Lithaba [16830]

Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 3 Kreaturen mit Stufen 2 bis 8
  • Lebensenergie: 76-88
  • Bewegungsweite: 1.5
  • Rüstungsschutz: 1-3/0-1/0-1/0-1/1
  • Umklammern/Verschlingen: AT 13-16, PA 10-13, TP 3 W10 + 3 | 3 W12 | 6 W8 + 6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKT
12763/1/1/1/11.5131023 W10 + 35
24832/0/0/0/11.5141123 W125
38881/0/0/0/11.5161326 W8 + 66
Steckbriefe (3)
Lithaba [16830]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Klein    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 1.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 7.5

Es werden 3 Lithaba [16830] ausgegeben:
1) Lithaba   Stufe: 2    Reaktion: 151 (Ini: 93)    Intelligenz: 3    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 76 (57/45/38/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 76
2) Lithaba   Stufe: 4    Reaktion: 155 (Ini: 203)    Intelligenz: 18    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 83
3) Lithaba   Stufe: 8    Reaktion: 143 (Ini: 151)    Intelligenz: 18    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 88 (66/52/44/35/26/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 88
Lithaba
Lithaba