Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 13
Lebensenergie: 233
Bewegungsweite: 3
Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
Kralle/Klaue: AT 19, PA 16, TP 16 W12, Dauer 2 Sekunde
Rammen: AT 17, PA 14, TP 16 W10 + 16, Dauer 3 Sekunde
Zange/Schnabel: AT 20, PA 17, TP 12 W12, Dauer 1 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Kralle/Klaue
Rammen
Zange/Schnabel
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
13
233
8/5/4/2/4
3
19
16
2
16 W12
14
17
14
3
16 W10 + 16
13
20
17
1
12 W12
9
Steckbrief
Meergryph [16646]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15
Es wird 1 Meergryph [16646] ausgegeben: