Lebender Guhl [17119]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 26 Kreaturen mit Stufen 2 bis 10
  • Lebensenergie: 50-95
  • Bewegungsweite: 1.5
  • Rüstungsschutz: 1-11/0-8/0-11/0-7/1
  • Kralle/Klaue: AT 11-15, PA 8-12, TP 6 W6 | 3 W10 | 3 W10 + 3 | 6 W6 + 6 | 3 W8 | 3 W12 | 6 W10 | 6 W8 + 6, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Biss: AT 10-14, PA 7-11, TP 2 W12 | 2 W8 + 2 | 2 W10 | 2 W10 + 2 | 4 W6 | 2 W6 + 2 | 4 W8 + 4 | 4 W8, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKT
17785/1/1/1/11.5141126 W65131012 W124
24654/1/1/1/11.512933 W10511822 W8 + 24
35701/0/0/0/11.5131023 W10 + 3512922 W104
45683/1/1/1/11.5131023 W10 + 3512922 W104
55732/0/0/0/11.5131023 W10 + 3512922 W10 + 24
679010/7/7/1/11.5141126 W6 + 65131014 W64
72504/1/1/1/11.511833 W8510722 W6 + 24
86752/0/0/0/11.5131023 W12512922 W10 + 24
95632/0/0/0/11.5131023 W10512922 W104
105673/1/1/7/11.5131023 W10 + 3512922 W104
115732/0/0/0/11.5131023 W10 + 3512922 W10 + 24
125734/1/1/2/11.5131023 W10 + 3512922 W10 + 24
1310958/2/3/5/11.5151226 W106141114 W8 + 45
145681/0/0/0/11.5131023 W10 + 3512922 W104
156733/1/1/1/11.5131023 W12512922 W10 + 24
167805/1/1/2/11.5141126 W65131012 W124
177784/1/1/1/11.5141126 W65131012 W124
186801/0/0/0/11.5131023 W12512922 W124
199935/1/1/1/11.5151226 W8 + 66141114 W85
205701/0/0/0/11.5131023 W10 + 3512922 W104
215733/1/1/1/11.5131023 W10 + 3512922 W10 + 24
226781/0/0/0/11.5131023 W12512922 W124
234626/2/2/3/11.512933 W10511822 W8 + 24
2457011/8/11/3/11.5131023 W10 + 3512922 W104
254622/0/0/0/11.512933 W10511822 W8 + 24
265635/1/1/1/11.5131023 W10512922 W104
Steckbriefe (26)
Lebender Guhl [17119]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 1.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 4.5

Es werden 26 Lebender Guhl [17119] ausgegeben:
1) Lebender Guhl   Stufe: 7    Reaktion: 58 (Ini: 62)    Intelligenz: 62    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 128
2) Lebender Guhl   Stufe: 4    Reaktion: 51 (Ini: 64)    Intelligenz: 58    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (380g) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 114cm [0,452 GS]
 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,479kg) für normalgewichtige Elfin, 213cm [0,328 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 15x Nixblume [15g Pulver] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Eigenschaften Modifikation, Sonstiges] [4,5 GS]
 Dolchscheide, verziert (350g) [1,35 GS]
1 PS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
3) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 52 (Ini: 89)    Intelligenz: 69    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Edelsteine: Citrin 14kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
4) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 69 (Ini: 144)    Intelligenz: 40    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
1 SS, 3 He, 15 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 118
5) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 68 (Ini: 132)    Intelligenz: 48    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
6) Lebender Guhl   Stufe: 7    Reaktion: 58 (Ini: 110)    Intelligenz: 80    RS: 10/7/7/1/1
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Cape {RS (2/0/0/0/-)} (875g) für leicht untergewichtige Zwergin, 140cm [1,7 GS]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Ring (Silber) (37g) für leicht untergewichtigen Troll, 295cm [0,124 GS]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (556g) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [0,028 GS]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (688g) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,032 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
 Cuir - bouilli Plättchenrüstung (halb) {RS (8/7/7/1/9)} (3,923kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 107cm [10,519 GS]
 Langschwerter: Surai (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,5 GS]
4 GS, 1 SS, 23 He, 2 Kr, Edelsteine: Citrin 2kt, Peridot 2kt, Topas 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 140
7) Lebender Guhl   Stufe: 2    Reaktion: 58 (Ini: 92)    Intelligenz: 43    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
 Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
8) Lebender Guhl   Stufe: 6    Reaktion: 61 (Ini: 89)    Intelligenz: 41    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
10 GS, 5 SS, 42 He, 54 Kr, 9GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Feueropal 4kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
9) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 59 (Ini: 153)    Intelligenz: 58    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
10) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 65 (Ini: 160)    Intelligenz: 36    RS: 3/1/1/7/1
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (84g) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 168cm verflucht durch den Zauber Mins Lernen (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 10) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,018 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 beschlagene schwere Kleidung (halb) {RS (3/1/1/7/7)} (2,28kg) für normalgewichtigen Hobbit, 114cm [4,41 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117
11) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 50 (Ini: 62)    Intelligenz: 61    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,633kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,522 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 26x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (57g, 1,482kg gesamt), 24% leichter [0,48 GS]
7 GS, 2 SS, 11 He, 9 Kr, 40GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Ametrin 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
12) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 55 (Ini: 103)    Intelligenz: 67    RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,306kg) für normalgewichtige Frau, 188cm [0,307 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
13) Lebender Guhl   Stufe: 10    Reaktion: 74 (Ini: 120)    Intelligenz: 60    RS: 8/2/3/5/1
Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 AS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
 Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 145
14) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 55 (Ini: 58)    Intelligenz: 72    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 118
15) Lebender Guhl   Stufe: 6    Reaktion: 61 (Ini: 95)    Intelligenz: 47    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Halskette (108g) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [0,06 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,632kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 178cm [0,328 GS]
 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Armreif (49g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,041 GS]
1 SS, 11 He, 25 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
16) Lebender Guhl   Stufe: 7    Reaktion: 56 (Ini: -30)    Intelligenz: 47    RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,139kg) für übergewichtige Zwergin, 140cm [1,856 GS]
4 SS, 2 He, 26 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
17) Lebender Guhl   Stufe: 7    Reaktion: 66 (Ini: 73)    Intelligenz: 48    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
6 GS, 5 SS, 13 He, 11 Kr, 2GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Saphir 32kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 128
18) Lebender Guhl   Stufe: 6    Reaktion: 53 (Ini: 77)    Intelligenz: 53    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (398g) für normalgewichtige Elfin, 191cm [0,103 GS]
1 GS, 5 SS, 6 He, 1 Kr, 2GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
19) Lebender Guhl   Stufe: 9    Reaktion: 65 (Ini: 116)    Intelligenz: 52    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 4x Pflock (100g, 400g gesamt) [0,009 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (428g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,168 GS]
 Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (523g) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [0,184 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (103g) für normalgewichtigen Elf, 185cm [0,03 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (761g) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [0,141 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Geschichte der Flüche (I) aus Wissen (Lore) (Stufe 10) [geschlossene Göttermagie] [150 GS]
 Ring (Gold) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm, +1 Spruchvermehrer für Göttermagier [300,239 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 143
20) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 51 (Ini: 128)    Intelligenz: 42    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (692g) für stark untergewichtige Frau, 178cm [0,169 GS]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
 Wurfsterne: Chakram (30cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
21) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 55 (Ini: 142)    Intelligenz: 71    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (139g) für leicht untergewichtige Frau, 185cm [0,289 GS]
1 GS, 8 SS, 24 He, 1 Kr, 4GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
22) Lebender Guhl   Stufe: 6    Reaktion: 67 (Ini: 257)    Intelligenz: 45    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Amulett (300g) [0,2 GS]
11 GS, 9 SS, 11 He, 44 Kr, 33GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Spinell 2kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 128
23) Lebender Guhl   Stufe: 4    Reaktion: 62 (Ini: 102)    Intelligenz: 68    RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Glaskaraffe (500g) [2 GS]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Schilder: Schild (100cm, 340g, Schadensklasse 0), +5 Bonus {+5 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 750, 66% leichter [69 GS]
Edelsteine: Edelopal 27kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112
24) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 57 (Ini: 77)    Intelligenz: 51    RS: 11/8/11/3/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 4x Bindfaden (100g, 400g gesamt) [0,02 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
 Knochenschuppenpanzer (voll) {RS (5/4/5/0/10)} (15,037kg) für Troll mit Adipositas Grad I, 277cm, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus}, aus Kriecher-Chitin (-10), BM=17 [31 GS]
Edelsteine: Citrin 15kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
25) Lebender Guhl   Stufe: 4    Reaktion: 55 (Ini: 108)    Intelligenz: 35    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,039kg) für übergewichtige Frau, 170cm [0,204 GS]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (30g) für normalgewichtigen Hobbit, 109cm [0,963 GS]
 Schwerter: Chopper (40cm, 600g, Schadensklasse 2), +18 Bonus {+18 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 80, Waffenfertigkeiten: ES1, KnH1, WM1 [324,9 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112
26) Lebender Guhl   Stufe: 5    Reaktion: 57 (Ini: 146)    Intelligenz: 54    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    Strukturschaden: TP

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 20x Lampenöl (15h) (250g, 5kg gesamt) [0,05 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 26 Lebender Guhl (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 40 GS, 41 SS, 146 He, 188 Kr
Geldedelsteine: 90
Edelsteine: Citrin (14kt, 2kt, 15kt), Peridot (2kt), Topas (3kt), Feueropal (4kt), Ametrin (3kt), Saphir (32kt), Spinell (2kt), Edelopal (27kt)

Amphoriskos, Ton, 50ml mit 15g Inhalt (15g) :: MM1~-yN0Qz7aFAnYgNCEEAbMm5PzJs9T9jw5HUfKwhTqAQCD
Knochenschuppenpanzer (voll) aus Kriecher-Chitin (15,037kg, für Troll mit Adipositas Grad I, 277cm) :: MM1~-yN0QzuqFQy_h9TlEGDnNV-5joYPtpvtbTQGzMRLicqB0Hod5_8Dk6FKVIr664eKY3b8vq6L5DoHc73dSN1Xidrl0S3wXp_8IA
Nachtmütze (84g, für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 168cm) :: MM1~-yN0Qz_aEok4BjJk4PcOX13hHf7hvtAiBXRt0BIHgs2IyZJo__chLpXjppbGcIgijkYgCg
Ring (Gold) (15g, für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm) :: MM1~-yN0Qz_a6gi4g019rYRmsqaoggIKVVMkxjuyHhBj3XRMcA
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0Qz-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagL_Ks6wXW2C5zwF0
Schilder: Schild (340g) (leichter) :: MM1~-yN0Qz0q7Iy6ANbklGYbqfckCFOh-bdVpH4osBIHQgW2GuFK
Schwerter: Chopper (600g) :: MM1~-yN0Qz0q7oy64FWA9wKESSXkaAbttZsMHLDoVtxjQy9ESWY19h9kSGatLaryumhojT6wE4bE
Lebender Guhl
Lebender Guhl