Meermensch [17081]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 3 bis 4
  • Lebensenergie: 43-55
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 1-4/0-1/0-1/0-2/1
  • Nahkampfwaffe: AT 14, PA 11, TP 3 W12 | 3 W10 + 3 | 4 W10 | 2 W10 | 5 W10 + 5 | 3 W10, Dauer 3 Sekunde | 1 Sekunde | 4 Sekunde | ½ Sekunde | 5 Sekunde | 2 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 11, TP 2 W8 + 2 | 1 W8 | 1 W6 + 1 | 2 W8 | 3 W8 | 2 W6 + 2, Dauer 2\28 | 4\3 | 4\9 | 4\1 | 3\3 | 5\½ | 4\½ | 1\8
  • Schildkampf: AT 11-14, PA 8-11, TP 1 W10 + 1, Dauer ½ Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffeSchildkampf
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
14524/1/1/1/11.81411+133 W12611-2\282 W8 + 25
23551/0/0/0/11.81411+113 W10 + 3611-4\31 W85
33471/0/0/0/11.8141144 W10911-4\91 W6 + 19
43524/1/1/1/11.81411+143 W10 + 3611-4\12 W83
53431/0/0/0/11.81411-112 W10411-3\31 W6 + 15
63534/1/1/2/11.81411-1½2 W10511-4\93 W89
73501/0/0/0/11.81411+155 W10 + 5811-4\31 W8314+111+2½1 W10 + 1
83472/0/0/0/11.814+11134 W10911-5\½2 W6 + 23
93521/0/0/0/11.81411+123 W10 + 3611-4\½1 W83
103472/0/0/0/11.81411-113 W10811-1\81 W6 + 13
Steckbriefe (10)
Meermensch [17081]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9

Es werden 10 Meermensch [17081] ausgegeben:
1) Meermensch   Stufe: 4    Reaktion: 65 (Ini: 122)    Intelligenz: 95    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 GS1 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 4 [Pool: 65] (WP1 VV1 SD1 SK1)
Waffe: Langschwerter: Nimcha    AT: 14  PA: 11+1  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: FE1, WM1, GW1, KgM1, ES1, FH1

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley)    AT: 11  Pool: 35    Dauer:2\28    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-5    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1, WM5

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (77g) für stark untergewichtige Elfin, 198cm [0,027 GS]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (850g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,392 GS]
 Schild: Schild
 Langschwerter: Nimcha (100cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
Edelsteine: Zirkon 21kt, Feueropal 37kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 102
2) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 54 (Ini: 131)    Intelligenz: 97    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS2 VV1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 11 + 3 [Pool: 60] (VV1 WP1 SB1)
Waffe: Langschwerter: Sabre    AT: 14  PA: 11+1  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, BH1

Waffe: Wurfkeulen: Dowak    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (742g) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,099 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Schild: Buckler
 Langschwerter: Sabre (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [6,3 GS]
 Wurfkeulen: Dowak (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
1 He, 27 Kr, Edelsteine: Spinell 48kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
3) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 67 (Ini: 121)    Intelligenz: 98    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SB1 SK1)
Waffe: Piken: Tepoztopilli    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: NS1, BA1

Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\9    Reichweite (eff): 50m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-9    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Armband (261g) für normalgewichtige Elfin, 188cm [0,511 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,031kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,262 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (27g), 23% leichter [0,018 GS]
 Schild: Schild
 Piken: Tepoztopilli (190cm, 1,8kg, Schadensklasse 4) [1,3 GS]
 Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
3 SS, 22 He, 31 Kr, Edelsteine: Diamant 33kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97
4) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 60 (Ini: 89)    Intelligenz: 63    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS2 VV1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 11 + 2 [Pool: 60] (SK1 WP1 SB1)
Waffe: Streitkolben: Baggoro    AT: 14  PA: 11+1  Pool: 60    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 25    BF: 60    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: ZD1, WA1, BH1, VV1, KnH1, FH2

Waffe: Wurfpfeile: Nageyari    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\1    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BW2, TWa1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (880g) für mäßig untergewichtigen Elf, 198cm [0,15 GS]
 Schild: Buckler
 Streitkolben: Baggoro (70cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [0,1 GS]
 Wurfpfeile: Nageyari (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
6 SS, 52 He, 63 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 102
5) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 51 (Ini: 56)    Intelligenz: 97    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 GS1)    Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SB1 BH1)
Waffe: Handäxte: Meat Cleaver    AT: 14  PA: 11-1  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BH1, BA1

Waffe: Wurfkeulen: Kangaroo Rat    AT: 11  Pool: 30    Dauer:3\3    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
 Schild: grosser Schild
 Handäxte: Meat Cleaver (30cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Wurfkeulen: Kangaroo Rat (60cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93
6) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 68 (Ini: 110)    Intelligenz: 55    RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 GS1)    Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Kurzschwerter: Para-I-Tutti    AT: 14  PA: 11-1  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 8    BF: 85    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: GW1, BA1

Waffe: Speerschleudern: Bilari    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\9    Reichweite (eff): 40m    (max): 80m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-9    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Armband (199g) für übergewichtige Zwergin, 130cm [0,449 GS]
 Eßbesteck, Zinn (250g) verflucht durch den Zauber Böses Karma (F) aus Dunkle Flüche (Dark Curses) (Stufe 13) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,5 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Schild: Mannschild
 Kurzschwerter: Para-I-Tutti (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
 Speerschleudern: Bilari (120cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
7) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 65 (Ini: 89)    Intelligenz: 70    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS2 VV1)    Schildparade: Madu [Struktur: 750] {KK:2} 11 + 2 [Pool: 60] (BA1 GK1)
Waffe: Bihänder: Zweihänder    AT: 14  PA: 11+1  Pool: 60    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 5 W10 + 5    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 35    BF: 95    Strukturschaden: TP+25%
Waffenfertigkeiten: BA1, GW1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 14+1  PA: 11+2  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 750    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1, VA1

Waffe: Zwillen: Slingshot (Zwille)    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 30m    (max): 45m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: 50    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 11  PA: 8+2  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 750    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KgM1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Schild: Madu
 Bihänder: Zweihänder (200cm, 6,3kg, Schadensklasse 5) [10,6 GS]
 Zwillen: Slingshot (Zwille) (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [1 GS]
Edelsteine: Ametrin 48kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
8) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 65 (Ini: 72)    Intelligenz: 90    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 11 + 2 [Pool: 60] (SK1 WP1 SB1)
Waffe: Piken: Plancon a Picot    AT: 14+1  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 90    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA1, VA1

Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga    AT: 11  Pool: 30    Dauer:5\½    Reichweite (eff): 30m    (max): 80m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW1, TWa1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Robe {RS (2/0/0/0/2)} (2,438kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 114cm [0,848 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Buch (2kg) über die Sprache Tulamidisch in der Sprache Nndackisch, Selbststudium bis TW63, +2 Bonus {+2 Qualitätsbonus}, +1 Spruchvermehrer für Göttermagier mit einmal täglich dem Zauber Verschmelzung identifizieren (I *) aus Magie verschmelzen (Power Merge) (Stufe 1) [geschlossene Göttermagie] [400,5 GS]
 Schild: Buckler
 Piken: Plancon a Picot (300cm, 2,8kg, Schadensklasse 4) [2,8 GS]
 Wurfmesser: Hunga-Munga (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
9 SS, 20 He, 19 Kr, Edelsteine: Spinell 22kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97
9) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 66 (Ini: 75)    Intelligenz: 73    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SB1 BH1)
Waffe: Langschwerter: Nagan    AT: 14  PA: 11+1  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WM3, BA1, KnH1, FH1

Waffe: Wurfsterne: Piau    AT: 11  Pool: 30    Dauer:4\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (581g) für leicht untergewichtigen Ork, 155cm [0,532 GS]
 Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,013kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,335 GS]
 Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (73g) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [0,04 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Stirnreif (107g) für leicht untergewichtige Orkfrau, 165cm [0,091 GS]
 Trinkglas (100g) [0,6 GS]
 Schild: Schild
 12x Zaucke [12g Pulver] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Heilt Treffer, Heilt Organe] [1 GS]
 Langschwerter: Nagan (110cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
 Wurfsterne: Piau (10cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
2 SS, 10 He, 18 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 102
10) Meermensch   Stufe: 3    Reaktion: 60 (Ini: 79)    Intelligenz: 90    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS3)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SB1 SK1)
Waffe: Speere: Cateia    AT: 14  PA: 11-1  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: NS1, BA1

Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu    AT: 11  Pool: 30    Dauer:1\8    Reichweite (eff): 60m    (max): 170m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-3    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,167kg) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,356 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (334g) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [0,945 GS]
 Schild: Schild
 Speere: Cateia (170cm, 900g, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
 leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS]
Edelsteine: Edelberyll 47kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97
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=== Beute bei 10 Meermensch (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 20 SS, 105 He, 158 Kr
Edelsteine: Zirkon (21kt), Feueropal (37kt), Spinell (48kt, 22kt), Diamant (33kt), Ametrin (48kt), Edelberyll (47kt)

Amphoriskos, Ton, 50ml mit 12g Inhalt (12g) :: MM1~-yN0RT5ab4hYhdTjuCtNmveVN6UthRxSBscnnmd8Ryg
Buch: Sprache Tulamidisch (2kg) :: MM1~-yN0RT-qkOg5Bqr_1WWBsTta7pvKtB5oCrNnVzgtjF1pwy5kr5aRk2nJInud3Zg1rpgNImsRpO9BoUt3-8szEj6OXTYuWSlCbjFgDqUgeltcuADtQdDuAZCWLnek0YJarTBYfIoGq6c6vgVd9zyPBFsjaXsoERQHoss
Eßbesteck, Zinn (250g) :: MM1~-yN0RT8qlP9I9zMYZW-cwizTh-TxsryCzl0InRIDJmUs-90x_vchLpXjppbm4TGmyj69ooH6
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