, BA2, KgM1, WM1, KnH1

Angriff: Horn/Hauer    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Glaskaraffe (500g) [2 GS]
 Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
 Gürtel (Leinen) (79g) für übergewichtige Zwergin, 130cm [0,009 GS]
 Stundenglas (250g) [2 GS]
 Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Geräusch/Licht Illusion (E) aus Gesetz der Illusionen (Illusion Law) (Stufe 1) [Verzauberer (Enchanter) {Grund- und Mentalmagie}] Wiedererschaffungen (Recreations) (Stufe 2) [Weise (Sage) {Mentalmagie}] Kleine Illusionen (Lesser Illusions) (Stufe 2) [offene Grundmagie / Freifahrer (Montebanc) {Mentalmagie} und Mondmagier, graue (Moon Mage, grey) {Göttermagie}] [70 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Vergrößern (F) aus Bibliothek meistern (Library Mastery) (Stufe 2) [prosaische Magie] [70 GS]
 Dolche: Bodkin (25cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
1 PS, 25 GS, 9 SS, 39 He, 22 Kr, 63GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Spinell 1kt, Indigolith 7kt, Smaragd 7kt, Kunzit 6kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 413
2) Minotaurus   Stufe: 10    Reaktion: 140 (Ini: 172)    Intelligenz: 88    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 173 (129/103/86/69/51/34/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 GS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Keulen: Wakerti    AT: 24  PA: 21  Pool: 160    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-9    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA3, VS1

Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-8    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Keulen: Wakerti (100cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
18 GS, 9 SS, 11 He, 20 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 383
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=== Beute bei 2 Minotaurus (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 43 GS, 18 SS, 50 He, 42 Kr
Geldedelsteine: 63
Edelsteine: Spinell (1kt), Indigolith (7kt), Smaragd (7kt), Kunzit (6kt)

Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagP7Ws6wW22JLr-TW8
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagX1Sv6wW22JLrrzWO
Minotaurus
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