Steckbriefe (6)
Manta [17265]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Normal
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 1.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 3
Es werden 6 Manta [17265] ausgegeben:
1) Manta Stufe: 3 Reaktion: 50 (Ini: 175) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
2) Manta Stufe: 3 Reaktion: 52 (Ini: -40) Intelligenz: 1 RS: 7/2/2/3/1
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 VV1 AS1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
3) Manta Stufe: 3 Reaktion: 62 (Ini: 97) Intelligenz: 1 RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 GS1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
4) Manta Stufe: 3 Reaktion: 58 (Ini: 81) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS2 GS2)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
5) Manta Stufe: 3 Reaktion: 58 (Ini: 13) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS2 GS2)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
6) Manta Stufe: 3 Reaktion: 53 (Ini: 96) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 VV1 AS1)
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4