Steckbriefe (9)
Lammbaum [16766]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Gefährliche Pflanzen, Kreaturen und Monster I, Seite 114-123
Größe: Normal
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12
Es werden 9 Lammbaum [16766] ausgegeben:
1) Lammbaum Stufe: 2 Reaktion: 59 (Ini: 150) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 31 (23/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS1 VV1 AS1)
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Zu beachten ist noch "1 Angriff pro Lamm"
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
2) Lammbaum Stufe: 1 Reaktion: 67 (Ini: 133) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Zu beachten ist noch "1 Angriff pro Lamm"
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
3) Lammbaum Stufe: 1 Reaktion: 50 (Ini: 109) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 27 (20/16/13/10/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS3)
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Zu beachten ist noch "1 Angriff pro Lamm"
Abenteuerpunkte für erlegen: 2
4) Lammbaum Stufe: 2 Reaktion: 55 (Ini: 61) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 36 (27/21/18/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1)
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Zu beachten ist noch "1 Angriff pro Lamm"
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
5) Lammbaum Stufe: 1 Reaktion: 52 (Ini: 67) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1)
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Zu beachten ist noch "1 Angriff pro Lamm"
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
6) Lammbaum Stufe: 1 Reaktion: 56 (Ini: 102) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 VV1 AS1)
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Zu beachten ist noch "1 Angriff pro Lamm"
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
7) Lammbaum Stufe: 0 Reaktion: 56 (Ini: 111) Intelligenz: 1 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Zu beachten ist noch "1 Angriff pro Lamm"
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
8) Lammbaum Stufe: 2 Reaktion: 61 (Ini: 148) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS1 AS2)
Angriff: Rammen AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Zu beachten ist noch "1 Angriff pro Lamm"
Abenteuerpunkte für erlegen: 2
9) Lammbaum Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 59 (Ini: 150) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 26 (19/15/13/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Angriff: Rammen AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Zu beachten ist noch "1 Angriff pro Lamm"
Abenteuerpunkte für erlegen: 2