Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 11
Lebensenergie: 169
Bewegungsweite: 2.1
Rüstungsschutz: 22/16/18/3/20
Rammen: AT 23, PA 20, TP 12 W10 + 12, Dauer 1/2 Sekunde
Umklammern/Verschlingen: AT 13, PA 10, TP 12 W6 + 12, Dauer 2 Sekunde
Erdrücken: AT 23, PA 20, TP 12 W10 + 12, Dauer 1/2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Rammen
Umklammern/Verschlingen
Erdrücken
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
11
169
22/16/18/3/20
2.1
23
20
1/2
12 W10 + 12
9
13
10
2
12 W6 + 12
8
23
20
1/2
12 W10 + 12
10
Steckbrief
Messing Golem [16752]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 2.1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 8.4
Es wird 1 Messing Golem [16752] ausgegeben: