Steckbriefe (26)
Lebender Guhl [17119]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 1.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 4.5
Es werden 26 Lebender Guhl [17119] ausgegeben:
1) Lebender Guhl Stufe: 7 Reaktion: 58 (Ini: 62) Intelligenz: 62 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 128
2) Lebender Guhl Stufe: 4 Reaktion: 51 (Ini: 64) Intelligenz: 58 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Kralle/Klaue AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (380g) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 114cm [0,452 GS]
Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,479kg) für normalgewichtige Elfin, 213cm [0,328 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
15x Nixblume [15g Pulver] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Eigenschaften Modifikation, Sonstiges] [4,5 GS]
Dolchscheide, verziert (350g) [1,35 GS]
1 PS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
3) Lebender Guhl Stufe: 5 Reaktion: 52 (Ini: 89) Intelligenz: 69 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Edelsteine: Citrin 14kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
4) Lebender Guhl Stufe: 5 Reaktion: 69 (Ini: 144) Intelligenz: 40 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
1 SS, 3 He, 15 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 118
5) Lebender Guhl Stufe: 5 Reaktion: 68 (Ini: 132) Intelligenz: 48 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
6) Lebender Guhl Stufe: 7 Reaktion: 58 (Ini: 110) Intelligenz: 80 RS: 10/7/7/1/1
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Cape {RS (2/0/0/0/-)} (875g) für leicht untergewichtige Zwergin, 140cm [1,7 GS]
Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
Ring (Silber) (37g) für leicht untergewichtigen Troll, 295cm [0,124 GS]
Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (556g) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [0,028 GS]
Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (688g) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,032 GS]
Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
Cuir - bouilli Plättchenrüstung (halb) {RS (8/7/7/1/9)} (3,923kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 107cm [10,519 GS]
Langschwerter: Surai (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,5 GS]
4 GS, 1 SS, 23 He, 2 Kr, Edelsteine: Citrin 2kt, Peridot 2kt, Topas 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 140
7) Lebender Guhl Stufe: 2 Reaktion: 58 (Ini: 92) Intelligenz: 43 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Kralle/Klaue AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
8) Lebender Guhl Stufe: 6 Reaktion: 61 (Ini: 89) Intelligenz: 41 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
10 GS, 5 SS, 42 He, 54 Kr, 9GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Feueropal 4kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
9) Lebender Guhl Stufe: 5 Reaktion: 59 (Ini: 153) Intelligenz: 58 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
10) Lebender Guhl Stufe: 5 Reaktion: 65 (Ini: 160) Intelligenz: 36 RS: 3/1/1/7/1
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (84g) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 168cm verflucht durch den Zauber Mins Lernen (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 10) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,018 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
beschlagene schwere Kleidung (halb) {RS (3/1/1/7/7)} (2,28kg) für normalgewichtigen Hobbit, 114cm [4,41 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117
11) Lebender Guhl Stufe: 5 Reaktion: 50 (Ini: 62) Intelligenz: 61 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,633kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,522 GS]
Ski (4,5kg) [0,5 GS]
26x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (57g, 1,482kg gesamt), 24% leichter [0,48 GS]
7 GS, 2 SS, 11 He, 9 Kr, 40GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Ametrin 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
12) Lebender Guhl Stufe: 5 Reaktion: 55 (Ini: 103) Intelligenz: 67 RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,306kg) für normalgewichtige Frau, 188cm [0,307 GS]
Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
13) Lebender Guhl Stufe: 10 Reaktion: 74 (Ini: 120) Intelligenz: 60 RS: 8/2/3/5/1
Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 AS2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 145
14) Lebender Guhl Stufe: 5 Reaktion: 55 (Ini: 58) Intelligenz: 72 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 118
15) Lebender Guhl Stufe: 6 Reaktion: 61 (Ini: 95) Intelligenz: 47 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Halskette (108g) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [0,06 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,632kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 178cm [0,328 GS]
Säge (1,2kg) [2 GS]
Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
Armreif (49g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,041 GS]
1 SS, 11 He, 25 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
16) Lebender Guhl Stufe: 7 Reaktion: 56 (Ini: -30) Intelligenz: 47 RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Glöckchen (100g) [0,7 GS]
Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,139kg) für übergewichtige Zwergin, 140cm [1,856 GS]
4 SS, 2 He, 26 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
17) Lebender Guhl Stufe: 7 Reaktion: 66 (Ini: 73) Intelligenz: 48 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
6 GS, 5 SS, 13 He, 11 Kr, 2GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Saphir 32kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 128
18) Lebender Guhl Stufe: 6 Reaktion: 53 (Ini: 77) Intelligenz: 53 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (398g) für normalgewichtige Elfin, 191cm [0,103 GS]
1 GS, 5 SS, 6 He, 1 Kr, 2GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
19) Lebender Guhl Stufe: 9 Reaktion: 65 (Ini: 116) Intelligenz: 52 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
4x Pflock (100g, 400g gesamt) [0,009 GS]
Krug, irden (750g) [0,2 GS]
Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (428g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,168 GS]
Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (523g) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [0,184 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (103g) für normalgewichtigen Elf, 185cm [0,03 GS]
Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (761g) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [0,141 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Geschichte der Flüche (I) aus Wissen (Lore) (Stufe 10) [geschlossene Göttermagie] [150 GS]
Ring (Gold) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm, +1 Spruchvermehrer für Göttermagier [300,239 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 143
20) Lebender Guhl Stufe: 5 Reaktion: 51 (Ini: 128) Intelligenz: 42 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (692g) für stark untergewichtige Frau, 178cm [0,169 GS]
Pfahl (150g) [0,01 GS]
Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
Wurfsterne: Chakram (30cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
21) Lebender Guhl Stufe: 5 Reaktion: 55 (Ini: 142) Intelligenz: 71 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (139g) für leicht untergewichtige Frau, 185cm [0,289 GS]
1 GS, 8 SS, 24 He, 1 Kr, 4GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
22) Lebender Guhl Stufe: 6 Reaktion: 67 (Ini: 257) Intelligenz: 45 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Amulett (300g) [0,2 GS]
11 GS, 9 SS, 11 He, 44 Kr, 33GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Spinell 2kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 128
23) Lebender Guhl Stufe: 4 Reaktion: 62 (Ini: 102) Intelligenz: 68 RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Kralle/Klaue AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Glaskaraffe (500g) [2 GS]
Glöckchen (100g) [0,7 GS]
Schal (Seide) (50g) [1 GS]
Schilder: Schild (100cm, 340g, Schadensklasse 0), +5 Bonus {+5 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 750, 66% leichter [69 GS]
Edelsteine: Edelopal 27kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112
24) Lebender Guhl Stufe: 5 Reaktion: 57 (Ini: 77) Intelligenz: 51 RS: 11/8/11/3/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
4x Bindfaden (100g, 400g gesamt) [0,02 GS]
Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
Knochenschuppenpanzer (voll) {RS (5/4/5/0/10)} (15,037kg) für Troll mit Adipositas Grad I, 277cm, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus}, aus Kriecher-Chitin (-10), BM=17 [31 GS]
Edelsteine: Citrin 15kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
25) Lebender Guhl Stufe: 4 Reaktion: 55 (Ini: 108) Intelligenz: 35 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Kralle/Klaue AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,039kg) für übergewichtige Frau, 170cm [0,204 GS]
Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (30g) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [0,963 GS]
Schwerter: Chopper (40cm, 600g, Schadensklasse 2), +18 Bonus {+18 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 80, Waffenfertigkeiten: ES1, KnH1, WM1 [324,9 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112
26) Lebender Guhl Stufe: 5 Reaktion: 57 (Ini: 146) Intelligenz: 54 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 Strukturschaden: TP
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
20x Lampenöl (15h) (250g, 5kg gesamt) [0,05 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
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=== Beute bei 26 Lebender Guhl (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 40 GS, 41 SS, 146 He, 188 Kr
Geldedelsteine: 90
Edelsteine: Citrin (14kt, 2kt, 15kt), Peridot (2kt), Topas (3kt), Feueropal (4kt), Ametrin (3kt), Saphir (32kt), Spinell (2kt), Edelopal (27kt)
Amphoriskos, Ton, 50ml mit 15g Inhalt (15g) :: MM1~-yN0Qz7aFAnYgNCEEAbMm5PzJs9T9jw5HUfKwhTqAQCD
Knochenschuppenpanzer (voll) aus Kriecher-Chitin (15,037kg, für Troll mit Adipositas Grad I, 277cm) :: MM1~-yN0QzuqFQy_h9TlEGDnNV-5joYPtpvtbTQGzMRLicqB0Hod5_8Dk6FKVIr664eKY3b8vq6L5DoHc73dSN1Xidrl0S3wXp_8IA
Nachtmütze (84g, für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 168cm) :: MM1~-yN0Qz_aEok4BjJk4PcOX13hHf7hvtAiBXRt0BIHgs2IyZJo__chLpXjppbGcIgijkYgCg
Ring (Gold) (15g, für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm) :: MM1~-yN0Qz_a6gi4g019rYRmsqaoggIKVVMkxjuyHhBj3XRMcA
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0Qz-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagL_Ks6wXW2C5zwF0
Schilder: Schild (340g) (leichter) :: MM1~-yN0Qz0q7Iy6ANbklGYbqfckCFOh-bdVpH4osBIHQgW2GuFK
Schwerter: Chopper (600g) :: MM1~-yN0Qz0q7oy64FWA9wKESSXkaAbttZsMHLDoVtxjQy9ESWY19h9kSGatLaryumhojT6wE4bE