Meermensch [17081]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 0 bis 6 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 35-67
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 2-15/0-8/0-6/0-5/1
  • Nahkampfwaffe: AT 12-15, PA 9-12, TP 2 W10 + 2 | 3 W10 | 2 W12 | 4 W12 | 4 W6 + 4 | 3 W10 + 3 | 2 W6 | 2 W10 | 4 W8 + 4, Dauer ½ Sekunde | 2 Sekunde | 3 Sekunde | 5 Sekunde | 1 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 9-12, TP 3 W8 | 2 W8 | 3 W6 | 1 W6 | 3 W10 | 1 W8 | 3 W10 + 3, Dauer 3\10 | 3\3 | 6\2 | 6\4 | 3\41 | 5\2 | 5\3 | 4\3 | 4\2
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13502/0/0/0/11.81411½2 W10 + 2611-3\103 W89
23482/0/0/0/11.814+111+223 W10611-3\32 W85
30383/1/1/1/11.812+1932 W1289-6\23 W64
4jung353/1/1/1/11.8129+154 W1299-6\41 W62
55632/0/0/0/11.81512-1½4 W6 + 4512-3\413 W108
63533/1/1/1/11.814+11113 W10 + 3611-5\21 W85
71408/2/3/5/11.81310-1½2 W6510-5\31 W65
835015/8/4/4/11.81411-1½2 W10511-4\31 W85
96677/4/6/2/11.81512½4 W8 + 4712-4\23 W10 + 39
103533/1/1/1/11.81411½2 W10 + 2611-4\32 W85
Steckbriefe (10)
Meermensch [17081]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9

Es werden 10 Meermensch [17081] ausgegeben:
1) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 58 (Ini: 109)    Intelligenz: 69    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS2 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 4 [Pool: 60] (VV1 WP1 SD1)
Waffe: Schwerter: Opi    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, GW1, FH1, WM1

Waffe: Speerschleudern: Bilari    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\10    Reichweite (eff): 40m    (max): 80m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-9    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 14x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 700g gesamt) [0,04 GS]
 Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (496g) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 102cm [0,179 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Zauberrute (500g) [0,4 GS]
 Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
 Schild: Schild
 Schwerter: Opi (50cm, 360g, Schadensklasse 2), 40% leichter, +3 Bonus {+3 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 85, Waffenfertigkeiten: FH1, WM1 [25 GS]
 Speerschleudern (Munition: 5 Schleudersteine): Bilari (120cm, 286g, Schadensklasse 3), 74% leichter [174,8 GS]
11 SS, 36 He, 85 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
2) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 50 (Ini: 68)    Intelligenz: 72    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 11 + 2 [Pool: 60] (SB1 WP1 SK1)
Waffe: Langschwerter: Manople    AT: 14+1  PA: 11+2  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: VA1, BA1

Waffe: Langbögen: Chinese Bow    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\3    Reichweite (eff): 100m    (max): 150m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,483kg) für normalgewichtige Frau, 178cm [0,298 GS]
 Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,322kg) für übergewichtigen Mann, 173cm [0,514 GS]
 Schild: Buckler
 Langschwerter: Manople (60cm, 2,2kg, Schadensklasse 3) [2,4 GS]
 Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
Edelsteine: Smaragd 31kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98
3) Meermensch   Stufe: 0    Reaktion: 61 (Ini: 71)    Intelligenz: 72    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)    Schildparade: Hercules Club [Struktur: 80] 9 + 0 [Pool: 45] (KgM1 ES1 WM3)
Waffe: Degen: Straight Sword    AT: 12+1  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 2    BF: 85    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: KgM1, VA1, KnH1

Waffe: Wurfäxte: Thrusting Axe    AT: 9  Pool: 15    Dauer:6\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BN1, BW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (124g) für leicht untergewichtigen Elf, 206cm [0,051 GS]
 Öllampe (375g) verflucht durch den Zauber Familienfluch II (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 12) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [0,3 GS]
 Schild: Hercules Club
 Degen: Straight Sword (60cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Wurfäxte: Thrusting Axe (50cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
1 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 88
4) Meermensch   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 56 (Ini: 114)    Intelligenz: 77    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 3 [Pool: 45] (SB1 WP1)
Waffe: Piken: Chauves Souris    AT: 12  PA: 9+1  Pool: 45    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 85    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, WM3

Waffe: Bolas: Bolas    AT: 9  Pool: 15    Dauer:6\4    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-2    KK: 2    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BN1, BW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Schild: Schild
 Piken: Chauves Souris (250cm, 2,5kg, Schadensklasse 4) [5,9 GS]
 Bolas: Bolas (100cm, 1kg, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
1 SS, 7 He, 28 Kr, Edelsteine: Iolith 44kt, Peridot 18kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 85
5) Meermensch   Stufe: 5    Reaktion: 73 (Ini: 134)    Intelligenz: 94    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (VV1 AS3)    Schildparade: Hercules Club [Struktur: 80] 12 + 0 [Pool: 70] (VS1 BA1 FE1)
Waffe: Handäxte: Socket Axe    AT: 15  PA: 12-1  Pool: 70    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-5    KK: 2    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, TWa1

Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot)    AT: 12  Pool: 40    Dauer:3\41    Reichweite (eff): 50m    (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-8    KK: -6    BF: -    Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: TWa2

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Stirnband (65g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 117cm [0,004 GS]
 Stundenglas (250g) [2 GS]
 Schild: Hercules Club
 Handäxte: Socket Axe (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,7 GS]
 schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
2 SS, 12 He, 2 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
6) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 64 (Ini: 85)    Intelligenz: 95    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS1 AS2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 11 + 2 [Pool: 60] (WP1 SB1 SK1)
Waffe: Streitkolben: Schestopjor    AT: 14+1  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 25    BF: 80    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: VA1, BA1

Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun    AT: 11  Pool: 30    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (308g) für Frau mit Adipositas Grad I, 185cm [0,089 GS]
 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
 Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (780g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 104cm [0,228 GS]
 Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (2,397kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,843 GS]
 Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Monokel (20g), 35% leichter, +1 Bonus {+1 Qualitätsbonus} [141 GS]
 1x Bolzen,improvisiert (40g) [0,001 GS]
 Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) {RS (5/4/5/1)} (1,745kg) für Mann mit Adipositas Grad II, 183cm, 34% leichter [15,787 GS]
 Schild: Buckler
 Streitkolben: Schestopjor (70cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
 Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Edelsteine: Feueropal 11kt, Verdelith 15kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
7) Meermensch   Stufe: 1    Reaktion: 64 (Ini: 139)    Intelligenz: 63    RS: 8/2/3/5/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS1 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 10 + 3 [Pool: 50] (WP1 SB1)
Waffe: Dolche: Pahua    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 65    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Wurfkeulen: Kangaroo Rat    AT: 10  Pool: 20    Dauer:5\3    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Amulett (300g) [0,2 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (839g) für übergewichtige(n) Uruk-Hai, 183cm [0,53 GS]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (361g) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,024 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
 Schild: Schild
 Dolche: Pahua (60cm, 600g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
 Wurfkeulen: Kangaroo Rat (60cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
2 SS, 10 He, 34 Kr, Edelsteine: Diamant 50kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 90
8) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 68 (Ini: 317)    Intelligenz: 93    RS: 15/8/4/4/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 GS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SD1 BH1)
Waffe: Kurzschwerter: Harpe    AT: 14  PA: 11-1  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 8    BF: 85    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, GK1

Waffe: Wurfkeulen: Dowak    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Armband (261g) für normalgewichtige Frau, 188cm [0,511 GS]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) verflucht durch den Zauber Unglück (F) aus Schicksal meistern (Wyrd Mastery) (Stufe 6) [geschlossene Göttermagie] [0,08 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (514g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,421 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,35kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,628 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Zauberrute (500g) [0,4 GS]
 Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (700g) für normalgewichtigen Hobbit, 112cm, 25% leichter, +4 Bonus {+4 Qualitätsbonus}, BM=0 [17,217 GS]
 Schild: Schild
 Kurzschwerter: Harpe (40cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,7 GS]
 Wurfkeulen: Dowak (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
9) Meermensch   Stufe: 6    Reaktion: 64 (Ini: 76)    Intelligenz: 99    RS: 7/4/6/2/1
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (AS1 GS2 VV2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 12 + 3 [Pool: 75] (WP1 SB1 SD1 SK1)
Waffe: Schwerter: Beidana    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, WP1

Waffe: Wurfspeere: Pilum (thin)    AT: 12  Pool: 45    Dauer:4\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 50m
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-9    KK: 0    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa2, BW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 41x Bindfaden (100g, 4,1kg gesamt) [0,02 GS]
 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (99g) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [0,03 GS]
 Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,608kg) für normalgewichtige Elfin, 193cm [0,518 GS]
 Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (82g) für übergewichtige Frau, 178cm [0,021 GS]
 Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
 Stirnreif (75g) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,079 GS]
 Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
 Ciur - boulli (halb) {RS (5/3/5/1/9)} (2,804kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm, 37% leichter [128,671 GS]
 Schild: Schild
 Schwerter: Beidana (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
 Wurfspeere: Pilum (thin) (180cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
 Zauberstab (1,5m), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier, 29% leichter [308,12 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117
10) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 60 (Ini: 66)    Intelligenz: 93    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (AS1 VV2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 11 + 2 [Pool: 60] (SB1 WP1 SK1)
Waffe: Schwerter: Dan-Gien    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, VS1

Waffe: Wurfhämmer: Kerrie    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Stirnband (51g) für stark untergewichtigen Zwerg, 130cm [0,004 GS]
 Zepter (1,5kg) [2 GS]
 Öllampe (375g) [0,3 GS]
 Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS]
 Schild: Buckler
 Schwerter: Dan-Gien (90cm, 700g, Schadensklasse 2) [1,8 GS]
 Wurfhämmer: Kerrie (50cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
4 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 10 Meermensch (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 16 SS, 65 He, 154 Kr
Edelsteine: Smaragd (31kt), Iolith (44kt), Peridot (18kt), Feueropal (11kt), Verdelith (15kt), Diamant (50kt)

Flasche, Ton, 450ml (800g) :: MM1~-yN0Qz8qkgk95FRjlZ74875bdZ_yrObpC8feAIXy0wRLMdScXetFYcDnwByYE7tvBRYqhxWBzKY
Speerschleudern: Bilari (286g) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0Qz0q6-w8hTeHk4VhslrZ7-MILoFRDLJist7_ZcWI6SMsanaSZ9nCZg
Zauberstab (1,5m) (994g) (leichter) :: MM1~-yN0Qz8qaIhYhVCA92XgtyVElhrzUAad5bLjtt_jSx1RGH60d2-SBLXNIg
Öllampe (375g) :: MM1~-yN0Qz_a3P5Z7z2camvcen-3hc3E_bdBosSyVdQ61F_cl7U28yeQAslWgos
Meermensch
Meermensch